5大CPU决战DX10!谁是8800GT非常好的搭档
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● 首款DX10游戏大作——《失落星球:极限状态》
2007年5月份正式发布的《失落星球:极限状态》(Lost Planet:Extreme Condition),是业界首款支持DX10的游戏,它的发布打破了长久以来DX10显卡没有DX10游戏可玩的僵局,因此受到了大批PC玩家的青睐,并迅速成为显卡性能测试工具之一。
作为DX10游戏之一,失落星球对显卡的要求很高,只有8800级别(2000元以上)的显卡才能跑得动,那么它对CPU的要求有多大呢?
失落星球自带测试工具,测试场景分为室外冰天雪地(Snow)的战斗场景和室内洞穴(Cave)两个场景,通过实际测试来看这两个场景对CPU的要求差异很大:
可以看出,Snow场景E2140基本都没构成瓶颈,只是比X6800低了1帧而已;而Cave场景对CPU非常依赖,E2140超频前后相差10帧,相当于性能提高了30%;另外1.8GHz 2MB的E4300不超频也无法满足Cave场景的需要。
打开AA之后的情况和没开AA差不多,Snow场景FPS比较低,但由于雪地和战斗场面都是由GPU实时渲染而成,CPU比较轻松,因此即便是E2140也不至于造成瓶颈;而Cave场景内有巨大数量的飞行生物在活动,其动作和行为都需要CPU计算,E2140太弱导致FPS受限。
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