Radeon9600 Pro与GeForceFX 5600 U
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微软的XBOX自从推出以后就一直在同索尼的PS2叫板,看到合金装备系列游戏在PS2上所取得的巨大成功,也使得微软一直以来也想在XBOX上推出一款类似风格的游戏,因此由Ubi Soft的Montreal 工作室所开发的一款名为“汤姆•克兰西的分裂细胞” (以下简称“分裂细胞”)的游戏则诞生了(后来还是移植给了PS2了,呵呵,Ubi是一个精明的厂商)。在去年的E3大展上分裂细胞首次公开,便迎来了如潮的好评,并且如愿以偿的获得非常好的动作游戏的奖项。
分裂细胞的引擎是直接使用虚幻2加以改良制作而成的,不但继承了虚幻2纹理真实细腻的优点,而且在动态光影的运用更是有所发扬,可以说细胞分裂的画面水准之高是前所未有的。真实的光源和阴影效果让我们只能在快乐的同时并痛苦着,因为想要欣赏非常好的的画面效果你的机器就要进行升级。物体的动态光影效果完全由实时渲染来生成,在有阳光、灯光的地方,我们可以很明显的看出实时渲染出的动态阴影。注意一下树叶在你脸上留下的阴影以及阳光照在人物身体上在墙上留下的人形影子,一切都是那么的逼真。
测试游戏:Splinter Cell 北美版+1.2b patch
测试场景:1_1_1TbilisiDemo.bin
测试设定:SHADOWMODE=PROJECTOR
在细胞分裂测试中,Radeon9600 Pro全面超越GeForce FX5600 Ultra,在超频后Radeon9600 Pro的领先幅度继续扩大。在前面几个测试中,我们看到GeForce FX5600 Ultra在几个较老的测试软件中表现较好,但是在细胞分裂这类新一代游戏中Radeon9600 Pro较好。<
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