吴宇森+发哥!最酷动作游戏[枪神]解析
想体验如此一部动作游戏自然需要一款好的显卡,什么样的显卡又便宜又适合玩《枪神》自然是玩家关心的重点,我们特次简单测试各主流游戏显卡在次游戏中的性能表现。
● 测试平台简介
硬件系统配置 | |
处理器 | AMD Athlon64 X2 4400+ |
主 板 | NFORCE 550 |
8800Ultra 768MB (612/1512/2160MHz) 8800GTX 768MB (575/1350/1800MHz) 8800GTS 640MB (600/1300/1800MHz) 8800GTS 320MB (515/1190/1580MHz) HD 2900XT 512MB (740/1650MHz) 8600GTS 256MB (675/1450/2000MHz) 8600GT 256MB (540/1180/1400MHz) HD 2600XT 256MB (800/2000MHz) HD 2600Pro 256MB (600/1400MHz) | |
Patriot DDR2 800 1GB×2 | |
PATA Seagate ST | |
TT Toughpower 750AP, 750W | |
软件系统配置 | |
操作系统 | 中文 Windows XP Professional SP2 |
DirectX | |
显示驱动 | NVIDIA Forceware 163.71 WHQL ATI Catalyst 7.9 WHQL |
AMD Athlon64 X2 4400+如今在市场大红大紫,成为不少新近装机玩家的不二选择,我们以此搭建平台,虽然这款处理器性价比很高,但是本身并不是高端产品,会对高端显卡形成一定的瓶颈,不过为了模拟玩家的真实使用环境,尽量让评测对玩家有所帮助,我们还是选择了4400+。驱动方面分别使用了最新的正式版驱动,以避免一些beta版的bug。
● 游戏设置
游戏画面设置选项非常简单,可以更改的不多,由于游戏采用虚幻3.0引擎,所以并不支持全屏抗锯齿。我们选择了将游戏两项效果都开启,再依次改变游戏的分辨率,用主流的显示器分辨率来测试各种显卡的性能表现。
我们选用了游戏任务中一段即时演算的动画作为Benchmark统一测试场景,减少人为因素。整个即时演算动画过程打斗场面不多但场景切换比较快,平均帧数接近游戏的实际平均帧数。