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9550飙45帧! 《优品飞车11》深度测试

    当然,在非正式版发布之前,这次的讨论仅从Demo版的角度展开。

   1年前的《优品飞车10》饱含着以速度为先的赛车风格;1年后的《优品飞车11》却让感受到一个充满街头赛车文化的“拟真型赛车游戏”。 街头赛车是非法的,所以在美国,很多赛车场已经向这些街车高手开放,让他们可以在无交通规则和警察限制的情况下到赛车场里进行较量。今天的游戏,只不过是EA公司把赛场转移到了你的家中。

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试玩版提供了2种模式,上图为第一种模式:速度挑战赛
比赛使用BMW M3 E92 2008赛车

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从宝马M3(左)到尼桑GT-R(右)的怒吼

    这次试玩放出了两辆车和两场比赛,分别是使用BMW M3 E92 2008赛车参加速度挑战赛,和使用Nissan GT-R参加跑道赛。

●改变一:游戏风格转变(暗夜狂飙 PK  街头写实)

    下面图所示的两种风格,您有何看法?

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    大众评审团 御宅~宇观点:

    “也许EA也想改变一下吧,毕竟没有改变的话玩家也不会买帐的。毕竟今年EA亏了,他也想多做几个卖座的游戏出来,而且优品飞车一直都是招牌游戏。玩得比较多的是5代,还有科林麦克雷2005。

    之前,优品飞车10,一个人玩久会觉得很没有意思,如果这个游戏还要在色彩上搞得太阴暗的话就更打击人的游戏乐趣,毕竟是人玩游戏,我们希望是从游戏里或得乐趣,而不是游戏玩人,为了游戏而游戏,所以在制作游戏的时候特别是这样游戏还是做得阳光的好。就拿科林麦克雷2005和优品10比较我可以玩一整天的科林麦克雷也不能忍受玩半天的优品10。”

    国外游戏媒体 IGN观点:

    “这个游戏不再是原来优品飞车那种爽快夸张式的赛车风格,而是一个充满街头赛车文化的,拟真型赛车游戏。在看EA试玩的时候,原来那种高速画面模糊的效果已经没有了,夸张地大甩尾过弯也没有了,取而代之的是GT4 FORZA一般的刹车入弯,油门出弯。

    EA官方观点:(为何新作如此偏离NFS传统?)

    EA回答说:我们调查过,玩NFS的玩家已经开始厌倦夸张的赛车游戏了,他们想要能够真正体现改车,体现车子真实性能的游戏。所以游戏的制作方向改变了。”

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