新一代主流显卡杀到,ATi与nVIDIA中
随着nVIDIA和ATi分别将GeForce FX5600系列和Radeon9600系列显卡推向市场,在高端显卡全面进入DirectX9.0时代后,支持DirectX9.0的新一代中端主流显卡也将全面杀到。相对来说,目前游戏玩家对于千元左右的中端主流显卡关注力最大,前一代显卡中的GeForce4 Ti4200-8X和Radeon9100可以说都是非常经典的产品,深得游戏玩家的喜爱,而对于新一代产品GeForce FX5600系列和Radeon9600系列来说,它们能否真正接替GeForce4 Ti4200-8X和Radeon9100挑起新一代主流显卡的大梁呢?
GeForce FX5600系列是上市最快的中端DirectX9.0显卡,它分为标准版和Ultra版两款产品,可以说在产品的划分上比前一代产品GeForce4 Ti4200-8X(主要只有128M和64M之分)更为合理,用户在选择上灵活度也更大。而ATi方面的情况也非常类似,Radoen9600系列也被分为标准版和Pro版两款产品,相对来说Radeon9600系列上市速度稍慢,但是根据我们了解到的情况,下月初将有多款Radeon9600 Pro登陆国内市场。
本次测试的目的就是对目前已出现的中端DirectX9.0显卡进行一个全面的比较,因此我们选择了Radeon9600 Pro、Radeon9500 Pro、Radeon9500、GeForce FX5600 Ultra、GeForce FX5600、GeForce FX5200六种显卡进行测试,并且辅以GeForce4 Ti4200-8X和Radeon9100的测试成绩进行了比较,相信为大家选购显卡能提供一定的帮助。另外,新的雷管FX驱动和催化剂驱动对于这些主流显卡的性能提升到底有多大也是此次测试的一个重点。因此我们还同时进行了新老两个版本驱动的性能对比测试。<
与Radeon9800 Pro仍旧采用0.15um的保守工艺不同,Radeon9600系列即RV350全面更新了它们的生产技术,采用0.13微米工艺,因此Pro版本的RV350可以达到400MHz的GPU运行频率,当然做为主要的牺牲点是RV350的顶点与像素渲染流水线减半,即Vertex Shader减为2个,Pixel Shader流水线为4条,这种配置安排等同于Radeon9500。由于每条流水线的TMU单元仍为1个,所以在多纹理的游戏中成绩势必会受到一定的影响,不过RV350的主要对手nVIDIA GeForceFX 5600 Ultra的流水线规格与它相同也仅为4x1的标准,在其它方面RV350同样与R300师出一系,不过它也支持SmoothVision2.1,至于更高级的F-Buffer出于成本与定位的考虑并不在设计之内。
Radeon9600系列具体分为Radeon9600 Pro和Radeon9600(no-Pro)两个版本,在核芯频率上Radeon9600 Pro以400MHz为标准推出,这比旧版GeForceFX 5600 Ultra要高一些,与新版GeForceFX 5600 Ultra持平,显存频率其定为600MHz低于GeForceFX 5600 Ultra。由于同样采用了0.13微米工艺的RV350核心,所以Radeon9600(no-Pro)核心频率被定在了300MHz以上,达到325MHz,而显存方面则被定在了较低的400MHz。由于本次测试时我们还没有收到Radeon9600(no-Pro)测试样品,所以在性能上我们还不甚了解,但是我们获知Radeon9600可以采用4层PCB的设计,所以相信它的绝对生产成本会大大降低,所以其也很可能会成为未来中端市场的一个亮点。
由于RV350是ATi首款尝试0.13um生产工艺的产品,再加上它对于最大市场需求量的中端市场有着极大的影响力,几乎关系到ATi在DX9.0时代的一个市场占有量胜败的重要因素,所以ATi对于RV350也极为重视。有一些硬件爱好者或者用户对于RV350有着反感情绪,主要的因素是由于在RV350之前的Radeon9500与Radeon9500 Pro有着较好的表现,特别是经过修改事件之后,不少用户可以用很少的代价将一块Radeon9500修改成Radeon9500 Pro甚至于是Radeon9700,但相信基于RV350核芯技术的Radeon9600却不可能再有这样的事件上演。坦白说Radeon9600 Pro的性能的确不会高于Radeon9500 Pro但借由更高的频率却可以大幅度超越Radeon9500。而且就我们的测试来看,Radeon9600 Pro还具有极强大的核心超频能力。
我们希望借由Radeon9600,ATi能够延续Radeon9100的辉煌。不过我们想说的是TSMC的0.13um制造技术仍然不是太成熟,所以ATi很重要的一点是要能够保证RV350有足够的货源。<
Radeon9500和Radeon9500 Pro可以说是首次进入大众消费目光的DirectX9.0显卡。采用R300显示芯片的这两款产品将去年年底的显卡市场搅和的“好不热闹”,很显然通过修改来激活Radeon9500显卡中的全部8条渲染流水线,使其性能猛增是很多用户购买Radeon9500的首要原因。无论是出于市场策略也好,还是其它方面的原因也好,不到千元的Radeon9500确实是让用户享受到了一些实惠。不过,随着目前Radeon9500 Pro板形的Radeon9500显卡上市,修改的可能性也大大减少了。
