泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      评测    /    正文

07图形奥德赛!G92核心8800GT权威评测



第一章 重温GeForce 8系列图形架构优势
  
——时隔一年,以现在的眼光重新审视GF8图形架构,会有更深刻的理解

    不知不觉GeForce 8系列显卡发布快有一年了(去年11月),在不存在竞针对手的前半年时间内,8800系列强大的性能给大家留下了深刻印象,随后中端的8600也超越了自家上代高端7900,GF8系在越来越多的新游戏中展现出了过人的实力。

    后半年竞争对手的HD2000系列发布,在两者的较量中,GF8全线产品继续保持绝对的性能领先优势,迫使对手不得不依靠低价策略抢占中低端市场。HD2000虽然对GF8造成了一定的威胁,但有了参照物作为衬托,GF8系列的架构优势就被更加明显的体现了出来,越来越多的用户开始投入GF8怀抱。

{imageTitle}
GeForce 8全系列架构图

    今天发布的GeForce 8800GT(G92)沿用了GF8优良的架构,继承了GF8系所有的优点,并且NVIDIA在此基础上作了诸多改良,那么首先我们就来重温GF8的一些诱人特性和优势:

第一章/第一节 统一渲染架构+大规模标量流处理器=超高执行效率
    ——GF8革命性的图形架构出乎所有人的预料

    统一渲染架构让以往的像素管线和顶点管线成为历史,取而代之的是全新的流处理器,从而让着色单元不再区分渲染对象,提高了晶体管利用率和执行效率。

完美DX10!ATI新王者HD2900XT权威评测
传统的渲染单元为4D矢量结构,在执行1D/2D/3D指令时资源浪费

    NVIDIA认为仅有统一渲染架构是远远不够的,他们对渲染单元的微架构进行了重新设计,将沿用了十几年的4D矢量单元彻底打散,构成了全功能的1D标量流处理器。这种设计的好处就是GPU在执行各种类型复杂指令时(DX9C/DX10模式下复杂指令的使用越来越频繁)的效能会非常高,理论上任何指令都可以达到100%的利用率!

完美DX10!ATI新王者HD2900XT权威评测
HD2000的5D着色单元效能并不理想

    而对手的HD2000系列使用了“超标量”架构的5D着色单元,虽然流处理器数量要远大于GF8系,但在不同游戏中的性能表现反差很大,总体来看执行效率不如人意。GF8能够在较少晶体管、较低频率、陈旧工艺等诸多不利局面下完胜HD2000,靠的就是全新架构标量流处理器超高的执行效率!

2人已赞
第1页:NVIDIA发布G92核心 高性价比8800GT出世第2页:重温GF8图形架构优势:超高执行效率第3页:重温GF8图形架构优势:超高Shader频率第4页:重温GF8图形架构优势:高效高倍抗锯齿第5页:G92核心新技术特性:PureVideo HD第6页:G92核心新技术特性:支持HDMI/DisplayPort第7页:G92核心新技术特性:65nm成就7.54亿晶体管第8页:G92核心新技术特性:首次支持PCI-E 2.0第9页:8800GT显卡全部硬件规格揭秘第10页:8800GT显卡实物多图大赏第11页:8800GT显卡实物全方位拆解第12页:首批上市8800GT一览:影驰、华硕第13页:首批上市8800GT一览:映众、索泰第14页:首批上市8800GT一览:翔升、耕升第15页:首批上市8800GT一览:盈通、旌宇第16页:首批上市8800GT一览:七彩虹、艾尔莎第17页:8800GT性能测试:高端卡全部上阵第18页:理论性能测试:3DMark03第19页:理论性能测试:3DMark05第20页:理论性能测试:3DMark06第21页:DX10年度巨作:《孤岛危机》第22页:DX10 FPS大作:《失落星球》第23页:DX10 FPS游戏:《狂野西部》第24页:DX10 RTS游戏:《英 雄 连》第25页:DX10 RTS大作:《冲突世界》第26页:DX10满分游戏:《生化奇兵》第27页:DX10最新Demo:《鱼雷快艇》第28页:DX9C顶级游戏:《科林麦克雷:尘埃》第29页:DX9C顶级引擎:《虚幻竞技场3》第30页:DX9C最新游戏:《使命召唤4》第31页:DX9C最新FPS游戏:《半条命2第2章》第32页:DX9C最新RTS游戏:《帝国时代3亚洲王朝》第33页:OpenGL最新力作:《雷神战争》第34页:双卡SLI测试:性能提升90%第35页:附加测试项目:显卡功耗测试第36页:附加测试项目:公版散热器挑战思民第37页:高清视频解码测试:测试平台和方法第38页:H.264影片解码测试:007之皇家赌场第39页:VC-1影片解码测试:最后的武士第40页:全文总结:完美DX10,非8800GT莫属

关注我们

泡泡网

手机扫码关注