三大平台画质对比:86GTS就能干掉PS3
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再来看看失落星球在XBOX360平台上的表现,由于XBOX360版是和PC版一起发布的,因此Capcom官方提供了一些细节对比图片,这些图很有说服力而且向我们真正展示了XBOX360和PC(DX9C)的画质区别:
PC版显然是软边阴影,而360版的阴影边缘锯齿很多,也没有过渡处理
接下来通过放大的细节图片来仔细观察《失落星球》XBOX360版本和PC版本的画面差别。
360版本只有一个光源,所以只有直射投影,环境阴影都被省略掉了
PC版渲染得更合情合理一些
这两张图也反映出了相同的问题,PC版的光影效果要强过XBOX360版
再看看弹痕,360版只是在雪地上留下了一块黑斑
而PCB版采用了凹凸贴图,立体感强烈
以上图片属于实际游戏截图,XBOX360版失落星球的分辨率也是720P(1280×720),所以PC版本也用相同的分辨率截图进行对比,大家点击放大查看原图就能清楚地看到差异。总的来说XBOX360版本和PC相比部分特效确实有缩水,但总体表现没有本质差别。
此外,失落星球DX10版本还提供了额外的四项DX10特效,让画质比DX9C又有了不小的提升,关于这方面的画质对比和性能测试我们之前已经有了详细的报道,有兴趣的朋友请看“决不忽悠!DX10游戏性能免费提升2.5倍”一文。
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