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DX10终极杀人武器!Crysis全方位测试

    前不久,在“花瓶还是噱头?DX10游戏最新特效对比”一文当中,我们已经为大家详细介绍了现有五款DX10游戏中,所采用的一些DX10特效,并且放出了大量DX9与DX10的对比图片,相信不少人已经对此有所了解。

    现在我们惊奇的发现,现有的五款DX10游戏所使用的DX10特效,加起来居然还没有Crysis DX10多!也就是说,之前您所见识过的DX10效果以及优异DX9C特效,都可以在Crysis游戏中体现出来,而且Crysis还有自己的独门绝技,来营造出以假乱真的宏大场景!

    首先列举一下Crysis中所使用到的DX10特效:

1. HDR+AA:DX10时代这已经是必备了(生化奇兵是个例外)

2. 景深:失落星球新版有采用

3. 视差映射贴图:狂野西部有采用

4. 体积光照:冲突世界的招牌特效

5. 动态模糊:失落星球新版有采用

6. 昼夜变化:3DMark06 SM3.0测试有使用,但效果单一场景狭小,Crysis将其发扬光大

7. 物理效果:很遗憾,Crysis还是依靠CPU进行物理计算,但是效果的确是最好的

8. 动态软边阴影:FEAR中有采用,DX10版效率更高

9. 实时环境光照贴图、粒子效果、次表面散射、真正的3D海洋渲染、交互可毁坏环境、等等……

    也许有人会问,以上特效有不少在DX9C模式下就可以实现,DX10的效果到底是什么呢,其实抛开画面效果不谈,DX10 SM4.0最大的优势就是指令执行效率的提升,像HDR+AA、软阴影、动态模糊这些DX9C就已经可以实现的特效,在DX10模式下可以用很少的代价来实现,因此游戏开发商就可以大胆的“滥用”这些技术,综合起来从而实现更完美的画面!

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Crytek CEO详细介绍Crysis当中所采用的特效

    下面,我们就通过Crytek官方的Crysis视频宣传短片,按照Crytek CEO的介绍,详细了解Crysis当中所使用到的最新DX10特效。

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