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盖茨历史不及格![帝国3亚洲王朝]试玩

    纵观整部资料片,微软在不少细节上相当有考究,比如日本势力中的“倭寇骑兵”说的是中文,因为“倭寇”是由日本浪人和中国的土匪海盗共同组成,如此设定说明微软在历史细节上还是花了心思,但是为什么在一些大方向上就闹出前文说的那些笑话呢?

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    玩帝国时代系列的玩家中历史迷不少,这也是帝国时代系列吸引人的地方,可是微软在此次新资料片中明显厚爱日本,将日本武士的形象做得十分完美,任务关的设置也可圈可点,细节更是考究到了极致。而反观其他两大文明,中国则选择了丧权辱国的满清为代表,印度则以同样导致国家沦为殖民地的蒙古外来莫卧儿帝国为代表。

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    诚然,近代亚洲的历史上日本早早通过明治维新走上了独立富强之路,但是帝国时代系列对于民族的选择上多在于文明的辉煌期,这次三大文明中就有两个找了衰败时期型做代表,根本不具备代表性。我们知道,日本市场一直是微软在亚洲的重点,所以争取日本玩家的心也是微软一个重要的目标,用一个民族的辉煌期去于其他两个民族的衰败期对比,是不是有失公允,辫子头能代表中华文明吗?

    不过平心而论,《亚洲王朝》在画面和可玩性上都是即时战略游戏的巅峰作品,不过关系到民族形象一类的细节还是希望微软的游戏制作小组引起重视,诚然,这部资料片不会以正规的渠道进入中国玩家的电脑,但依然无法阻碍中国的帝国迷玩家玩上这款资料片,希望微软能再下下功夫,不要出现长着胡子的郑和带着辫子兵下西洋的事情。

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    最后说一句,游戏实在太偏重日本,以至于日本武士的形象在游戏中远远好于所谓“中华文明”和“印度文明”,作为一个中国玩家,到底是选鬼子还是选辫子,真的是个问题。<

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