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吴宇森+发哥!最酷动作游戏[枪神]解析

    喜欢看动作片的朋友肯定知道香港大师级动作电影导演—吴宇森。在吴宇森的影片中,大多数主角都是杀手或江湖人物,但是他们一般都有着侠义的英雄气概。

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    小马哥,一个经典的形象,在同样作为香港动作电影传奇人物周润发的打造下简直就是嚣张到不行!虽然回想起来这种对于“英雄本色”的诠释未免有些流于表面和肤浅,但那的确与我们那热血沸腾的年纪相辅相成。

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    如今吴宇森和周润发珠联璧合,一起参与打造了一款动作射击游戏—《枪神》(John Woo Presents Stranglehold)。游戏请到吴宇森亲自担任监制,参与故事情节、运镜与剪辑的制作。这款游戏当中玩家需要扮演外貌和周润发相同的香港警探Tequila,和香港黑帮以及芝加哥的俄罗斯黑帮作战。

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    游戏目前已经正式上市,其精致的画面和吴氏电影有机融合在一起,爽快的风格使得众多玩家大呼过瘾。

    吴宇森的影片的情节一般都是警匪相斗、警探卧底或杀手对决,突出的主题一般是人的尊严、朋友的忠诚以及对手之间的仇恨。游戏中玩家将扮演由周润发所饰演的警探Tequila,因为犯罪组织首脑的圈套,而从坚守职责的警探摇身变为血腥的复仇者。

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    为了拯救被犯罪组织掳走的家人,Tequila必须靠着手上的双枪以及过人的胆识与身手,解决自四面八方来袭的敌人,打倒组织首脑。

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    《枪神》的故事将延续吴宇森的著名电影《辣手神探》,让玩家通过游戏来了解《辣手神探》的后续故事。本作的舞台发生在香港,《枪神》中将会对香港的景色进行细致的描绘。

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    采用修改版的虚幻3.0引擎和Havok的“Massive D”物理引擎。

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    借助这种强大的物理引擎,玩家在《枪神》当中可以用子弹击碎场景当中一切物体,并且可以检起掉落在地上的碎片当作武器,攻击敌人。

    游戏本身是针对次世代游戏平台开发,所以游戏设置选项显得非常简单,这不但符合电视游戏的一贯作风,也是符合吴氏电影简单紧凑的风格。

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    游戏的主菜单都采用即使演算生成动画,对刚进入游戏的玩家带来最直接的震撼,吴大导演的镜头哲学加上发哥矫健又酷毙的身手造型,一部游戏大作将从这里开始。

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菜单上的任何选择都会以即使演算的动画带过

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游戏设置包含操作、声音、显示、多人游戏设置

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画面设置非常简单,算上分辨率只有三项

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音频设置界面

    在这个吴宇森式的菜单中,发哥完美展示了双枪瞬间秒杀充满四周的敌人,任何对显示效果的设置改变也能在这里看出。值得一提的是游戏没有提供随时存档的功能,如果“发哥”不幸在玩家手中命丧敌手,那么只能通过系统定制好了的最近的存档点载入游戏。

    吴宇森喜欢在影片种用很多的特写镜头来拍摄他们,而且在拍这些特写时一般都采用慢镜连接。在吴宇森的影片中一定会有以下场面:枪手横向腾空跃起,手持双枪于空中射击,在落地之前打倒几个对手,用慢镜来表现主角在枪林弹雨中闪避。

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    人物与场景的互动是非常自由的,比如任何一个桌子椅子或则平台,只要走过去的,就会自动从上面滑过,做出各种动作。发哥的动作也非常的多,除了可以自由滑行于各个桌椅,在侧身腾空开枪后倒地,还可以原地倒在地上开枪,也可以左右滚躲子弹,也可以鲤鱼打挺站起来,离墙有很短的距离时,面对墙壁使用腾空,可以跳在墙上借力反方向腾空出去。并且可以顺势把任意的桌椅踢倒作为掩体。