Radeon9500系列中组要分为Radeon 9500 64M、Radeon9500 128M、Radeon9500 Pro三款产品,虽然它们仅仅是后缀有别,但是在硬件结构上存在在很大的不同。首先Radeon9500 Pro采用的是完整的R300显示核心,内部具有8条渲染流水线,采用了128-bit显存架构设计。与Radeon9500 Pro不同,Radeon9500 64M和Radeon9500 128M采用的虽然也是R300显示核心,但渲染流水线数目上则缩减了一半,仅为4条,因此性能上也比前者落后很多。另外,Radeon9500 64M和Radeon9500 128M的显存架构设计也不同,前者显存位宽为128-bit,而后者显存位宽为256-bit。
由于采用的都是R300显示核心,所以三款产品都可以对DirectX8.1以及Direct9.0提供完整支持。但是硬件结构上的不同,也使得它们的性能上有很大差异,Radeon9500 Pro性能较好,而后两者要远次之,因此购买时也要格外的注意。
由于借助了良好的R300架构,因此在反锯齿以及各项异性过滤方面Radeon9500系列都有非常不错的表现,价格接近的GeForce4 Ti4200-8X和GeForce4 Ti4800SE不是对手,而且由于提供了完整的Direct9.0的支持,所以如果您资金不足的话选择一块能修改的成Radeon9500 Pro的Radeon9500也是一个不错的考虑。不过随着ATi新一代主流DirectX9.0显卡Radeon9600和Radeon9600 Pro的即将上市,Radeon9500系列产品也面临着停产,目前Radeon9500 Pro已经很少能在市场上露面,而两款Radeon9500虽还有货,但到底能坚持到何时也很难说。<
进入2003年以来,随着nVIDA推出了面向中端主流市场的GeForceFX 5600系列和面向低端市场的GeForce FX5200系列,nVIDIA也加大了对DirectX9.0显卡推广力度。很显然,我们购买显卡最主要的目的就是希望它能有更好的游戏性能。在DirectX8.0时代,GeForce4 Ti4200(-8X)在游戏玩家中得到了无数的好评,成为性价比最好的游戏显卡,而随着DirectX9.0显卡的全面推出,nVIDIA又将有何产品来替代GeForce4 Ti4200(-8X)呢?对,就是GeForce FX5600系列。
GeForce FX5600系列被区分为GeForce FX5600标准版和GeForce FX5600 Ultra版。两款产品核心与显存的工作频率各不相同,因此nVIDIA也为它们进行了不同的PCB设计。标准版本的GeForce FX5600搭配TSOP封装的显存,板形设计更类似于GeForce4 Ti4200-8X,而Ultra版本的GeFoce FX5600则搭配MicroBGA封装的显存,板型设计也得到了加强,并且由于芯片频率较高,所以需要外接供电的支持。另外,nVIDIA将在6月推出新版本的GeForce FX5600 Ultra,其核心频率将提升到400MHz,显存频率提升到800MHz,高频率的GeForce FX5600 Ultra很显然是在和ATi的新一代主流产品Radeon9600 Pro对抗。我们已经在前几周的新闻中了解到,新版本的GeForce FX5600 Ultra显卡的显示核心将采用FC-BGA封装,而不是现在的BGA封装。
在渲染流水线的架构上,GeForce FX5600系列可以看做是被精简后的GeForce FX5900系列。流水线数目为4条,仅是GeForce FX5900系列一半,而显存位宽上也是GeForce FX5900系列一半,为128-bit。但在API的支持程度上GeForce FX5600仍是非常完整,对DirectX9.0等特性的支持均保留了下来。
在性能方面,起初GeForce FX5600 Ultra和GeFrce FX5600的处境有些尴尬,因为从我们首次对GeForce FX5600 Ultra的测试结果看,在不开反锯齿或者各项异性过滤的情况下,有时性能甚至不如GeForce4 Ti4200-8X。但是随着“雷管FX”驱动的推出,GeForce FX5600系列可以说全面“平反”,性能得到了非常明显的提升。从我们的测试中可以看出,GeForce FX5600 Ultra性能高于GeForce4 Ti4200-8X,而GeForce FX5600性能则同GeForce4 Ti4200-8X非常接近,而且GeForce FX5600系列对于反锯齿和各项异性过滤以及未来游戏支持度都好于GeForce4 Ti4200-8X,因此它也将成为nVIDIA的未来主流中端游戏显卡。<
中高端显卡步入DirectX9.0时代的之前,低端显卡已经有向DirectX9.0过渡的趋势。但是从市场的反映来看,与中高端DirectX9.0显卡大受欢迎的情况截然相反,多数用户对于低端DirectX9.0显卡并不“感冒”。很显然,这些低端DirectX9.0显卡虽然能运DirectX9.0游戏,但是由于性能上不尽如人意,也就是失去了游戏本质上的可玩性,而且由于初期上市的价格也较高,所以市的接受度自然不大。
