从VGA到GPU!细数二十年显卡发展历程
● 第五代显卡:GPU图形处理器,支持硬件T&L,1999年
GeForce 256是一款划时代的产品,NVIDIA将其称为第一款GPU(Graphic Processing Unit,图形处理器),显示芯片上升到了与CPU(Center Processing Unit,中央处理器)同样的高度,虽然当时显卡的作用还没受到足够多的重视,但随着时间的推移GPU这个词被赋予了更多的含义。
第一颗GPU、GeForce 256(NV10)
GeForce 256是被作为一个图形处理单元(GPU)来设计的,GPU是一个单芯片处理器。它有完整的转换、光照、三角形设置和渲染引擎(分别为:Transform、Lighting、Setup、Rendering)等四种3D处理引擎,一些以前必须由CPU来完成的图形运算工作现在可以由GeForce256 GPU芯片独立完成,大多数情况下具有完整的传输和光照相引擎的GPU运算速度比CPU快2-4倍,同时也有效地减轻了CPU的浮点运算负担,减少了对CPU的依赖性。
GPU支持硬件T&L(Transform and Lighting)
随后的图形市场成为NVIDIA和ATI的天下,ATI提出了VPU(Virtual Processing Unit,视觉处理器)的概念,其实VPU和GPU代表着同样的东西,也就是两家的显示芯片,这两种称号的呼声随着两大图形巨头的实力变化而此消彼长,VPU在9800/X800时代的上镜率很高,而GPU的使用率则是持续高速增长。
NVIDIA在GeForce 6/7/8三代产品中连续保持强劲势头,市场占有率节节攀升,GPU和VPU之争也开始分出高下,GPU渐渐的被越来越多的人所接受,而VPU这个词除了一些老玩家还记得之外,恐怕也就是ATI显卡在驱动弹出VPU Recovery警告时会被重视,如今在AMD/ATI的官方演示文稿中,VPU一词已经很少出现,GPU成为了事实上的标准用语,VPU则渐渐的被遗忘。