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三大平台画质对比:86GTS就能干掉PS3

    PC版在画面方面超越游戏主机这并不让人感到意外,最关键之处就是PC到底需要什么样的显卡才能达到游戏主机的机能?下面就通过实际测试给大家一个直观的参考,测试平台为笔者自己的电脑,中等配置:

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    CPU :Core 2 Duo E4300,1.8GHz OC 3.0GHz
    内存:现代DDR2-667 1GB×2,4-4-4-12 1T
    显卡:影驰8600GTS 256MB,720/1540/2200MHz

    很多人会先入为主的认为这样的配置跑DX10游戏基本没希望,事实上并不是这样的,如果我们把分辨率降低到游戏机的水准——1280×720,并且不开抗锯齿的话,特效全开跑失落星球还是没什么问题的!

●  DX10模式特效全开,FPS 21.1——28.1

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1280×720分辨率,除了AA/AF之外特效全开,包括四项DX10特效都打开

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    室外雪地场景只有21帧,比较勉强,室内平均28桢差不多足够了。由于在激烈的战斗中掉帧比较厉害,因此8600GTS想要DX10特效全开还是有点不切实际,如果只是用来欣赏游戏过程中的过场动画还是没问题的。

●  DX9C模式特效全开,FPS 25.8——35.3

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    《失落星球》游戏目录中有两个可执行文件,分别用来启动DX9和DX10模式,DX9模式比DX10少了以上的四项DX10特效

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DX9模式特效全开,都是HIGH

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    DX9C模式下,FPS果然大有改观,室外雪地场景平均25.8桢,室内洞穴场景平均35.3桢,这个FPS绝对够玩了!

    通过前面的测试来看,DX10模式确实比较消耗资源,但如果我们在DX10模式下把四项DX10特效关闭,按照DX9C特效全开的标准跑呢?最终的FPS会不会好些?

●  DX10模式开DX9C特效,FPS 30.8——40.3

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    结果令人非常满意!室外雪地场景由DX9C的25.8提高到了30.8帧,室内洞穴场景由DX9C的35.3提高到了40.3帧,非常巧都提升了5帧。大家千万别小看了这5帧,由于游戏整体FPS并不高,因此15%的性能提升让游戏运行时流畅度提高不少!

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