火星撞地球!RV670对决G92之最全测试
第四章/第六节 《冲突世界》DX10性能测试
● DX10 RTS游戏测试——《冲突世界》
看之前的游戏介绍,很多人都以为这是一款FPS游戏,因为它的画面效果和模型细节实在是太细腻了,事实上它是一款RTS游戏,一款场景比《英雄连》还有宏大、细节和特效更加丰富的即时战略游戏!
《冲突世界》(World in Conflict)是一款以假想的世界战争为题材的新作,在游戏的开场动画中,玩家就可以看到重装坦克入侵美国的大街小巷,士兵架着机枪在海岸线上殊死保卫。西雅图遭到了严重的空袭。本作的剧本作者Larry Bond是知名的畅销书作者,与汤姆·克兰西一起创作了《Red Storm Rising》,曾经参与了《鱼叉》系列海战游戏的开发,这次他与Massive的游戏开发大师们合作为玩家带来了又一款军事惊悚游戏。
● 画面设置和测试方法
《冲突世界》Demo版本对A卡支持不力,DX10模式出现渲染错误,正式版本中得到了改进,而且自带的测试程序也更换了地图,显得更加华丽,我们使用正式版本进行性能测试。
游戏自带的画面设置多达44个选项,内置的Very High模式并不能把所有选项都调最高,需要手动将其设定为Very Long和1024,对于高端显卡来说自然是所有特效全开最高进行测试。
《冲突世界》和《英雄连》类似,也是选择了一段非常华丽的过场动画作为测试程序,最终得出最大、最小和平均FPS,测试结果非常精确。
● 测试成绩对比
- 19寸宽屏液晶分辨率1440×900
- 20/22寸宽屏液晶分辨率1680×1050
- 24寸宽屏液晶分辨率1920×1200
冲突世界刚刚发布时HD2000跑起来不但渲染错误,而且效能极其低下,现在ATI在催化剂驱动中专门针对该游戏优化之后,性能有了显著提升,在不开AA的情况下已经非常接近于同级N卡了,这种表现令人基本满意,RV670的性能更是给了大家一个惊喜!
但是A卡打开AA之后的表现依然是惨不忍睹,N卡虽然打开AA后的效能比较高,但也无法保证游戏的流畅运行。