    吴宇森喜欢让主角脸上充满愤怒的表情,两人持枪对峙或三人交替用枪指着对方的头。这在《枪神》中同样体现得淋漓尽致。

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    游戏中虽然发哥的脸部模型称不了上乘,但是大部分情况下,整体的画面效果都是值得称道的。

    吴宇森影片中的反角们一般都是穷凶极恶,甚至连自己的手下也看不顺眼,但他们往往有着极立体的性格。在《枪神》中,吴宇森同样延续着自己的手法。

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    运镜方面有吴导这么个大腕在,质量自然有了足够的保证,清一色的吴氏运镜风格,回归90年代初期的港片气氛。

    整个《枪神》场景几乎就没有打不坏的东西,包括粗大的石柱,纯石的雕像,只要你有足够的子弹,都可以把这些环境物品轰至渣,而且物品的破坏也分成各个阶段。

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    比如一个桌子,如果先打桌面,会把桌面打烂,直到整段桌面被摧毁才会坏成两半,而这时候也可以把桌腿打散,游戏中有一些烤全猪,用枪打中的时候,会先打出里面的嫩肉,然后才会慢慢打出骨头来。

    大制作,再加上特制调料——“吴氏暴力美学”,通过吴厨师的精心烹饪,一道积聚强烈视觉冲击力和内心震撼的饕餮大餐摆在玩家眼前。血液横飞正是暴力的最终体现,也正因为此,《枪神》在不少国家遭到了抵制。

    最为厚道的是,制作组专门给敌人做了大量的中弹后的动作姿势,目前总结如下。打手,会抓住中弹的手,枪也可能脱手,然后用力甩几下,打到膝盖会马上跪在地上,然后喘上几口气才倒下。打头部如果正中眉心,往后抛跌,如果打中眼睛,会用手捂住,也可能被打飞。打左脚,敌人会单腿跳起来然后倒下,打右脚,直接失去重心往后倒,打拿枪的手,敌人甩手甩个半天。打肘部都是被子弹往后带一下,然后大叫倒下。打左肩膀,敌人被冲击力带倒,打右肩膀,会因为枪在左手。

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    如果是用精准射击的技能,玩家可以看到血在瞬间暴出来,然后敌人捂住伤口,一手前指发哥……而且打某些脆弱部位的话,有直接打穿的几率。

    吴宇森在《喋血双雄》中精心设计了枪弹横飞中的白鸽,吴导是有鸽子情结的人,游戏中各处都可以看到鸽子飞扬。开场时广场上飞散的几十只鸽子,市场里笼子里的鸽子,打碎笼子后,鸽子还会飞出来。

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    发哥这位传说中的魔术师,任何场景任何情况下,只要使用了360度旋转慢动作射击技能,发哥在耍酷枪战的同时,身边突然会飞出N只白鸽,在弹雨中飞舞。

    在吴宇森影片中,会出现大段汽车汽艇追逐和枪战的场面,而且大多都发生在码头、港口或是废旧仓库中。而《枪神》这部游戏显然需要更广阔的场景来赋予更多的可玩性和内涵,游戏制作方也公布了游戏的场景设计原图(可点击放大)。

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    想体验如此一部动作游戏自然需要一款好的显卡,什么样的显卡又便宜又适合玩《枪神》自然是玩家关心的重点,我们特次简单测试各主流游戏显卡在次游戏中的性能表现。

● 测试平台简介

PCPOP.COM泡泡网显卡评测室

硬件系统配置

处理器

AMD Athlon64 X2 4400+

主  板

NFORCE 550

   

8800Ultra 768MB (612/1512/2160MHz)

8800GTX 768MB (575/1350/1800MHz)

8800GTS 640MB (600/1300/1800MHz)

8800GTS 320MB (515/1190/1580MHz)

