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跳跃式升级!《使命召唤4》试玩初体验

    由于《使命召唤3》是XBOX360独占游戏,并没有PC版本,因此PC游戏玩家对于使命召唤系列游戏的印象大都停留在《使命召唤2》时代,但经典的《使命召唤2》给玩家带来了不一样的二战游戏体验,因此支持PC版的4代作品备受期待。此次《使命召唤4》全平台出击,并且率先发布PC Demo版,各位玩家可以抢先试玩了。

《使命召唤4》游戏资料

    自从《使命召唤4》宣布以现代战争为游戏主轴,许多好奇的玩家就不断在猜测,注重历史写实的 Infinity Ward 会将战场移至何处,大部份都以为会是越战或是伊拉克战争。但是为了避开敏感的话题,开发小组选择创作虚构的故事,将战争带领至更多想像之外的国家。此次《使命召唤4》挟著“至今最紧张刺激的FPS游戏”诉求,将战场拉到现在的中东及东欧等区域。

9800Pro就能玩![使命召唤4]demo下载

    《使命召唤4》的设定并不是现今已存在各国间的冲突,Infinity Ward 领导者之一 格兰特·科立尔 表示:“我们希望有个持久耐战的敌人。当大家听到现代战争,就联想到驾驶一辆悍马直到被 IED 打破车胎,然后敌人对你的悍马猛射,你再对敌人开火直到他们逃离,这就是战争吗?奇怪的是这并不是Infinity Ward风格的战争。我们将创造一个强悍耐揍的敌人,让西方强国不得不花大钱对抗,因为敌人使用的高科技战备与我们相同。”

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    因此《使命召唤4》将敌人设定为与西方强国具有同等先进战备及财力的对手,不像其他的战争游戏,战争再也不是强欺弱的操演,而是必须要运筹帷幄的详加计画,游戏中将是势均力敌的场面,为玩家带来更大的挑战性与竞争感。

《使命召唤4》PC试玩版下载

    《Call of Duty 4 Modern Warfare》Beta Demo(1.4GB)

官网:http://videogames.yahoo.com/events/call-of-duty-4/call-of-duty-4-videos/532917

Demo下载页面:http://videogames.yahoo.com/events/call-of-duty-4/call-of-duty-4-demo/533701

● 绝对不能跳过的开场动画

    安装没什么特别的,进入DEMO。熟悉的i标志与activision标志。值得一提的开头动画,跳过没看的朋友一定要看一下,这段动画就相当的震撼,看完之后血就沸腾了,所配音乐也不错,为打游戏做准备。

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游戏控制界面简介

    主界面很简单,主要说下画面选项方面,从上到下是:分辨率、刷新率、屏幕比例、抗矩尺、垂直同步、亮度,这些对于老玩家来说都很熟悉。下一个是DUAL VIDEO CARDS,就是SLI。

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    然后是阴影、环境映射、景深、GLOW(不知道如何翻译)、动态光源、软烟雾、布娃娃特效、子弹冲击、模型细节、水面细节、尸体数量。特效的具体表现我们还是在游戏中去体验。

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游戏操作键位

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最高难度下几乎无法玩,纯粹自虐

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    游戏开始,一段任务语音介绍,配合背景音效显得非常真实,比某些游戏的语音开头强多了,下面我们开始游戏之旅。

游戏试玩体验流程攻略

    一开始有一把M4A1一把M9,几枚闪光弹和跟GRAW里一样的M4A1的可切换榴弹炮,队友站在旁边,到处是废墟,燃烧的烈火,战争感觉十足。

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    任务提示罗盘表明的很清楚,很多游戏都用这个了。准心还算亲切,不过小地图没了,要靠ESC跳出来看。前进吧,奔跑时候枪抖动感不错。刚前进几步,几名队员应枪声倒地,数量不少的敌人在右侧的废弃房子中猛烈袭击。慢慢前进会有一个缺口,不要急忙跳进去,里面敌人不少还没有掩护,随时小心敌人的火箭筒和手雷,先在外面消耗一下敌人。

