维纳斯到Vista 数字家庭走过的曲折路
XBOX 360:黎明的曙光
经历过上次失败,微软吸取了大量经验教训,对新一代游戏主机——XBOX 360准备得更加充分。XBOX 360抢先一年发售,争取到了大量第三方软件商,其中包括不少日本软件商,凭借优异的画面表现,首批推出大量高素质游戏,吸引了大批玩家购买。在北美市场,XBOX 360的销量一直居高。
初版的白色XBOX 360
微软的竞争对手——SONY和任天堂显然对微软如此神速的进步始料未及,可以说是仓促应战。PS3和Wii先后发售,Wii剑走偏锋,虽然机能大大不如其它两台主机,但是操作方式新颖,吸引大量NU购买,目前总销量已经超越了XBOX 360。而PS3则因为定位和XBOX 360重合,价格昂贵,软件不易开发陷入苦战,直到最近一段时间才稍微好转。
XBOX 360有个很大的软肋,就是日本市场的疲软。其它两台主机则没有类似问题。众所周知,家用游戏机的大批决定性软件开发商在日本,可见日本市场的重要性。而微软虽然用尽力气在日本宣传,甚至争取到了一些日式的游戏软件(例如信赖铃音肖邦之梦),无赖日本人就是不买账,目前周销量跌破2000台,不如PS3和Wii的零头……这样的话,XBOX 360相当于一条腿跟人家两条腿赛跑,困难可想而知。虽然最后的结局还不好说,但要取得市场卓越恐怕是很难了。
不过,相对于XBOX来说,XBOX 360已经取得了巨大的成功。和PS3以及Wii相对更保守的游戏或播放功能相比,XBOX 360的网络功能更加方便和强大,与家庭网络环境中的PC组建网络环境更加方便。另外,微软的XBOX LIVE!也是有口皆碑,成就系统更是让玩家留连忘返。
除了游戏的功能,XBOX 360在这一代真正可以说是家庭娱乐中心了。它可以直接播放网络环境或者光盘上的WMV、H.264等格式的高清视频,支持1080p输出,不夸张地说就是一台高清播放机。另外它还可以外接HD DVD光驱,播放HD DVD影碟。另外,对于网络环境中的MP3、WMA歌曲,以及图片的播放,自然不在话下。微软还在XBOX LIVE!上设置了购买中心,用户可以购买视频、音乐等。
XBOX 360让微软看到了黎明的曙光,XBOX这个系列无疑是微软进军数字家庭领域的利器,而且发展速度相当快。就算XBOX 360最后在主流游戏机的竞争中败下阵来,二代不行,还可以出三代嘛……