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最强OpenGL!17款显卡解析[雷神战争]

● DOOM3引擎打造经典续作:QUAKE4

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    2005年10月18日,id Software又一经典大作《雷神之锤4(Quake 4)》顺利发行。这是继《DOOM3》之后id第二款采用DOOM3引擎的经典产品。

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    Quake4和Doom3虽然采用了相同的引擎,然而游戏画面之间的差别还是比较大。Quake4大幅改善了被人诟病的阴暗画面,增加许多大型户外场景设计。另外Quake4也增加许多交通载具的设计,甚至还有与巨大机械蜘蛛战斗的大魄力场面。

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    Quake4对游戏画面的技术控制非常出色,很多不能玩Doom3的机器,在对画质进行调整后仍然可以流畅运行Quake4,这是一个巨大的进步。其次就是具体游戏场景更为出色,尤其是广阔的开放场景明显是经过精心打造而成,能够体现出Doom3引擎的巨大威力。最后就是Quake4的顶极画面对CPU和内存都是有很高的要求。

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