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    提示你使用夜视仪,视觉感觉很不错,但没太大必要。跟着队友一起从缺口进入废弃房子,上楼,一个敌人会近距离袭击最先上去的那个队友,小心地干掉他,之后若干敌人干站在那里,迅速干掉,其中一个还拿火箭筒。

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    在一个房间一张桌子上有一台手提电脑,靠近了可以按F收集,看来是个收集任务,似乎一共有30个,在DEMO中貌似就这一个,然后到从1楼的窗户出去。窗外敌人的火力很猛,还有火箭筒,不要轻易翻窗过去了,可以打爆汽车来炸死敌人。左边建筑物和对面桥上的敌人都非常多,用狙击点死一些,尤其是优先射杀那些扛火箭筒的敌人。任务提示叫你去拿重武器(在楼下,发着光的那个大家伙)攻击敌人坦克,右键锁定目标后发射,发射出的导弹迅速升空,然后垂直打击敌人坦克。这个设计很震撼,但如果没有足够的空间就不能发射。

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    干掉所有坦克后,队友把铁丝网开了洞,过去一直走到大旷野。敌人火力相当猛,不要心急,另外小心汽车会爆炸。根据提示,按遥控炸药包炸毁敌人的防空炮,炸掉之后就剩下敌人的大楼那一个目标了,大楼的火力猛得很难接近,到指定的地方去发信号,呼叫直升机支援。

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    不一会儿,直升机赶来,攻击建筑物。此处的战都感觉也相当棒,然后回到指定地点,任务结束。DEMO的内容到此告一段落。

游戏试玩感受总结

    从游戏画面选项中就可以看出,特效还是不少的,抗矩尺可到4X,支持SLI。阴影效果游戏中比较明显,环境映射效果很棒,不过感觉有点油。光影看上去很棒,但烟雾略微逊色。

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    RAGDOLL(布娃娃特效)特效值得一体,敌人倒下后从楼梯下滚下的样子一定能给玩家留下深刻的印象。子弹冲击效果比较震撼,模型和水面细节只能调到NORMAL,不过也还凑合。至于尸体数量,这个看玩家的个人喜好了,喜欢尸横遍野的朋友可以开大点,纹理方面表现的还可以。

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    游戏的优化值得称道,P42.4GH或AMD 2800+,XP1G内存就可以了。N卡FX5系列似乎还不能进,6系列就可以了,不过推荐是6600以上。A卡9550应该都可以进,不过推荐是9800pro以上。

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    游戏中的细节恰如其分,尤其是人物动作方面,打中敌人各个部位都有反映(捂着肚子的敌人继续顽强前进),动作真实。收集任务的设计独具匠心,值得期待。敌人AI有明显加强,射击更准了,不过稍微近一点就疯跑过来用枪托砸的坏习惯没变。但整体的音效对战争气氛的烘托相当好,但枪的声音似乎不是太好。

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    这个游戏最值得夸奖就是战争的气氛,绝对一流,真实而且震撼。节奏紧凑,那种战争的感觉迅速流入血液,流遍全身,太棒了……期待使命召唤4的正式版的降临……

《使命召唤4》PC版官方建议配置

    最小系统要求:

    CPU:Intel Pentium4 2.4 GHz以上或AMD Athlon 64 2800+以上等级处理器
    内存:XP为512MB vista为768MB
    硬盘:8GB以上空闲空间
    显卡:Geforce 6600以上或Radeon 9800Pro以上等级显卡

    推荐系统要求:

    CPU:2.4 GHz双核以上
    内存:XP为1GB vista为2GB
    硬盘:8GB以上空闲空间
    显卡:硬件支持SM3.0,Geforce 7800以上或Radeon X1800以上等级显卡

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