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没有特色我不要!七款个性8800GT横评

    8800GT宣告了“优异显卡才能玩DX10游戏”时代的结束,全特效流畅运行DX10游戏、硬解码播放高清视频、低功耗、2000元价位……当这一切优点集中在8800GT身上时,极致的游戏发烧友很难找到一个拒绝的理由。

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    众多显卡厂商都在第一时间推出了8800GT,不过由于时间仓促,全部是清一色的纯公版产品,显然这并不能满足所有用户的需要。目前8800GT已经上市一月有余,有实力的厂商或是在公版基础上做出了改进,或是索性开发非公版。各种独具特色的8800GT已经大量上市,有对于此,泡泡网评测室特别针对目前各款富有特色的8800GT展开横评,帮助消费者选对适合自己的产品。

    鸣谢(以下排名不分先后):影驰、盈通、映众、七彩虹、精英、索泰、翔升。感谢这些品牌,在此次评测中给于我们的测试与技术支持。

● G92核心:DX10的源动力

    8800GT之所以引起如此广泛的关注是它在2000元价位实现了接近8800GTX的性能,这一切都源自于强大的G92核心。8800GT所采用的G92核心集成了112个流处理器,8600GTS的32个只能用寒酸来形容,8800GTS的96个也相形见绌。

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    正是因为核心流处理器没有被大量阉割,8800GT全特效流畅运行DX10游戏才成为可能,以前只有8800GTS这样的优异显卡才有的特权如今花个2000元也能取得同样的效果。

● 65nm工艺:高频低发热的前提

    同样的芯片,制造工艺越先进,那么它的成本、功耗、发热将会越低,同时频率可以达到更高。

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G92核心面积为17×17=289mm2,远小于G80(480mm2

    G92是NVIDIA第一款采用65nm工艺制造的GPU,发热量下降,频率得以安全提高,性能自然更为强劲。核心面积减小,供电方面无需太过复杂,显卡的制造成本也会更容易控制,而显卡的整体功耗也让人满意。

● VP2/BSP/AES128引擎:全能战士的武器

    G92核心让所有人不再遗憾,NVIDIA将G84/G86核心中的VP2/BSP/AES128引擎植入了G92核心中,从而实现了与8600/8500相同的解码能力,视频性能大幅超越G80核心(G80的解码能力只是GF7水准)。

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    可惜的是,BSP引擎不能解码VC-1,也就是说遇到VC-1编码的视频时,第一步解码过程还是需要CPU来完成,不过VP2可以负责后面的三个步骤,因此解码能力比上代VP1要强一些。由于VC-1编码的复杂程度不及H.264,而且光盘容量限制了VC-1编码的影片码率不可能达到很高,因此在VP2的辅助下大多数单核CPU都能够流畅播放VC-1视频,CPU使用率虽然高了些但也无大碍。

● 遗忘纯公版的理由:单槽散热让人忧

    本次横评我们并没有选取纯公版的产品,而是选取了各厂商独具特色的版本,为什么呢?因为公版产品并不是最完美的方案,说准确点它还存在不少问题,其中以散热最为突出。

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首批上市的8800GT全部为纯公版产品

    公版8800GT当初让人眼前一亮,过目不忘,最大的资本就是这个单槽散热器。作为一款性能高端的显卡,居然可以做得如此轻薄,这样的外观连不少MM看到了都会对显卡刮目相看。

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成也单槽,败也单槽

    可是有时候显卡也会犯“金玉其外,败絮其中”的毛病,这个单槽散热器虽然美观,但解决不了显卡长时间满负荷工作时的高发热问题。而且为了在噪音和散热性能上取得平衡,这个单槽散热器基本不会自动全速运转,玩3D游戏时核心温度居然一直在90度左右徘徊。用8800GT玩过Crysis的玩家想必都有切身体会,不把风扇强制全速,显卡很可能在半小时左右就花屏。

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高温是潜在的显卡杀手

    如果强制全速,可以把G92核心温度控制在70度内,但是巨大的噪音让人忍无可忍,此时怕是再刺激的游戏感觉都会大打折扣了。谁愿意机箱里躺着块随时可能歇菜的“烙铁”啊?

