512M/256bit的威力!中端SLI深度测试
在2004年6月份召开的Computex2004展会上,NVIDIA向外界展示了NV45核心。NV45核心虽然没有带来太大的轰动,但是NV45样卡的顶部位置出现了一个神秘的接口,这引起了人们极大的兴趣。最终谜底揭开,那个神秘接口是用于两块显卡的互连,构成一套SLI双显卡并行系统。这也标志着SLI技术浴火重生,伴随着NV45,再次回归到显卡的实际应用当中,为高端玩家带来更强劲的性能体验。
转眼间,SLI技术回归已经三年多了,在NVIDIA的不断的完善以及大力推广下,我们看到,SLI系统的完善性、易用性已经大幅度提高。目前,从显示核心到主板芯片组再到相关的驱动程序,NVIDIA提供了一整套成熟的SLI软硬件解决方案,不仅产品品种丰富,价格合理,而且伴随着制造技术的提高,功耗控制也有了长足的进步。SLI双卡系统为更多的游戏爱好者所接受,并成为多数玩家组件双卡平台的首选。
目前, Windows Vista和DirectX10的发布已经半年有余,虽然支持DirectX10的游戏大作很少、大部分用户仍对WindowsXP情有独钟,但软件方面普及的相对滞后并未阻挡DirectX10级别硬件的快速普及,NVIDIA中端的GeForce 8600系列显卡已经逐步取代GeForce 7300、GeForce 7600系列成为出货量最大的产品。如前所述,软件方面的滞后也就造成了目前大部分GeForce 8600显卡用户依然在WindowsXP下运行DirectX9游戏的局面。
那么新一代GeForce 8600显卡在WindowsXP系统中,构建SLI系统后的表现是怎样的呢?那么我们的这个测试就旨在揭示:GeForce 8600系列显卡在构建SLI系统后,在高画质的应用环境中的性能表现,同时我们也会为大家回顾下SLI系统的发展历史,并介绍当前中端双卡的实际应用情况,使大家对构建自己的SLI系统胸有成竹。