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殊死拼杀!nVIDIA与ATi四款优异游戏

Epicgames继去年成功推出虚幻竞技场2003(以下简称“虚幻竞技场”)之后,今年初如期发布了与虚幻竞技场采用同样引擎开发的第一人称射击游戏——虚幻2:苏醒!虚幻竞技场的成功勿庸置疑,今年的WCG比赛中已经将虚幻竞技场正式列为比赛项目,去掉了已经多年服役的经典第一人射击游戏Quake3 Arena。近期在众多的硬件评测中虚幻竞技场也成为一个必不可少的测试项目,俨然这款游戏已经成为衡量新一代显卡性能的公认标准。与虚幻经济场不同的是,虚幻2采用了全新的剧情模式,从另一个角度上看,它更象一个虚幻竞技场的任务版,让玩家在紧张的征杀之中,也可以体验的到如同诗史一般的故事情节。可以毫不夸张的说在Quake3与DOOMIII这段空白的推出档期中,很难能有象虚幻2画面如此精美的第一人称射击游戏了。

虚幻2的游戏引擎同虚幻竞技场2003基本一样,但是也经过了一些细节的改进,可以说更能充分发挥这个引擎的效能。进入游戏后给你的第一感觉是材质品质运用极高,而且营造了很多较好的彩色光影,火焰、烟雾等效果。游戏中的室内场景的光源运用比虚幻竞技场出色,但是宏大的室外场景看起来更是赏心悦目。仔细体会一下游戏,你会发现空中弥漫的烟尘,枪身的擦痕,火山的岩浆,杂草随着风无规则的飘动,每一个细微指出都刻画的尽善尽美,而且游戏中的任何一个过场动画场景都使用实时渲染产生,而非提前渲染好的动画视频回放。OK,让我们看看四款显卡在虚幻2中的表现。

在虚幻2苏醒测试中Radeon9800 Pro与Radeon9700 Pro表现更好,在低分辨率(1024×768)下四款显卡拉不开差距,而随着分辨率的提高,Radeon9800 Pro与Radeon9700 Pro分别将GeForce FX5800 Ultra与GeForce FX5800(no-Ultra)抛在后面。

GeForce FX5800(no-Ultra)由于显存带宽上的限制,高分辨率下速度下降相对较大,1280×1024分辨率下与Radeon9700 Pro相差8%,而1600×1200分辨率下与Radeon9700 Pro相差达到20%左右。<

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