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火星撞地球!RV670对决G92之最全测试

第四章/第十节 《使命召唤4》性能测试

DX9C最新游戏——《使命召唤4:现代战争》

    由于《使命召唤3》是XBOX360独占游戏,并没有PC版本,因此PC游戏玩家对于使命召唤系列游戏的印象大都停留在《使命召唤2》时代,但经典的《使命召唤2》给玩家带来了不一样的二战游戏体验,因此支持PC版的4代作品备受期待。此次《使命召唤4》全平台出击,并且率先发布PC Demo版,各位玩家可以抢先试玩了。

跳跃式升级!《使命召唤4》试玩初体验

    自从《使命召唤4》宣布以现代战争(Call of Duty 4:Modern Warfare)为游戏主轴,许多好奇的玩家就不断在猜测,注重历史写实的Infinity Ward会把战场移至何处,大部份都以为会是越战或是伊拉克战争。但是为了避开敏感的话题,开发小组选择创作虚构的故事,将战争带领至更多想像之外的国家。此次《使命召唤4》挟著“至今最紧张刺激的FPS游戏”诉求,将战场拉到现在的中东及东欧等区域。

    虽然使命召唤4的场景已不再是二战,但它依然保持了和使命召唤2/3系列相近的画面风格,相信老玩家在游戏中一定会有亲切感,战斗中的爆炸、烟雾效果更加逼真,物理效果也加强了游戏的真实感。

● 画面设置和测试方法

    使命召唤4引擎对现卡的要求中等,高端显卡特效全开并且开AA都能有不低的FPS,因此我们只测打开AA时的性能。

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    测试方法:Demo有一段固定的爆炸场景,FPS比较稳定,也符合游戏实际运行时的情形,用Fraps统计这个过程的FPS,作为最终成绩。

● 测试成绩对比

  • 19寸宽屏液晶分辨率1440×900

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  • 20/22寸宽屏液晶分辨率1680×1050

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  • 24寸宽屏液晶分辨率1920×1200

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    使命召唤4同样是款消耗资源比较小的游戏,而且对于N卡和A卡的支持都十分到位,RV670和G92的性能差不多,G92的AA效能还是稍胜一筹,经过改进的RV670落后幅度也很小。

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