低端的Direct9.0显卡中目前只有nVIDIA的GeForce FX5200系列,而ATi则还是以支持DirectX8.1的Radeon9200/9100系列主打。与GeForce FX5600系列一样,GeForce FX5200 也分为Ultra版和标准版,它们核心与显存的工作频率各不相同。目前市场上以GeForce FX5200标准版为最多见。GeForce FX5200标准版运行频率为250MHz,显存主要搭配5纳秒颗粒,运行频率为400MHz,也有些厂商搭配规格更高的显存,当然默认频率也会更高一些。GeForce FX5200也采用同GeForce FX一样的CineFX架构设计,但在渲染流水线上进行了很大程度的精简,如去掉了Intellisample2.0的支持等等,其内部为也精简为四流水线单纹理设计。
另外,最重要的一点是其可提供完整的DirectX9.0的支持,也就是说即使是千元以下的显卡一样也可以让我们“初体验”一下DirectX9.0游戏的画面,但是在渲染流水线上已经大幅精简的GeForce FX5200推动复杂的DirectX8.1和DirectX9.0游戏实在显得非常吃力。在性能方面,GeForce FX5200略高于GeForce FX440-8X,而开启全屏幕反锯齿以及各向异性过滤后,其性能则相对GeForce4 MX系列有较大改善。<
ATi Radeon9600的推出速度要比我们想象的慢了一些,从三月初期发布以来,直到五月份我们才收到了评测的样卡。不过根据我们从厂商了解到的一些情况,本周末Radeon9600 Pro就将在国内市场上市。
到目前为止,我们共收到两款Radeon9600 Pro显卡,分别是迪兰恒进的镭姬杀手Radeon9600 Pro和盈通镭龙Radeon9600 Pro。从显卡的外观来看它们完全一样,想必是由同一家工厂生产的,因此在下面我们就不单独进行介绍,我们选择了迪兰恒进的Radeon9600 Pro做为代表进行介绍。
迪兰恒进Radoen9600 Pro显卡包装及附件
在包装附件方面,镭姬杀手Radeon9600 Pro显卡捆绑了三张游戏光盘,并且配送了S-Video视频延长线、AV视频延长线、S-Video转接AV信号线以及DVI转接头。当然中文的产品说明书也必不可少。
目前,镭姬杀手Radeon9600 Pro显卡的售价为1680元。
盈通Radoen9600 Pro显卡包装及附件
在包装附件方面,镭龙Radeon9600 Pro显卡较为简单,一张驱动光盘、一张带有DVD播放软件的使用工具和中文产品说明书。目前,这款显卡售价为1700元。<
镭姬杀手Radeon9600 Pro显卡采用了0.13微米工艺生产的RV350显示核心,核心标准工作频率为400MHz,而且还具有相当大的超频潜力。在显存方面,镭姬杀手Radeon9600 Pro在PCB正反面各搭配了四颗MicroBGA封装的DDR SDRAM,容量共计128MB,工作频率为600MHz。可以看到,镭姬杀手Radeon9600 Pro显卡与公板不同,采用了红色的PCB设计,在元件的选用上也与此前见到的公板稍有差异。
与Radeon9700 Pro相比,镭姬杀手Radeon9600 Pro显卡的散热片显得更为单薄一些,但由于采用了更为先进的0.13微米生产工艺,所以在整个测试中,我们始终没有感觉到其核心有太大的发热量,要知道Radeon9600 Pro的核心频率运行在高达400MHz。揭开散热片后,我们发现RV350核心采用了与R350一样的FC-BGA封装形式,但芯片面积小了很多,下面我们特意同R350核心进行了比较。
在显存方面,镭姬杀手Radeon9600 Pro显卡采用三星的DDR SDRMA颗粒,编号为“K4D26323RA-GC2A”,最高标称工作频率应可达到700MHz,镭姬杀手Radeon9600 Pro显存默认工作频率为600MHz。
在超频测试中,镭姬杀手Radeon9600 Pro的核心极具可超性能,我们使用PowerStrip将核心调整到530MHz,这已经是PowerStrip最高可调频率的上限。非常奇怪的是在显存方面这块显卡基本上不能超频,不知道ATi否是在BIOS进行了超频的限制还是其它原因,这还有待探讨。<
RV350显示核心集成视频编码以及完整的TMDS数字信号编码单元,因此镭姬杀手Radeon9600 Pro具备了视频输出功能以及DVI数字输出功能。与附带的视频线配合可将显示信号输出给电视及其它标准的视频设备。通过D-Sub、DVI以及TV-Out输出接口,镭姬杀手Radeon9500 Pro可支持DVI+D-Sub、D-Sub + D-Sub、D-Sub+TV-Out等多种双头显示模式。
驱动中Smoothvision与Radeon9800 Pro一样,为2.1版本
Radeon9600 Pro的驱动主界面与Radeon9500相比没有太大变化
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丽台 A310 TD Ultra MyVivo显卡:
丽台是目前GeForce FX系列显卡产品线最为齐全的厂商,从GeForce FX5200系列、GeForce FX5600系列,再到GeForce FX5800 Ultra已经全部上市,本次我们拿到的A310 TD Ultra MyVivo显卡也是目前唯一上市的GeForce FX5600 Ultra显卡。
