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5大CPU决战DX10!谁是8800GT非常好的搭档

● CPU二级缓存对游戏性能的影响不大

    Intel的CPU产品线主要靠二级缓存来划分,有Conroe-4M、Conroe-2M、Conroe-1M,即将发布的45nm CPU最大的改变就是L2提高至6M,二级缓存相差一倍,价格也差不多就贵一倍。但在游戏测试中我们可以看到,游戏主要对CPU频率感兴趣,二级缓存的影响幅度非常小,前端总线也不大。

    因此,对于游戏玩家来说,大可不必为了二级缓存去购买900元左右的E4XXX和1300元E6XXX,更不用购买2000元以上的四核心CPU,因为1MB二级缓存的E2XXX超频到3GHz左右的性能已经达到了最优异的QX6850,对于绝大多数游戏来说,已经不会造成性能瓶颈!

● 低端CPU性价比高,超频能力强,不超白不超

    如今Intel和AMD市场上最热的产品基本都是中低端超频王,近期Intel MO制程的E2140、E4400、E4500备受关注,AMD黑盒X2 5000+炙手可热,超频能力都是非常强悍,如果主板搭配合理的话,基本上随手抓一个都能轻松超到3GHz以上!

    如果不超频的话,2GHz左右的Conroe或A64 X2在很多游戏里面都会限制显卡的性能发挥,也就是说即便您购买了1300多元的E6320(1.86GHz 4MB),甚至是下狠心买了2000元的四核Q6600(2.4GHz 4MB×2),如果不超频的话,可能在很多游戏里面的表现还不如人家花不到500元超频到3GHz的E2140,您说冤不冤呢?

    所以,不管您选择什么样的CPU,玩游戏时最好超频使用,这样才能确保显卡发挥出全部性能!

● 理性看待媒体测试成绩

    在大量的测试结束之后,现在就可以回答本文开头网友的疑问了:由于测试平台的不同,导致同样的显卡在不同CPU搭配下3DMark得分差距很大,这种情况在3DMark03、05、06中都有存在,而且是相当严重!因此如果您拿自己的显卡对比媒体测试成绩的话,一定要注意CPU的影响!

    另一方面,当您看CPU评测文章时,对于CPU游戏性能部分也要多个心眼,因为很多媒体(包括国外权威评测机构)在测试CPU的游戏性能时,用一些较老的游戏、而且特意降低游戏的分辨率和设置,使得FPS轻易就达到了100帧甚至几百帧——这样就可以很清楚的看到不同CPU之间的性能差异,将L2和FSB的作用放大。但是,这样的模式对于真正的用户来说没有任何意义,因为大多数用户都是在中高分辨率下开特效和AA玩游戏,FPS只要40帧左右就足够了,这种情况下CPU的L2和FSB对于多数游戏的影响都不明显。

● CPU上省点钱,加钱买高端显卡

    对于绝大多数用户来说,CPU的性能基本处于过剩状态,除了压缩解压缩、视频转换、还有测试工具和病毒之外,基本上没有什么软件能让CPU满负荷运转,也就3D游戏对CPU提出了较高的要求,因此选择CPU时其游戏性能表现是非常重要的方面。

    购买CPU时,不应该只看它的参数,认为4MB L2的CPU就一定会强很多,而是要考虑您是否需要4MB L2,多花一倍的钱买2MB L2或者4MB L2是否划算?事实上CPU频率才是最重要的,如果您有经验那么一定要买好超的CPU,如果没有DIY经验那么选择频率高点的CPU性能确实会强很多。

    现在回头来考虑考虑本文开头所提到的问题

同样是2400元,您会选择何种配置?
1300元的E6320(1333FSB+4MB L2)搭配1100元的8600GTS(32SP+128Bit)
500元的E2140(800FSB+1MB L2)搭配1900元的8800GT(112SP+256Bit)
 

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