5大CPU决战DX10!谁是8800GT非常好的搭档
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● DX10 RTS游戏测试——《冲突世界》
看之前的游戏介绍,很多人都以为这是一款FPS游戏,因为它的画面效果和模型细节实在是太细腻了,事实上它是一款RTS游戏,一款场景比《英雄连》还有宏大、细节和特效更加丰富的即时战略游戏!
冲突世界这款游戏首次对四核心CPU做出优化,QX6850能比X6800高出3帧已经很不错了。而低频率的E4300和E2140表现很差,构成了严重瓶颈,竟然让FPS下降了10帧之多!
这主要是因为WIC的场景异常复杂,一些物理效果是交给CPU运算的,RTS游戏各种单位之间互相攻击的伤害生命计算也是由CPU完成,因此对于CPU的要求非常高。
打开AA之后FPS下降不少,此时CPU的作用被削弱了一些,但还是瓶颈。
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