A310 TD Ultra MyVivo显卡采用NV31 Ultra显示核心,运行频率为350MHz,PCB正反面各采用了4颗MicroBGA封装的2.8纳秒现代(Hynix)DDR SDRAM显存,总线位宽为128bit,容量共计128M,运行在700MHz。从显卡“MyVivo”名称上就可以看出,这款显卡具备视频输入以及视频输出的全功能卡。
A310 TD Ultra MyVivo显卡的散热风扇,主体仍为“L”形,同时覆盖显存和显示核心。合金铸造的散热器掂上去非常重。在超频方面A310 TD Ultra MyVivo显卡颇为出色,核心频率OC到400MHz,而显存频率更可以提升到900MHz,性能提升也非常的明显。
在显卡的附件上,丽台一项毫不吝啬。显卡包装中除提供了驱动光盘以外还提供最新的《Big Mutha Truchers》、《GunMetal》游戏光盘以及Cool3D图形制作软件。当然对于具备VIVO功能的显卡各种视频连接线也是比不可少的。目前这款显卡售价为2000元。
丽台 A310 TD MyVivo显卡:
A310 TD MyVivo显卡采用NV31标准版显示核心,运行频率为325MHz,PCB正反面各采用了4颗TSOP封装的2.8纳秒三星(Samsung)DDR SDRAM显存,总线位宽为128bit,容量共计128M,运行在550MHz。与前面介绍的A310 TD Ultra MyVivo一样,其也是具备VIVO功能的多功能卡,视频处理芯片同样搭配的也是飞利浦SAA7114H。
在超频方面这款显卡的表现也非常不错,显示核心最终稳定在385MHz,显存则可以OC到680MHz,取得了一定的性能提升。在显示输出方面,其具备DVI、TV-Out以及复合端子接口,通过附带的1转4连接线可以方便的连接S-Video In/Out、AV In/Out端子。附件方面这款显卡同前面介绍的A310 TD Ultra MyVivo完全一样,带有四张光盘、视频连接线和DVI转接头和说明书,非常的齐全。目前这款显卡售价为1699元。<
翔升 GeForce FX5600显卡:
翔升GeForce FX5600采用NV31标准版显示核心,运行频率为325MHz,PCB正反面各采用了4颗TSOP封装的3.6纳秒三星(Samsung)DDR SDRAM显存,总线位宽为128bit,容量共计128M,运行在550MHz。公板设计的翔升 GeForce FX5600搭配了一个“L”形散热片,同时覆盖显存与显示核心,但PCB背面的显存却裸露着。我们对这样是否能起到均衡显存散热的效果有所怀疑。
在超频方面翔升GeForce FX5600的表现的比较出色,其核心最终稳定在380MHz,而显存可以超频到585MHz,是几款GeForce FX5600显卡中频率最高的。目前这款显卡的市场售价为1299元。
七彩虹 风行5600CF白金版显卡:
七彩虹风行5600CF白金版采用的是NV31标准版显示核心,运行频率为325MHz,PCB正反面各采用了4颗TSOP封装的3.6纳秒三星(Samsung)DDR SDRAM显存,总线位宽为128bit,容量共计128M,运行在550MHz。风行5600CF白金版显卡采用的公板设计,特色不多。这款产品的售价为1300元。
在超频方面风行5600CF白金版的核心可以OC到380MHz,而显存可以OC到670MHz,基本上属于中上游水平。显示输出接口方面,风行5600CF白金版也具备完整的DVI、D-Sub以及TV-Out接口。在显卡的附件中其搭配的比较简单,带有一本说明书、驱动光盘一张以及一条S端子延长线。<
新基 GeForce FX5600显卡:
新基 GeForce FX5600采用NV31标准版显示核心,运行频率为325MHz,PCB正反面各采用了4颗TSOP封装的3.6纳秒三星(Samsung)DDR SDRAM显存,总线位宽为128bit,容量共计128M,运行在550MHz。这款显卡搭配了具备视频解码以及编码功能的飞利浦SAA7114H芯片,可提供Video-In和Video-Out功能。
在超频方面新基 GeForce FX5600表现的较为中庸,显示核心的超频幅度不大,仅提升到350MHz,显存则可以在670MHz下稳定工作。由于NV31显示芯片内部已经集成了双RAMDAC以及数字信号发生器,所以显卡上不需要再搭配任何附加芯片就可以实现DVI和D-Sub接口的同时输出,在新基 GeForce FX5600显卡也具备了这些功能。目前这款显卡售价不明。
昂达 闪电9560显卡:
昂达闪电9560采用NV31标准版显示核心,运行频率为325MHz,PCB正反面各采用了4颗TSOP封装的3.6纳秒三星(Samsung)DDR SDRAM显存,总线位宽为128bit,容量共计128M,运行在550MHz。同上面所介绍的新基GeFoce FX5600一样,其也搭配了具备VIVO功能的飞利浦SAA7114H视频芯片。
在超频方面昂达闪电9560表现中规中举,其显示核心最高可以OC到350MHz,而显存可以稳定在650MHz。在显示接口方面昂达闪电9560也带有DVI、D-Sub接口,并且在附件中配送复合端子转S-Video In/Out、AV In/Out的转接盒以及AV视频信号延长线。目前,这款显卡的售价为1199元。
XFX GeForceFX5600显卡:
