"mGPU定律"照耀全球! MCP73权威评测
·2006年7月,矽统科技(SiS)推出SiS662整合芯片组
它支持前端总线1066(超频)/800/533MHz,对Conroe处理器进行全面支持。北桥芯片集成Mirage 1图形显示芯片,硬件上支持DirectX 7.0,并在软件上兼容DirectX9.0,内存支持DDR2-667/533最高可支持2G,并提供独立PCI-Express x16插槽。Intel原厂主板D201GLY,正是基于该芯片组。
·2006年7月3日Intel发布946GZ芯片组
官方网站上显示该芯片整合GMA3000的显示核心,硬件规格上支持Pixel Shader 3.0和Vertex Shader 3.0,并且以硬件方式支持Vertex Shader 3.0,而不是像GMA900和GMA950通过软件方式模拟,仅支持至OpenGL 1.4。采用Clear Video技术,以提升视频播放质量,并且支持MPEG2、VC1硬件加速;高级像素自适应反交错算法,支持最高分辨率达到1080i的标准和高清晰内容播放。相对945G删减了一些内存支持标准,由DDR2-800变成DDR2-667,内存容量最大只支持2GB。支持包括Core 2 Quad四核在内的酷睿处理器。
·2006年7月27日,Intel发布G965芯片组
整合GMA X3000显示核心,核心率667MHz,每个周期可处理4个Pixel渲染,DirectX 9.0c/10,OpenGL 1.5,硬件Vertex Shader 3.0,硬件Pixel Shader 3.0,支持Intel清晰视频技术(CVT)。然而由于驱动问题,发布一年后才具备硬件T&L能力,Shader Model 2.0才开始升级支持3.0。虽然这些,只是一项DirectX 7时代的技术。G965一直性能不济,先前声称支持的DX10也只能成为泡影。
·2006年8月,NVIDIA发布首款单芯整合芯片组MCP61
它是全球首颗单芯设计并支持DirectX 9规范的整合图形核心,由双芯再次回归单芯片设计,MCP61系列的显示核心频率由C51系列的475MHz/425MHz下降到了425MHz/375MHz。显示核心规格上,完全保留了C51整合图形芯片的所有特性:支持DirectX 9.0c 及Shader Model 3.0规格,拥有两条像素渲染管线、一个顶点着色单元,可共享系统内存以及支持MPEG-2/WMV9硬件解码。C61通过Windows Vista Premium认证,并能支持Aero Glass效果。
·2006年8月,ATI发布Radeon Xpress 1100系列产品,代号RS485
采用0.11微米制程工艺制造,内建了X550架构的3D显示核心,拥有2条Pixel Pipeline并支持DirectX 9.0规格。显示核心在BIOS中可选择GFX Core的频率为同步或异步。硬件支持MPEG2硬件解码和动态补偿且具备HDTV加速功能。全新设计的南桥SB460、SB600。