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● 测试方法简介
《英雄连》游戏自带性能测试Demo,整个测试场景选择了游戏任务模式第二关的过场动画,过程为两个动画拼接而成,全部采用镜头拉近模式实时渲染,最后游戏会自动得出游戏的最大/最小FPS和平均FPS。
由于《英雄连》DX10版和DX9的区别仅仅是两个视频选项,如果将这两个选项关闭,也就是DX9模式下各款高端显卡都能够跑出60帧以上甚至上百帧的成绩,所以DX10的测试选择了特效全开最高这一种模式。
测试分辨率有1280×1024(17/19寸普通液晶)、1680×1050(20/22寸宽屏液晶)和1920×1200(24寸宽屏液晶)三种,尽量做到符合玩家的实际使用情况。由于在2560×1600(30寸宽屏液晶)超高分辨率下即便是最强的8800Ultra也无法保证流畅的FPS,故放弃。
● 特效全开但不开抗锯齿性能对比
在游戏设置选项中,除了抗锯齿之外其它所有的选项都设置为最高,能开Ultra的开Ultra,能开High的就开High,这是游戏所能提供的非常好的画质,看看五款高端DX10显卡的性能对比:
拥有完整G80核心的8800Ultra和8800GTX显然是《英雄连》DX10版的胜利者,即便是1920分辨率也能够达到30帧以上的速度,这对于一款RTS游戏来说已经绰绰有余了!
● 特效全开并且开启4xMSAA性能对比
虽然8系显卡能够支持更高效的CSAA抗锯齿技术,但为了公平的与A卡作对比,我们选择了开启游戏内置的4xMSAA,更高的8xMSAA性能下降太多,所以放弃。
非常遗憾,在打开抗锯齿之后8800GTS 320MB根本跑不动了,因为抗锯齿也要消耗很多显存,这无疑让320MB显存雪上加霜!
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