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Wacom将揭秘《变形金刚》数字创作

    暑期大片《变形金刚》不仅赢得了亿万巨额票房的骄人成绩,而且其恢弘的场面着实让影迷们耳目一新,影片中飞机大炮接连轰炸,变形金刚们逼真的大战场面给影迷们带来了非常好的视觉震撼冲击,其炫目的数字特技和天马行空的概念设计折服了全球观众。这些眩目的特效场面又是如何创作出来的呢?由Wacom公司提供的数位板系统在其中发挥着非常重要的平台作用。2007年11月19日和21日,WACOM公司分别在在北京(北京电影学院)和上海(上海大剧院)两地举行“Wacom--变形金刚数字创作讲座”,邀请在《变形金刚》中担任数字主创的朱峰和Jeremy亲临现场,详细解说《变形金刚》数字特效创作的点点滴滴,以及数位板在2维和3维创作方面的应用与技巧。

    此次亲临现场进行详细讲解的Jeremy和朱峰是数字特技和概念设计领域赫赫有名的大师级人物。Jeremy曾在《碟中碟3》、《星战前转》、《后天》、《重返德军总部》、《变形金刚》等多部著名电影和游戏项目中担任设计师。朱峰也曾参与制作《模拟人生》,《X战警》,《星战前传》、《忍者神龟》、《X战警动画系列》、《魔戒之中土大战2》、《模拟人生》等电影和和游戏项目的设计。

    数字创作已经在影视、制作等多个领域获得广泛应用,以电影为例,从2005年下半年以来拍摄的电影,几乎80%都采用了数字特效技术,数字特效电影越来越受到影迷的欢迎。而在数字创作中,数位板发挥着非常重要的平台作用。有专业设计人员比喻说:一块好的数位板就如同“一套机械设备中一颗最为关键的螺丝钉”。数位板使得在数字合成过程中,影片修复,抠像等图像处理更加方便自如,勾勒线条更加流畅自然,真正实现了制作高效率。

    在即将举行的“Wacom--变形金刚数字创作讲座”上,Jeremy将详细解说《变形金刚》的3维制作以及数位板在3维创作方面的应用和技巧,朱峰刚主要讲解“红蜘蛛”的概念设计过程以及数位板在2维创作方面的应用和技巧。同时,两位大师将现场创作,剖析数字创作技巧和要领,展现大师的数字创作风采。

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