XFX GeForceFX5600采用NV31标准版显示核心,运行频率为325MHz,PCB正反面各采用了4颗TSOP封装的3.6纳秒三星(Samsung)DDR SDRAM显存,总线位宽为128bit,容量共计128M,运行在550MHz。由于搭配了飞利浦的SAA7114H视频处理芯片,所以这款显卡也同时具备视频输入、输出功能。
在超频方面XFX GeForce FX5600也有不错的表现,其核心频率可以超频到360MHz,显存频率可以OC到670MHz,在测试的几款GeForce FX5600显卡中也属上成。由于显卡具备一个DVI数字显示接口,所以为了方便用户连接双模拟显示器,其附带了DVI To D-Sub转接头。目前这款显卡售价为1499元。<
华硕 V9520显卡:
与大多数公板的GeForce FX5200显卡不同,华硕V9520显卡可以说是最有特色的GeFoece FX5200显卡,它集众多独有功能于一身,如双DVI输出、ASUS SmartDoctor、ASUS SmartCooling、ASUS Digital VCR、ASUS VideoSecurity等等,可见华硕在技术开发上的强大实力。
华硕V9520采用的是NV34标准版显示核心,运行频率为250MHz,PCB正面各搭配了4颗TSOP封装的5.0纳秒的三星(Samsung)DDR SDRAM显存,总线位宽128bit,容量共计128M,运行在400MHz。由于加入了很多附加功能,所以在PCB的设计上华硕V9520也完全不同于公板。在散热解决方案上,华硕的SmartCooling系统可以根据显示芯片问题自动调整风扇转速,而且搭配的模块也均为导热性良好的铜材料制成。
在超频方面华硕V9520表现的也非常出众,显示核心可以OC到300MHz,而虽然搭配的5纳秒颗粒的显存,但是其可以稳定的在550MHz的频率上运行,而5.0纳秒颗粒的显存可以稳定的运行在550MHz已算比较出众。 华硕的驱动程序中还为用户提供了专用的超频程序,以方便用户挖掘显卡的全部潜力。另外,通过华硕的SmartDoctor管理软件,我们还可以对显卡的温度、风扇转速进行实时的监控。
在显示接口方面华硕V9520搭配了双DVI显示接口,用户可以同时连接两台数字液晶显示器,当然附件中附带的两个转接头以方便用户连接模拟信号的CRT或者LCD显示器。华硕V9520上搭配了飞利浦的SAA7114H视频编码以及解码芯片,因此其可以进行TV信号的输出以及视频信号的采集。为了方便用户,附件中提供了类似ALL IN Wonder显卡中的视频端子连接盒,通过它可以方便的进行S-Video In/Out、AV In/Out信号新的插接。
通过华硕V9520显卡中附带的软件,我们还实现视频监控(ASUS VideoSecurity技术)、联机游戏中进行实时的视频画面传递等等。目前这款显卡售价较高,为1399元。
翔升 GeForce FX5200显卡:
翔升 GeForce FX5200采用的是NV34标准版显示核心,运行频率为250MHz,PCB正面采用了8颗TSOP封装的5.0纳秒的三星(Samsung)DDR SDRAM显存,总线位宽128bit,容量共计128M,运行在400MHz。与多数GeForce FX5200显卡不同,它没有搭配主动散热风扇,而是在显示核心上安装了一个面积较大的散热片。由于NV34核心发热量并不大,所以这样也可以满足散热的要求。
在超频方面翔升GeForce FX5200表现较为不错,显示核心与显存分别最高稳定在285MHz/525MHz。在显示接口方面翔升 GeForce FX5200也相当齐全,DVI、D-Sub以及TV-Out全部具备,借助nView软件的帮助可灵活完成多种形式的双头输出组合。这款显卡目前上市价格为799元。<
Asmart GeForce FX5200显卡:
阿斯马特GeForce FX5200采用的是NV34标准版显示核心,运行频率为250MHz,PCB正面采用了8颗TSOP封装的5.0纳秒的现代(Hynix)DDR SDRAM显存,总线位宽128bit,容量共计128M,运行在400MHz。从规格上看,阿斯马特GeForce FX5200是一款完全按照公板设计的标准版GeForce FX5200显卡,这款显卡目前上市价格比较便宜,为699元。
在超频方面阿斯马特GeForce FX5200表现一般,显示核心与显存分别最高稳定在275MHz/505MHz。在显示接口方面阿斯马特GeForce FX5200同前面所介绍的翔升 GeForce FX5200一样,就不再重复叙述。附件中,阿斯马特GeForce FX5200配送了一条S端子延长线以及一条S端子转AV端子转接线。
七彩虹 风行5200CF白金版显卡:
风行5200CF白金版采用的也是NV34标准版显示核心,运行频率为250MHz,但是在显存的搭配上同前面所介绍的两款GeForce FX5200标准版显卡相比要更高。七彩虹 风行5200CF白金版在PCB的正面采用了8颗TSOP封装的4.0纳秒三星(Samsung)DDR SDRAM显存,总线位宽128bit,运行频率达到500MHz,显存带宽提升到8GB/s。
在超频方面风行5200CF白金版是在本次测试中表现最好的GeForce FX5200之一。核心最终稳定在290MHz,而显存的超频能力相当不错,最终OC在550MHz的频率,超频后的性能提升也相当明显。在显示输出方面七彩虹风行5200CF白金版同样具备D-Sub、DVI以及TV-Out接口,并且附件中配送了用于视频输出的S端子延长线各一根。虽然规格上比前面介绍的几款要高,风行5200CF白金版的售价也为750元。
