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DX10终极杀人武器!Crysis全方位测试

● 2004一鸣惊人!Crytek简介

    提到Crysis我们就不得不提到Crytek,Crytek是一家总部位于德国法兰克福的交互式娱乐开发公司,全称为Crytek GmbH。该公司曾被评为“Best Independent European Studio 2004”(2004年欧洲非常好的独立工作室)和“Best Independent New Studio 2004 Worldwide”(2004年全球非常好的独立新工作室),是屡获大奖的新一代第一人称射击游戏《Far Cry》和DX10救世主《Crysis》的开发商。

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    作为Crytek首席执行官的Cevat Yerli也是最近几年在游戏业界出尽了风头的人物。早期的Crytek工作室是由Faruk、Avni和Yerli三兄弟创立,现在公司有上百名来自世界各地的员工。

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Crytek首席执行官Cevat Yerli

    早在2000年Crytek就在E3上演示了X-isle引擎,这个引擎就是Cryengine的前身,后来被NVIDIA看中,用来演示GeForce 3。

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采用X-isle引擎打造的GeForce 3演示程序

    但当时在那个以Unreal Engine为代表的EPIC和以Quake Engine为代表的ID公司这两大技术龙头你追我赶并肩称霸游戏引擎界的年代,Crytek依然只是个小角色,影响力甚至不如凭借SOURCE Engine打造《半条命》系列的Vavle。

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    育碧老总Yves Guillemot在Crytek还是默默无闻之际充当了伯乐的角色,冒着风险承担了Crytek首款正式产品《FarCry》首作的发行任务。结果这匹当时绝对的黑马一鸣惊人,其用来开发《FarCry》的Cry Engine对业界的震撼让当年的Unreal都相形失色。

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