最强OpenGL!17款显卡解析[雷神战争]
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● DOOM3引擎揭开新篇章:PREY
2006年7月10日,FPS游戏历史上另类传奇之作《PREY(掠食者)》正式发布。这款被搁置达十一年之久的游戏采用了DOOM3游戏引擎,能够在多个方面媲美Epic的虚幻系列引擎。在E3全球游戏展上,Pery获得了AAA级最高荣誉称号。
该作从1995年就开始投入初期策划,后来因为各种原因更换了多个引擎,游戏发售时间也一拖再拖。一直到2001年,开发商3D Realms才找到了Human Head制作室重新投入本作的开发,而游戏的发行权于2005年4月被2K Games获得。随着DOO3引擎在射击类游戏中大放异彩,也使得Prey最终采用这一强大的3D引擎技术。
对于玩家们最为关注的游戏画面,该作的表现非常令人满意。整款游戏画面野性十足,逼真的自然光线由采用了业界尖端的显示技术和图像引擎的合力打造,Prey带给我们一个完美的梦魇般的科幻世界!游戏延续了DOOM3引擎在动态光影、真实细腻的动作、带有重量质感的游戏人物、以及场景方面的描绘特点,将墙壁的和其它物体清晰的纹理细致表现出来。
粒子效果渲染,武器击中墙壁、法线贴图、凹凸贴图等高级图形效果也在游戏中广泛运用。游戏程序优化的效果相当明显,在中低端配置的机器上运行也能尽情打开各种效果。如此华丽的游戏才1.57G,除了在某些激战场景中稍有掉祯的情况出现之外,整个游戏无论是载入还是在运行的过程中都非常流畅顺利,不得不赞2K的优化技术。
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