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512M/256bit的威力!中端SLI深度测试

● Colin McRae DIRT

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    目前HDR特效已经在主流游戏中全面普及,使用Neon引擎的DIRT也不例外。我们使用了游戏的默认设置进行测试,结果8600GT SLI依旧取得幅度不小的领先,比单卡高出35%,看来NVIDIA在驱动更新方面的动作也是非常迅速,双卡系统可以更有效加速最新的游戏。

● S.T.A.L.K.E.R

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    这款游戏采用了GSC游戏小组自己研发的X-Ray 3D引擎,游戏制作人员与NVIDIA密切合作,使用了CG编程语言;游戏为DirectX 9级别,能够逼真的实现自然天气变化,户外场景的HDR表现近乎完美。我们使用了一段录制好的DEMO进行测试,并把全部特效打开并开启至最大。结果表明,8600GT SLI的表现依然抢眼,高分辨率下领先单卡几乎100%,也高出8600GTS一个档次。

● BIOSHOCK

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    BIOSHOCK是最近关注度很高的一个DirectX 10级别的游戏,游戏从内容、风格上说更像是FPS版的《寂静岭》。这款游戏也是第五款采用UNREAL3引擎的游戏。在Windows XP中,除了“DirectX 10细节的表面”这个特效外,其他特效都可以打开,HDR等效果表现的依然出色,并不比VISTA下的DirectX 10画面逊色。测试结果表明8600GT SLI依然强劲,高分辨率下领先8600GT也有一倍,画面运行的十分流畅。NVIDIA在新游戏支持方面所作的努力值得赞赏。

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