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DX10终极杀人武器!Crysis全方位测试

● 全文总结:PC游戏的明天

    Crysis固然很美,但是要开启这种美丽却要看玩家的荷包,游戏在最高设置下,远远超出了当前硬件所能承受的极限,和FarCry一样,这款游戏对于大多数玩家来说想体验到他最大的魅力可能要等待1-2年。在1024这种分辨率下只有8800Ultra等三款显卡能流畅运行于DX10模式(Very High)。长期以来,软件和硬件的发展是互相促进的,这一点在游戏与显卡的关系上表现得尤为突出。可以这么说,3D游戏的发展,成就了NVIDIA和ATI这两个独立显卡芯片生产商;另一方面,显示芯片技术的进步,又进一步催生了许多新的3D游戏。

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    在DIYer的眼里,游戏与显卡是一对不可分割的孪生兄弟,它们互相促进,互相拉动。每当一个新的游戏上市,必将带来新的一轮显卡升级热潮;而一个新的API技术标准发布,必将带来一款新的游戏上市。从大多数新游戏的配置要求看,GeForce 7900级别不过是标准配置,SM4.0、DX10效果固然是好,但这仅限高端配置。

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    对于绝大多数仍在使用上一代甚至更久远的老显卡玩家而言,这些游戏就意味着必须更换显卡,显卡是决定性的要素。显卡会实际处理你在屏幕上看到的一切,所有的细节模型、反射、真实的植物、爆炸。如果你电脑内存和CPU不够,只不过会为长时间的载入而烦恼,但是游戏还是可以运行,但如果你的显卡达不到要求,那你的桢数就会很低,就象看PowerPoint幻灯片,如果显卡再差,系统就会退回桌面。

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    Crysis远远的走在硬件发展的前面,回首一年前当G80刚刚发布的时候不少用户反问这么高性能的显卡哪里用得上?当真正的DX10来临的时候,G80也变得如此的脆弱。四核CPU搭配8800Ultra,只能刚好在1024这种高端玩家忍无可忍的分辨率下流畅。当然,DX10刚刚来到,它的硬件的利用效率还不能让人满意,但不能否认,Crysis带来了游戏画面上比较独特的真实,也难怪制作方不打算立刻推出次世代游戏平台版本,因为当前的游戏机根本无法承受,引领游戏画质革命的依然是PC平台。

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    换一个角度看Crysis,没有这种苛刻的游戏,怎么会激励硬件厂商推出更强大的平台?产品更新换代的好处就是用户同样的支出却能换来更高性能的产品。想要玩爽Crysis不容易,但正因为有Crysis,我们才对PC游戏的未来不迷茫,因为我们离真实更近了。

    回顾游戏情节:2019年,一颗流星降落在朝鲜半岛北部……也许2019年,我们依然记得,一个叫Crysis的游戏,一个叫Crytek的游戏制作公司,在2007年带领我们走进DX10,走近真实……<

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