07图形奥德赛!G92核心8800GT权威评测
第四章/第六节 《失落星球》DX10性能测试
● 首款DX10游戏大作——《失落星球:极限状态》
2007年5月份正式发布的《失落星球:极限状态》(Lost Planet:Extreme Condition),是业界首款支持DX10的游戏,它的发布打破了长久以来DX10显卡没有DX10游戏可玩的僵局,因此受到了大批PC玩家的青睐,并迅速成为显卡性能测试工具之一。
《失落星球》无论DX10还是DX9版本,画面都非常出色,但除了绚丽的画面之外,游戏本身也是可圈可点,最大的特色就是节奏紧凑、战斗过程紧张、激烈、刺激,关卡的BOSS战需要很高的操作技巧和灵活性,需要反复尝试才能通过,这非常适合那些喜欢挑战极限的玩家。所以该游戏虽然关卡不多,但所得到的游戏体验比较丰富,其任务系统非常简单,但情节引人入胜,大有一玩到底、不通关誓不罢休的味道。
● 画面设置和测试方法
《失落星球》最新的1.004补丁加入了四项DX10特效,并且大幅改进了DX10模式下的执行效率。测试时我们将所有特效全开最高,分辨率为1680、1920和2560三种,分为不开AAAF和打开4AA16AF两种设置,但高分辨率开AA后FPS太低,已经没有实际意义因此放弃。
《失落星球》自带测试程序,该程序会将游戏任务第一关的所有场景快速跑一遍,然后得到Snow和Cave两种模式下的平均FPS,测试结果取FPS较低的Snow成绩。
● 测试成绩对比
特效全开最高,8800GT也能够在1680分辨率下流畅运行失落星球,并且性能已经超越了8800GTS 640MB。
但如果开启AA的话就很勉强了,只有384Bit的8800Ultra/GTX依然坚挺。由于8800GT FPS已经比较低了,更高分辨率开AA就没有意义了。
更高分辨率如果还是特效全开的话,是无法流畅玩游戏的,2560分辨率就连8800Ultra也抗不住了,看来必须上双卡SLI。至于HD2900XT就不用考虑了,在失落星球中的表现惨不忍睹。