HD 2900XT 512MB (740/1650MHz)

8600GTS 256MB (675/1450/2000MHz)

8600GT 256MB (540/1180/1400MHz)

HD 2600XT 256MB (800/2000MHz)

HD 2600Pro 256MB (600/1400MHz)

 

Patriot DDR2 800 1GB×2

   

PATA Seagate ST3160021A 160G

  

TT Toughpower 750AP, 750W

软件系统配置

操作系统

中文 Windows XP Professional SP2

DirectX

9.0c

显示驱动

NVIDIA Forceware 163.71 WHQL

ATI Catalyst 7.9 WHQL

    AMD Athlon64 X2 4400+如今在市场大红大紫,成为不少新近装机玩家的不二选择,我们以此搭建平台,虽然这款处理器性价比很高,但是本身并不是高端产品,会对高端显卡形成一定的瓶颈,不过为了模拟玩家的真实使用环境,尽量让评测对玩家有所帮助,我们还是选择了4400+。驱动方面分别使用了最新的正式版驱动,以避免一些beta版的bug。

● 游戏设置

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    游戏画面设置选项非常简单,可以更改的不多,由于游戏采用虚幻3.0引擎,所以并不支持全屏抗锯齿。我们选择了将游戏两项效果都开启,再依次改变游戏的分辨率,用主流的显示器分辨率来测试各种显卡的性能表现。

    我们选用了游戏任务中一段即时演算的动画作为Benchmark统一测试场景,减少人为因素。整个即时演算动画过程打斗场面不多但场景切换比较快,平均帧数接近游戏的实际平均帧数。

    HD 2000系列在游戏下画面表现正常,但是也许是由于驱动的关系,分辨率无法提高,最高仅能到1440×900,更换了驱动后也没有改变,所以缺省在高分辨率下的成绩,而其在不算高的分辨率下成绩明显好于同档次N卡,未能得到更多的成绩不免留下了遗憾。

    游戏画面存在60帧的限制,所以在低分辨率下高端卡的表现无法区分差别。

● 中高端显卡成绩一览

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    游戏虽然拥有精美华丽的画面,但是对于显存的要求不算苛刻,即便在最高分辨率下,只有320MB显存的8800GTS也能全特效流畅拿下游戏。考虑到目前19寸宽屏LCD是装机的热点,1440×900下的成绩对大多数中高端显卡用户更有实用价值。HD 2000系列性能发挥不错,但愿新版的催化剂驱动或则游戏补丁能解决分辨率上的问题。

● 中低端用户首选HD 2600Pro

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    从成绩上来看,最低只要499元的HD 2600Pro明显要好于最低699元的公版频率8600GT。如果您的显示器在19寸以内,多用1440×900或则1280×1024分辨率进行游戏。那么HD 2600Pro显卡将是您体验吴氏暴力美学大作《枪神》的非常好的选择。

    第一眼看到《枪神》的玩家一定会想到另外两个游戏,没错,就是《马克思.佩恩》和《脱狱潜龙》,的确本作也是以慢镜子弹时间为卖点,不过它并不只是单纯的模仿,只是风格上有些相仿。对于一款电影化的游戏来说,《枪神》的音效部分各种枪械分辨的很清晰,总体效果比较能衬托游戏的紧张气氛。

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    口味比较独特的玩家在《枪神》中还能体会到虐待的快感,由于敌人被击中部位制作得很细致,而慢镜头启动后,玩家可以轻易瞄准敌人的任何部位,而且开枪后是以子弹弹道视角来观看怎样击中敌人。是广大杀手最爱用的虐待方式。

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    简单的系统,爽快的射击,帅气的动作,如果你也想向发哥一样来一次暴力美学,不妨尝试一下这款游戏。游戏虽然比起一线大作有些差距,但仍然值得一玩,流程虽短但很紧凑,推荐给喜欢动作电影及射击游戏的玩家
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