泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      评测    /    正文

最强OpenGL!17款显卡解析[雷神战争]

    《雷神战争》采用改良的DOOM3引擎,虽然用现在的眼光来看,最初的DOOM3引擎已经显得老迈,但是这款经典引擎一直在不断改进,生生不息,在DOOM3引擎基础上开发的游戏基本都是响当当的大作。

● DOOM3引擎首作:DOOM3

{imageTitle}

    Doom3,一个如雷贯耳的名字,在这个名字之下,隐藏了游戏引擎设计大师约翰·卡马克所宣称的5年之内都不会被淘汰的优异游戏图形技术。从Wolf3D到DOOM,再到后来红得发紫Quake……id出品的每一款FPS游戏无疑让当时的其它同类游戏望其项背,它们不仅仅是id炫耀自身技术的法宝,更多的是它们都引领着当时FPS的发展潮流,甚至在一定程度上3D显卡的发展都要受到id图像引擎的左右。

{imageTitle}

    2004年8月3日,对于所有人来说似乎是平凡的一天,但对于广大玩家,特别是FPS爱好者无疑是一次盛大的节日,因为随着DOOM3的官方网站“Now Available!”字样的出现,标志着DOOM3这个让我们等了太久的梦想终于变成了现实。随后各大网站、论坛随处可见关于DOOM3的各种文章……一个FPS新的时代正在悄悄来临……

{imageTitle}

    如果把FarCry里的阳光海滩比作人间美景的话,那DOOM3渲染的世界无疑就是无间地狱。这个画面的效果用一个词简单概括就是:真实!而这种真实表现的非常好的媒介就是动态光源照明,在本作中体现得淋漓尽致。从摇摆不定的灯光在地上映射的倒影,到忽明忽暗的通道照明,再到墙面上反射的怪物的投影……一切的一切都给我们营造了一个无比恐怖又异常真实的地狱般的环境。

{imageTitle}

    另一个比较值得注意的地方就是物理引擎的运用。例如:子弹在不同的物体表面遗留的弹痕是有一定差别的,不同的武器造成的范围也各有不同。而且玩家的每一次射击击中敌人的不同部位都会在敌人身上留下不同伤痕……而这些无疑也加重了这款游戏血腥的氛围,结果造成DOOM3在德国被列为“18禁”游戏。

0人已赞

关注我们

泡泡网

手机扫码关注