    许多购买了8800GT显卡的用户,为了显卡的安全着想,就只能另行选购价值不菲的显卡散热器产品,比如思民的VF900、ZV9等,动辄两三百元,这无形之中增加了购买成本,也降低了8800GT显卡的性价比。好在有不少厂家认识到了这个问题,因此都舍弃了公版散热器,改用效果更好的第三方产品,价格或有提高,但依然倍受玩家欢迎。

● 公版全面加强:索泰水冷8800GT

    关键词:水冷、高频、三星1.0ns显存、日本化工电容、HDMI
    定价:2499元

    著名的显卡制造商栢能为自有N卡品牌索泰设计了一款高性能的水冷8800GT,虽然基于公版PCB,但这款显卡并非完全按照公版方案用料,而且在出厂时就进行了超频,所以默认频率达到了700/1700/2000MHz。

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    在这样的频率之下,8800GT的性能将得到大幅度的提升,但是此时散热问题却显得格外的重要,索泰为该卡配备了强大的显卡水冷系统,通过两个水冷管让水冷液很容易的在显卡外部进行循环。

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水管接口可以360度旋转

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电容也换成了日本化工的电容(绿色PCB为公版8800GT,蓝色为索泰)

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    公版8800GT采用超频能力并不出色的奇梦达1.0ns GDDR3,只有少数可以稳定运行在2000MHz。而索泰水冷版8800GT另一大改进,则换装上OC能力非常出色的三星1.0ns颗粒,这是第一款采用三星显存的公版8800GT产品。

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公版8800GT SPDIF空焊(绿色),索泰8800GT提供了SPDIF跳线混合音频

    G92核心虽然支持HDMI,但是G92同G84/G86一样需要从主板或者声卡通过一条SPDIF音频线输入信号,然后经由DVI接口使用专用的DVI-HMDI转接头输出标准的HDMI影音信号。可惜第一批上市的大多数公版8800GT显卡都没有集成SPDIF音频输入接口,因此暂不支持HDMI。凭借深厚的技术实力,索泰这款8800GT支持HDMI输出,只需使用索泰的专用HDMI转接头就可以实现HDMI输出,成为首款支持HDMI输出的8800GT显卡。

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    挡板采用镀镍工艺,防止氧化并能保持历久常新。不过由于水冷散热系统本身造价不菲,因此这款显卡会比普通的GeForce 8800 GT要贵一些。

● 非公版表率:影驰8800GT HDMI

    关键词:龙骨散热、核心三相供电、双外接供电、电压跳线、HDMI
    定价:1999元

    非公版是指由厂商从PCB布线、用料,进行产品设计,最终生产出和芯片厂商所公开发布板型不同的显卡产品。其中拥有AIC/AIB资历的厂商,也都拥有自身的OEM工厂和研发团队,非公版研发设计是其品牌发展,产品销量发展的一步常规棋,影驰8800GT HDMI正是这样的产品。

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    蓝色PCB已经是影驰显卡的标志颜色,“龙骨”散热器也早被影驰显卡大量使用,这款8800GT HDMI充满了影驰特有的气息。

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    “龙骨”散热器采用了纯铜底座,并通过一条大直径热管将热量引导至四周的高密度铝制鳍片散发,风扇产生的气流能均匀的分布于四周的显存散热片上,可以给显存芯片及供电电路散热,提供出众的散热性能。即便在全速运转下,它的噪音也非常之低。

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    影驰这款8800GT非公版PCB和公版采用了更扎实的三相供电和双外接电源辅助供电设计,同时为了保证显卡的稳定工作和超频性能,它还采用了多颗三洋OSCON固态电容和多颗防磁密闭电感,这样一来,完全让公版供电模块无颜以对。两相供电是公版8800GT高温的元凶之一,三相供电设计不但在让G92核心在稳定性和超频性上得到了提升,还缓解了高发热问题。

    显存方面使用了三星1.0ns显存颗粒,规格为512MB/256bit,默认频率650/1700/1800,有点保守,不过也为超频留下了很大的余地。给GPU加核心电压是提高超频能力的一种简单有效的方法,8800GT不好超的原因并非是GPU体制不佳,而是默认电压不高,但由于PCB设计上的原因,现在的显卡大都无法通过软件或者BIOS加电压,虽说硬件改造是一种方法,但是风险较大而且可能会失去质保,怎么办?影驰为大家提供了非常方便的方法来提高核心电压,让超频性能更上一层楼。

