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最强OpenGL!17款显卡解析[雷神战争]

    从DOOM3和Quake4的N卡一路领先,到Pery的A卡反击,如今即将来到的《雷神战争》又回到了N卡占强势的老路上。

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    正如大家所知道的,游戏对于PC硬件的发展起着非常巨大的作用,一方面,游戏内容与技术的体现要求更高层的硬件给予充分的支持;另外一方面,不断发展的硬件技术不仅提供了丰富的游戏平台,更刺激了游戏向更高层面的发展。

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    毫无疑问,新技术的采用并未让DOOM3引擎变得高不可攀,画面大幅度提升的同时,我们却看到了诸如8400GS全特效流畅跑1024,7300GT全特效流畅跑1440……等等令人惊讶又欢喜的事实。

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John Carmack

    在这里,我们要感谢一个人,John Carmack,可能是历史上最伟大的程序员之一,他一直在引领着游戏技术的发展方向,通过他的游戏引擎,我们可以获得更多对游戏本身的理解……祝福他,也祝福OpenGL,但愿他们能做得更好,更强大……

您喜欢基于OpenGL开发的游戏吗?
喜欢,我是id作品的粉丝
没感觉,DirectX更吸引我

 

 

考虑到价格因素,您对哪款显卡在评测中的表现最满意?
8800Ultra 768MB (612/1512/2160MHz)
8800GTX 768MB (575/1350/1800MHz)
8800GTS 640MB (600/1300/1800MHz)
8800GTS 320MB (515/1190/1600MHz)
HD 2900XT 512MB (740/1650MHz)
8600GTS 256MB (675/1450/2000MHz)
7900GS 256MB (500/1400MHz)
8600GT 256MB (540/1180/1400MHz)
HD 2600XT 256MB (800/2000MHz)
X1950GT 256MB (500/1200MHz)
HD 2600Pro 256MB (600/1400MHz)
7600GS 128MB (600/1500MHz)
X1650GT 256MB (450/1200MHz)
7300GT 128MB (560/1400MHz)
8500GT 128MB (600/1300/1500MHz)
HD 2400XT 256MB (700/1600MHz)
8400GS 256MB (460/912/800MHz)
全都不满意
 
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