最强OpenGL!17款显卡解析[雷神战争]
分享
● 水面细节对比
3D图形水面的渲染一直是个难题,动态逼真的水景可以让游戏视觉效果大为改善,起到锦上添花的作用,《敌占区:雷神战争》既然是包含了水面战场,水面渲染就成为不可忽视一个细节。在Highest模式下,水面光影效果十分出色,水面可以清晰显示天气效果,立体感非常强烈。High稍稍削弱,而Normal中已经失去了绝大部分光影效果,但水面还是保留了一定的光泽。Low模式下最暗,已经没有任何光影效果,但是比死水还是强很多。
● 地面细节对比
游戏的地面细节很多,在Highest下地面车辆驶过会留下清晰的车痕,在强烈的光影效果照射下,沥青地面的颗粒感十足。High模式下光影效果削弱,所以地面暗淡了许多,而Normal和Low下的地面就像土路,缺乏细节显得十分单调。
0人已赞
第1页:「雷神战争」使用改进的DOOM3引擎第2页:专业领域不能被取代的主角:OpenGL第3页:让G80也汗颜!OpenGL2.1图形杀伤力第4页:DOOM3引擎首作:DOOM3第5页:DOOM3引擎打造经典续作:QUAKE4第6页:DOOM3引擎揭开新篇章:PREY第7页:雷神战争beta发布 进入游戏方法简介第8页:2560×1600全特效游戏截图(一)第9页:2560×1600全特效游戏截图(二)第10页:2560×1600全特效游戏截图(三)第11页:2560×1600全特效游戏截图(四)第12页:「雷神战争」画面解析第13页:武器/草丛 细节对比第14页:水面/地面 细节对比第15页:测试平台 画面统一设置第16页:1024×768下性能比拼第17页:1440×900下性能比拼第18页:1680×1050下性能比拼第19页:1920×1200下性能比拼第20页:2560×1600下性能比拼第21页:测试总结 未来展望第22页:官方精美游戏壁纸下载