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经典遭遇终点?[科林麦克雷]系列回顾

● 经典成为终点?Colin Mcrae:DiRT(科林麦克雷:尘埃)

     这是许多赛车游戏玩家热爱的科林麦克雷系列游戏最新作,由Codemaster公司发行,之间经过了多次更名,最初叫做《科林麦克雷拉力 07》,后来变更为《尘埃:科林麦克雷越野赛》(DIRT: Colin McRae Off-Road)。最终,公司选择了最简单的方式,把它正式定名为《科林麦克雷:尘埃》(Colin Mcrae:DiRT)。没有按代数划分,似乎成为一种不祥的预兆。

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    追求精美的画面和真实的操作感。引入了经过授权的真实赛车,以及遍布世界各地的真实赛道。本作除了WRC世界拉力锦标赛外,还加入了许多不同种类的拉力越野赛事,让玩家尽享尘土飞扬的乐趣。

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    作为时隔2年多的新作,其使用全新的Neon引擎使得游戏画面品质大幅度提高。Neon引擎是由18名开发人员历时18个月开发出的多平台引擎。Neon引擎在能够提供出色画面效果的同时,也能够使用实时的模拟空气的运动,游戏中的如尾气、树木植被、旗帜、瀑布和车辆本身等每件物体都可以受到风的影响。

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    快速行使的车辆实时产生的气流将会影响周围的物体。本引擎除了将使用在本游戏以外,Codemaster开发的《闪点行动2》也将不使用Bohemia Interactive Studio的VBS2引擎,而改用Neon引擎。

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    《科林麦克雷越野:尘埃》是近期难得的赛车游戏大作,虽然随着麦克雷的不幸逝世,《科林麦克雷拉力》系列的前景蒙上了一层阴影,但是我们还是要感谢已经逝去的科林麦克雷和Codemasters、Warthog开发人员为我们带来如此优秀的拉力赛车游戏。<

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