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A卡扬眉吐气!17款显卡争夺[荣誉勋章]

● 《空降神兵》究竟需要多大显存?

    前文已经提到,在分辨率提到最高后,中端显卡呈现大幅度的成绩下滑,显存导致的瓶颈非常明显。我们不妨看看各个分辨率下游戏对显存的需求。

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1024×768全特效下内存/显存占用情况

    除去系统和一些工具软件占用的266MB内存,游戏运行在1024×768全特效下对内存的占用达到了570MB,在如今占用超过1GB内存的游戏满天飞舞之际,《荣誉勋章:空降神兵》对内存的控制还算理想,当然随着游戏过程的增加,内存占用也会提高,但是也不会偏离这个基数太大。

    再看显存方面,1024×768全特效下占用显存156MB,对于只有128MB显存的显卡来说会有一定难度。

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1440×900全特效下内存/显存占用情况

    内存占用提升比率很小,可以理解成是测试场景变化的误差导致,显存占用此刻提升至173MB。

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1680×1050全特效下显存占用188MB

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1920×1200全特效下显存占用203MB

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2560×1600全特效下显存占用255MB

    在最高分辨率最高特效下显存占用达到了255MB,这还只是在游戏前期的场景中,一旦增加负荷,势必超过中端显卡的极限,成绩大幅度下滑也在情理之中了。

    相比起《命令与征服3》在1600×1200下显存占用超过360MB的庞大身躯来看,《荣誉勋章:空降神兵》已经很让人欣慰了,当然,游戏选项中不支持AA也是有效节省显存的一大因素。

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