火星撞地球!RV670对决G92之最全测试
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第四章/第八节 《科林麦克雷》DX9C性能测试
● 最绚丽、最BT的DX9C游戏——《克林麦克雷:尘埃》
科林麦克雷拉力系列游戏每作都凭借出色画面、良好的手感受到众多赛车游戏玩家的追捧。《科林麦克雷:尘埃》(Colin Mcrae:DiRT)作为时隔2年多的新作,其使用全新的Neon引擎使得游戏画面品质大幅度提高。可以毫不夸张地说,DIRT的画面品质已经登上了DX9C的巅峰,它对显卡的苛刻需求绝对不亚于以上几款DX10游戏!
Neon引擎是由18名开发人员历时18个月开发出的多平台引擎。Neon引擎在能够提供出色画面效果的同时,也能够使用实时的模拟空气的运动,游戏中的尾气、树木植被、旗帜、瀑布和车辆本身等每件物体都可以受到风的影响。快速行使的车辆实时产生的气流将会影响周围的物体,本作被命名为《尘埃》也是因为这个原因。
● 画面设置和测试方法
虽然不支持DX10,但这款游戏的画面的确非常出众,游戏提供了大量的设置选项,如果将这些选项开到最高的“Ultra”模式,那么其资源消耗程度不亚于DX10游戏!
为了检验高端显卡的性能,特效自然全开最高,分辨率1680、1920、2560。
该游戏不带测试程序,我们选择了一段固定的赛道跑一圈,使用Fraps软件统计平均FPS。
● 测试成绩对比
- 19寸宽屏液晶分辨率1440×900
- 20/22寸宽屏液晶分辨率1680×1050
- 24寸宽屏液晶分辨率1920×1200
开启Ultra模式以及AA效果的DIRT对显卡提出了严峻的考验,HD3870没能超越HD2900XT,自然也无法击败8800GT,A卡的整体表现还是不如N卡,但差距不是很大。
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