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换一种方式回顾——记逝去的格斗游戏

● 火热火热七

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    这两天一直在玩的一个格斗。这个小时候在街机房里面一直有看到,可好像打的人并不太多。手感很不错,就是游戏速度慢了点。值得一提的是,这个游戏的人设非常有想象力,有几个角色的设计真是一般格斗游戏里面不太有的,比如最终boss,一个大黑球,占了半个屏幕大小,这比例,在capcom的vs系列好像才见过一次。另外,看第二幅图的1p,打过mb的朋友是不是觉得很眼熟。只是这个设计比那些大眼睛的风格好太多了。主角的设计有点平庸,感觉从各个格斗游戏的主角的招式里取了不少经。剩下的人物都很有趣,特别是隐藏人物之一奖金人棍(其实就是个大橡皮擦),是对街霸的ryu的最夸张最黑色幽默的重塑。也许游戏值得研究的地方不是太多,消磨时光,足够了。


● 编后

    本文的作者在文中阐述了自己格斗游戏生涯中的每一款游戏,难免会带有作者本人自己的观点。其实对每个人来说,经历的任何一款游戏都会有自己的主观评价。这些能够在推出很多年之后还能被人们想起的游戏没有真正的好坏,只有适合不适合自己的口味。所以不论我们的读者是否认同作者的观点,希望朋友们在讨论的时候不要对作者进行无谓的攻击。享受游戏带给我们的快乐,才是我们玩游戏的初衷。<

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