青云 GeForce FX5200显卡:
青云GeForce FX5200采用的是NV34标准版显示核心,运行频率为250MHz,PCB正面采用了8颗TSOP封装的3.6纳秒的三星(Samsung)DDR SDRAM显存,总线位宽128bit,容量共计128M,运行在500MHz。在显存方面,青云 GeForce FX5200是目前所有GeForce FX5200显卡中规格最高的,3.6纳秒的显存,但在超频方面表现一般。
在超频方面,青云GeForce FX5200算不上突出,核心频率可以OC到270MHz,而显存频率可以提升到510MHz。与多数GeForce FX5200显卡不同,它没有搭配主动散热风扇,只是安装了一个不大的散热片,如果能给显卡安装一个散热风扇,相信显示核心会有更好的超频效果。这款显卡目前上市价格为799元。<
测试配置:
测试说明:
由于相同显示芯片的显卡之间性能差距微小,所以每一款产品我们仅选择一个代表进行测试。Radeon9600 Pro选择迪兰恒进的镭姬杀手Radeon9600 Pro做为代表,GeForce FX5600选择丽台的A310 TD MyVIVO做为代表,GeForce FX5200选择七彩虹风行5200CF白金版做为代表。
本次测试中我们基本都选用一些常规的测试软件。当然,除进行基准的测试以外,我们还进行了反锯齿、各项异性过滤的性能对比。同时我们还对雷管43.45版、44.03版以及催化剂3.2、催化剂3.4驱动进行了性能比较。<
Quake3 Arena不仅是“FPS”游戏的超经典代表之作,而且其出色的游戏引擎也使得我们一直将其做为测试硬件的一个基础标准。Quake Arena中选用了HQ模式下1024×768到1600×1200三个分辨率进行测试。
Quake3 Arena测试一向是nVIDIA的强项,GeForce FX5600 Ultra在三个分辨率下都有很明显的优势,始终领先Radeon9600 Pro大概在10%左右,而GeForce FX5600(no-Ultra)的表现则与GeForce4 Ti4200-8X比较接近。ATi方面,Radeon9500 Pro仍然保持着很强劲的性能,而Radeon9500性能还不及Radeon9100。
总体来说雷管FX驱动在Quake3 Arena中对GeForce FX5600系列和GeForce FX5200系列的性能提升不大,催化剂3.4驱动也是如此,看来硬件厂商对这款游戏的优化已经基本做到了极限。
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英雄萨姆二次出击是近年来比较热门的“FPS”游戏之一,它的引擎同时支持OpenGL和Direct3D。英雄萨姆二次出击华丽的画面效果,是OpenGL引擎出色运用的一个典范之作。在测试中选用OpenGL加速模式,并且挑选了较为复杂的“The Grand Cathedral” 对战场景来考察显卡的性能。
低分辨率(1024×768)下GeForce FX5600 Ultra的速度甚至可以超过Radeon9500 Pro,而随着分辨率的升高,对显卡处理器能力的要求也随之提升,8条渲染管线的Radeon9500 Pro的优势明显。与Radeon9600 Pro相比,GeForce FX5600 Ultra在低分辨率(1024×768)的速度快于Radeon9600 Pro,而分辨率提升后,与Radoen9600 Pro的差距者很小。
雷管FX驱动对于提升GeForce FX5600系列在此项测试中的性能仍然是非常明显的,尤其是在1280×1024和1600×1200分辨率下,提升幅度在10%左右。<
我想用“电影级画质”来形容DOOMIII的画面表现再为恰当不过了,整个游戏引擎采用OpenGL开发,各种先进的Shader技术在DOOMIII中得到了应用,当然游戏对于显卡和处理器的要求也是非常的夸张,基本上2.0GHz以上的处理器加上一块GeForce4 Ti级别的显卡是游戏流畅运行的最低要求,因此如果你是一个忠实的DOOM玩家的话,在年底之前还是赶快为升级机器攒钱吧。
在DOOM III Alpha 0.02版测试中GeForce FX5600 Ultra取得成绩最高,GeForce FX5600 (no-Ultra)次之,而GeForce4 Ti4200-8X成绩略微落后于GeForce FX5600 (no-Ultra),而Radoen9600 Pro和Radeon9500 Pro相比性能在DOOM III测试中也有所提升,但幅度不大。Radeon9500由于渲染管线缩减到4条,速度比Radeon9100还要稍慢。
总体来说nVIDIA与ATi相比,在DOOM III中的速度优势还是比较明显的,不过这个泄漏版本的DOOM III并不能代表最终游戏中的性能,所以测试成绩仅供参考,不说明实质问题。(由于新版驱动在GeForce4 Ti4200-8X上运行DOOM III有花屏现象,因此我们使用了一个老版驱动来配合GeForce4 Ti4200-8X跑DOOM III)<
