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14小时酷热地狱烤机!86GT悟空版测试

    蓝光和HD-DVD驱动器的价格在不断下滑、销量渐有起色,高清片源也越来越丰富,再加上网络HDTV下载也开始流行起来,高清时代已经来临。此时用户对显卡的要求也开始改变,拥有不错游戏性能且兼顾高清播放能力的显卡大受欢迎,此外很多拥有液晶电视的用户需要显卡支持HDMI。

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    影驰之前就推出了包括8600GT HDMI、8500GT 512M HDMI、8500GT 256M HDMI在内的多款HDMI显卡。现在影驰再度发力,推出了三款拥有“Power Shader”之称的零噪音HDMI显卡——8600GTS HDMI悟空、8600GT HDMI悟空、8500GT HDMI悟空。

    到底这新推出的三款显卡有什么特殊之处呢?下面我们来简单了解下。

●“POWER SHADER”究竟是什么?

    GeForce 8时代,统一渲染架构的出现让像素单元和顶点单元成为历史,诞生了全新的流处理器单元(Streaming Processor),流处理器负责处理以往的像素、顶点以及DX10新加入的几何着色,其重要性不言而喻!GF8的架构非常特殊,内部采用了分频设计,流处理器的频率达到了核心频率(纹理、光栅、缓存、控制模块等)的两倍以上,而且流处理器与核心之间并没有固定的比率,因此其频率不能不让人重视:

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8600GT的流处理器频率是核心频率的两倍以上

    但是,有相当一部分用户对此知之甚少,他们依然认为核心频率才是显卡最重要的参数。虽然核心频率与流处理器频率之间存在一定的联动关系,但由于厂商可以分别修改默认的核心频率和显存频率,因此大家应该特别注意一款显卡的流处理器频率,因为它在大多数情况下比核心频率还要重要!

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核心频率能突破1GHz极限的8600GTS骨灰魔魂

    虽然单独提升Shader频率和核心频率都能提高显卡核心的性能,但如果追求极限性能,那就需要把Shader和核心频率同时提高到最高水准,此时就需要把Shader和核心频率的比例调到最合适状态。例如超频到1GHz的8600GTS骨灰魔魂性能相比8600GTS公版性能提升了30%,相比8600GT公版,性能提升大约70%,几乎达到了G84的极限。而为了达到这一极限,设计师反复测试最终把Shader和核心频率的比例调成了非常好的的2.14:1。在这种状态下,8600GTS骨灰魔魂的Shader频率达到了2.14GHz以上!

    和主动散热设计的8600GTS骨灰魔魂追求极限性能不同,这次影驰推出的三款静音HDMI显卡为的不是极限的性能。而是希望在完全被动散热情况下,达到非常好的性能。这样一来,在设计这款显卡的时候就需要控制它的核心频率,从而控制它的发热量。这种情况下,应该如何来提升性能呢?

    没错,就象大家想的那样,我们可以在有限的核心频率下提高Shader频率来达到非常好的性能。这次影驰直接把三款静音HDMI显卡的Shader频率设定到了1500MHz这样的绝对值。这种更高的Shader频率绝对值的设计提升了三款显卡的性能,我们也无需额外计算Shader核心比例……影驰把这种做法称为Power Shader或者叫绝对Shader频率。

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