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07图形奥德赛!G92核心8800GT权威评测

第四章/第十二节 《科林麦克雷》DX9C性能测试

● 最绚丽、最BT的DX9C游戏——《克林麦克雷:尘埃》

    科林麦克雷拉力系列游戏每作都凭借出色画面、良好的手感受到众多赛车游戏玩家的追捧。《科林麦克雷:尘埃》(Colin Mcrae:DiRT)作为时隔2年多的新作,其使用全新的Neon引擎使得游戏画面品质大幅度提高。可以毫不夸张地说,DIRT的画面品质已经登上了DX9C的巅峰,它对显卡的苛刻需求绝对不亚于以上几款DX10游戏!

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    Neon引擎是由18名开发人员历时18个月开发出的多平台引擎。Neon引擎在能够提供出色画面效果的同时,也能够使用实时的模拟空气的运动,游戏中的尾气、树木植被、旗帜、瀑布和车辆本身等每件物体都可以受到风的影响。快速行使的车辆实时产生的气流将会影响周围的物体,本作被命名为《尘埃》也是因为这个原因。

● 画面设置和测试方法

    虽然不支持DX10,但这款游戏的画面的确非常出众,游戏提供了大量的设置选项,如果将这些选项开到最高的“Ultra”模式,那么其资源消耗程度不亚于DX10游戏!

    为了检验高端显卡的性能,特效自然全开最高,分辨率1680、1920、2560。

决战DX9之巅!13款显卡混战[麦克雷07]

    该游戏不带测试程序,我们选择了一段固定的赛道跑一圈,使用Fraps软件统计平均FPS。

● 测试成绩对比

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    这款赛车游戏偏重于像素着色,GPU Shader负载很重,8800GT虽然流处理器数目比8800GTX少了16个,但频率要高很多,因此最终性能和8800GTX打平,表现可圈可点。

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    打开AA后8800GT依然有不错的表现,性能仅次于8800GTX。ATI的HD2900XT在DIRT中的性能也不错,和8800GTS 640MB高频版不相上下,但是被8800GT轻松干掉!

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