在DOOM 3上市前,UT2003可以算是画质非常好的的竞技类射击游戏了,由于这类游戏对画面速度的要求颇高,一般需要保证75FPS以上的帧速才不会影响到玩家的操作。由于UT2003需要显卡支持DirectX8.1,所以DirectX7显卡在游戏中必然会损失掉一些DirectX 8.1所特有的画面特效,而且速度表现欠佳。
Radeon9500 Pro借助渲染流水上的优势,在UT2003测试中大幅度领先,而GeForce FX5600 Ultra与Radeon9600 Pro相比,前者略快。
从44.03和43.51两个版本的对比成绩来看,GeForce FX5600系列和GeForc FX5200系列的成绩在新驱动下都取得一定的性能提升。催化剂3.4驱动对于Radeon9500系列性能提升也所有帮助,但是并不是非常明显。<
AquaMark支持DircetX 8.1中的Pixel Shader技术,并且支持此项技术的游戏已经成为主流。AquaMark测试对显卡的要求也较高,目前还没有一款显卡在1024×768分辨率下可以跑过百帧,但是目前采用的AquaMark2.2版本已经很老,不久之后后继版本AquaMark3即将公布,其是一款支持DirectX9.0的测试游戏,非常值得期待。
与去年推出的Radeon9500 Pro和GeForce4 Ti4200-8X两款老产品在AquaMark2.2测试中表现相对来说比新一代产品更为出色。Radeon9500 Pro一直领先Radeon9600 Pro在20%左右,而GeForce4 Ti4200-8X一直领先GeForce FX5600 Ultra在13%左右。Radeon9600 Pro和GeForce FX5600 Ultra拉不开太大差距。<
CodeCreatures是个完全对应DirectX 8.1的测试软件,不能从硬件上支持DirectX 8.1的显卡无法运行测试(如GeForce4 MX440-8X、Radoen 7500等显卡),它画面构成的精美和复杂程度甚至超过了3DMark2001SE中的Nature场景。另外,此项测试对系统本身要求也相当苛刻,需要使用512M以上容量的内存以保证程序的运行流畅。
在此项测试中ATi的全系列产品表现最为出色,Radeon9500 Pro依然遥遥领先,Radeon9600 Pro次之,与GeForce FX5600 Ultra始终保持着10%以上的差距。雷管FX驱动对于此项测试来说,也全部将GeForce FX5200系列和GeForce FX5600系列的成绩拔高了8%左右。<
3DMark2001SE一直是衡量显卡DirectX3D综合性能表现的一个最好工具,其中的四个场景中的前三项场景均有低细节度与高细节之分,最后一项测试采用了Pixel Shader渲染指令,只有支持DirectX 8的显卡才能完成测试。
虽然3DMark系列软件都不是针对实际游戏进行的测试,但是它的得分结果对于显卡厂商来说仍显得格外重要,因为很多用户在考虑购买显卡的时候,会通过比较3DMark的得分来判断性能。
在低分辨率(1024×768)下Radeon9600 Pro与GeForce FX5600 Ultra战成平手,而随着分辨率的提高GeForce FX5600 Ultra凭借着显存带宽比Radeon9600 Pro大的优势,成绩也超越了对方。而雷管FX驱动和催化剂3.4驱动对于提升3DMark2001的成绩来基本上没有作用。<
3DMark03测试主要分为游戏性能测试和CPU性能测试。游戏性能测试分为四个场景,第一个基于DirectX7.0开发,名为“Wings of Fury”,画面描述了战斗机空战的场景。第二个基于DirectX8.1开发,名为“Battle of Proxycon”,描绘了机器人激烈战斗的场面,需要支持DirectX8.1的显卡才能运行。第三个也基于DirectX8.1开发,名为“Troll’s Lair”,同样需要支持DirectX8.0的显卡才能运行。第四个场景基于全新的DirectX9.0开发,名称为“Mother Nature”,画面描绘了大自然优美的风景,各种特效异常复杂。
由于上周末FutureMark推出的3.30补丁,关于3DMark03的争议也比较大,但随着id Software的开发领军人物卡马克的发言,我们也了解到FutureMark并没有错,因此3DMark03仍将做为我们以后的显卡测试中一个必测的项目。(由于上周发布补丁时,此项测试我们已经完成,所以数据还是3.20补丁下的结果,3.30补丁下的结果我们会在未来的测试中搭配ATi和nVIDIA新驱动再进行测试。)
在3DMark03测试中,Radoen9600 Pro在三个分辨率下全面超越了GeForce FX5600 Ultra。总体来说ATi的三款产品在3DMark03测试中的表现要好于GeForce FX5600系列和GeForce FX5200系列。在雷管FX驱动推动下,GeFoce FX5600系列的成绩提升也相当显著,基本上达到10%左右,而催化剂3.4驱动也将Radeon9500系列的性能有所提高,但幅度不算太大。<
全屏反锯齿测试之 Quake3 Arena:
Quake3 Arena测试中,在关闭全屏反锯齿的情况下GeForce FX全面领先Radeon9600 Pro,而开启后情况则有所变化,GeForce FX5600 Ultra失去了领先优势,Radeon9600 Pro成绩与它非常接近,。
全屏反锯齿测试之 UT2003:
