DX10终极杀人武器!Crysis全方位测试
● 多核不浪费!CPU性能对比测试
Crysis官方已经表明游戏对各种硬件新技术的支持,四核CPU自然也不例外。我们在这里选用了横跨单核赛扬D和四核酷睿的六款有代表性的CPU,按理说大多数游戏对CPU的依赖不大,主要还是看显卡性能,可是Crysis大量的物理效果依靠CPU独立完成,负担之重也能想像了。
本次测试基于Intel平台,为了避免更换平台带来不必要的误差,至于AMD处理器的性能读者也可以用相同定位的产品自行对比。
● 测试系统
PCPOP.COM泡泡网评测室 | |
硬件系统配置 | |
Intel Core 2 Q6600 (四核) Intel Core 2 X6800 (双核) Intel Core 2 E6320 (双核) Intel Core 2 E2160 (双核) Intel Pentium D 802(双核) | |
华硕P5N32-E SLI NFORCE 680I | |
8800Ultra 768MB (612/1512/2160MHz) | |
DDR2 800 2GB×2 | |
PATA Seagate ST | |
软件系统配置 | |
操作系统 | Windows vista Unimate 32Bit |
DirectX | 10.0 |
显示驱动 | NVIDIA Forceware 169.01beta |
游戏自带CPU测试程序,通过大量的爆炸和物理破坏来检验各种CPU的性能。测试最后会给出画面的平均帧数,以此衡量性能差异。
● CPU测试成绩表
四核处理器优势明显,现在对四核支持的游戏并不多见,虽然Q6600主频较低,但也以绝对优势领先于双核CPU的高端产品X6800。同是3.06G的PD802和CD346,但双核之间的差异也超过了一倍,何况PD802本身并不是原生的双核处理器。游戏对新技术的支持已经可见一斑,新硬件的性能也不会英雄无用武之地。
需要特别指出的是,如果要发挥四核处理器的优势,必须在使用四核处理器的环境下安装系统。经测试,如果用双核或则单核处理器安装系统而换用四核处理器进入游戏,四核处理器只发挥了双核的效能,游戏速度也打了折扣。