虚幻竞技场测试出现的情况与Quake3测试中类似,Radeon9600 Pro除了在1024*768分辨率下落后外,其它两个分辨率帧速度均超过了GeForce FX5600 Ultra。<
全屏反锯齿测试之AquaMark 2.2:
AquaMark2.2测试中,Radeon9600 Pro在1024×768和1280×1024分辨率下再次取得了领先,而在最高分辨率1600×1200下落后于GeForce FX5600 Ultra,我们分析原因是显存带宽相对较小。
全屏反锯齿测试之英雄萨姆二次出击:
英雄萨姆二次出击测试中,Radeon9600 Pro在此体现出较大优势,三个分辨率下均明显的超越了GeForce FX5600 Ultra。总体来说,在反锯齿测试中Radeon9600 Pro的速度比GeForce FX5600 Ultra要快,而且在画质上Raddeon9600 Pro完全继承了Radeon9800 Pro的品质,FSAA的效果好于GeForce FX5600系列。
新一代的主流显卡都有不错的FSAA性能,而前一代产品中的GeForce4 Ti4200-8X则在反锯齿测试中明显落败,GeForce FX5600的FSAA性能也可以将GeForce4 Ti4200-8X远远抛在后面。<
各项异性过滤测试之 Quake3 Arena:
在Quake3 Arena测试中开启各项异性过滤后,GeForce FX5600 Ultra以不大的优势领先于Radoen9600 Pro。
各项异性过滤测试之 UT2003:
雷管FX驱动对于提升UT2003中的各项异性过滤速度起到了很大的帮助,GeForce FX5600 Ultra、GeForce FX5600以及GeForce FX5200的速度提升都达到了30%以上。
借助新驱动GeForce FX5600 Ultra的成绩一举超越了Radeon9600 Pro,而Radeon9500 Pro性能仍然最好。前一代显卡中GeForce4 Ti4200-8X的各项异性过滤性能则较弱,速度上还不及GeForce FX5200。<
各项异性过滤测试之 AquaMark 2.2:
GeForce FX5600 Ultra的成绩仍然在Radeon9600 Pro之上,而Radeon9500 Pro则一直遥遥领先。GeForce4 Ti4200-8X的成绩仍然不尽如人意,开启各项异性过滤后,性能下降巨大。
各项异性过滤测试之 英雄萨姆二次出击:
在英雄萨姆二次出击的中,GeForce FX5600 Ultra和Radoen9600 Pro各有领先。雷管FX驱动对于GeForce FX5600系列、GeForce FX5200系列以及GeForce4 Ti4200-8X都有不同程度的性能提升。<
FSAA+AF测试之 Quake3 Arena:
FSAA+AF测试之 UT2003:
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FSAA+AF测试之 AquaMark 2.2:
FSAA+AF测试之 英雄萨姆二次出击:
这部分测试我们就不多说了,Radeon 9600 Pro与Geforce FX 5600 Ultra各有胜负,总体在同一水平。<
到此为止,本次测试也暂时告一段落。通过测试我们了解了新一代的主流显卡GeForce FX5600系列和Radeon9600系列的性能表现,可以说GeForce FX5600 Ultra和Radeon9600 Pro在总体性能上都超越了在DirectX8.0时代的驰骋杀场的GeForce4 Ti4200和Radeon9100,而且在反锯齿和各项异性过滤性能上较前一代产品都有质的提升,我认为如果价格能及时降到合适的价位,它们都有资格成为未来主流显卡市场上的合格接班人。
而GeForce FX5600(no-Ultra)和Radoen9600(no-Pro)虽然性能稍低,但是它们也算是给用户提供了一种更丰富的选择。可以说在新一代的主流DirectX9.0显卡中,我们的选择范围更广,用户可以根据自己的具体需求来选择称心如意的显卡。
新版GeForce FX5600 Ultra采用FC-BGA封装的显示核心
本次测试中,驱动程序对显卡的性能有多大的提升也是我们考察的一个重点。总体来说,雷管FX驱动程序在所有测试对提升GeForce FX系列显卡的性能都有帮助,在某些测试中我们看到其性能提升多达30%到40%,而催化剂3.4驱动程序的变化虽然不是很大,但是也给R3XX架构的显卡带来了小幅度的性能增进。另外,需要说明的一点是有些朋友认为GeForce FX5600 Ultra和Radeon9600 Pro的性能不及Radeon9500 Pro,但是需要注意的是Radeon9500 Pro的性能虽强,但是目前市场上已经很少有这款产品出售,所以从某种意义上说它已经算不上主流产品了,这个档次的市场较量注定将在FX5600和R9600之间展开了。
就在本次测试结束的时候,我们刚收到了nVIDIA最新推出的新版GeForce FX5600 Ultra,其核心频率提升到400MHz,显存频率提升到800MHz,应该在性能比老版又有一个档次的提升,相信未来更多的厂商推出GeForce FX5600 Ultra将是这种新的版本。六、七月份Radeon9600 Pro和GeForce FX5600 Ultra将竞相大量上市,我们希望竞争给消费者带来更多更好的选择。<