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    影驰的这款非公版的8800GT在设计之初就加入了GPU电压调节功能,通过一个小小的跳线能够将核心电压小幅提升,完全是在安全电压范围之内,因此大家可以放心的使用。提高电压的好处就不必多说了吧,能够让GPU运行更加稳定、超频幅度更高。当然GPU发热也会增加不少,不过影驰配备的散热器性能比较出色,完全不用担心散热问题。

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    影驰8800GT HDMI显卡原生HDMI接口,能够方便用户接驳高清显示器,而接口还经过了特殊的抗氧化处理,保证了显卡接口长期不会生锈。如果非要在做工上去挑剔这款产品的话,那么只有非公版的PCB层数为6层这么一个话柄了。

● TT最新散热器:七彩虹8800GT冰封骑士

    关键词:双风扇、双热管穿鳍、纯铜
    定价:2099元

   七彩虹逸彩8800GT冰封骑士完全采用公版PCB设计用料,不过散热器选用了TT最新的产品——Duorb CL-G0102,热管+双风扇的设计卖相较好。

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    DuOrb显卡散热器使用双Slot设计,配以2个风扇,造型十分……总之有邪念的用户千万别想歪。而且,散热风扇下方装有三个LED灯,运行的时候非常漂亮。

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    双风扇热管实在令人眼前一亮,从中部覆盖核心的金属散热片引出两根热管,分别穿插到两旁的风扇散热器的鳍片间,同时为显卡进行散热,并且提供了良好的散热效果。

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    如此强劲的散热系统,应该能够进一步挖掘8800GT的超频性能。此外,该款散热器的价格也高达418元。

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    虽然在散热器上采用了非公版设计,但是在显卡板卡部分还是采用正宗的8800GT公版设计,三洋全固态电容的采用也使得显卡电气性能更佳。

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    奇梦达1.0ns显存颗粒,默认频率为600/1500/1800MHz,显存规格为512MB/256bit。

● 静音暖气片:盈通G8800GT冰河世纪

    关键词:暖气片、静音、三洋全固态电容
    定价:2099元

    盈通G8800GT冰河世纪依然采用了P393公版设计,与其他品牌首批上市的产品并无太大区别。散热器方面则有公版散热器更换为Accelero S1散热器,也是这款显卡最大的特色所在。盈通这款显卡采用了四热管导热模式,从核心部分引出四根热管传导到顶部的32条散热鳍片上,通过散热鳍片进行散热。

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    如果你觉得静音散热不够强劲,还可以外加风扇,盈通还提供了一套可增强散热的可选附件——同样AC出品的Turbo Module散热风扇。

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    用暖气片来形容这个散热器的确是恰如其分,又大又密的散热片被四条纯铜热管支撑了起来,它的结构非常简单,散热原理也很容易理解,就是通过热管将GPU的热量均匀的传递给“暖气片”。

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    为了尽可能的扩大散热片面积,我们可以看到散热片的宽度已经超过了显卡PCB,但也丝毫不会影响到显卡的安装。几乎所有的被动散热器都是依靠超大的散热片面积来扩大热容量,然后通过机箱内的空气对流散发热量,AC这款散热器占用了额外的一个PCI插槽,而且最大化利用了有限的空间,堆积了32张又长又大的铝鳍片。

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上为普通公版,下为盈通G8800GT冰河世纪,电容不同

    在显卡用料上,与普通公版8800GT有所不同,盈通G8800GT冰河世纪采用了三洋全固态的供电电容,这要比普通固态电容更为出色,尤其是在超频以及长期使用下。显卡频率为600/1500/1800MHz,显存规格为512MB/256bit。

● 超频三银蝠:映众8800GT旋风版

    关键词:超频三银蝠、防变形固定条、古墓丽影
    定价:1999元

    作为NVIDIA核心AIC合作伙伴的映众(Inno3D)8800GT旋风版显卡同样是一款基于公版改进散热的产品,显卡同时配备了防变形固定铁条,对PCB能起很大的保护作用。

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    采用了超频3银蝠开放式散热风扇,搭配映众传统的很白散热器的色调。新款散热器看上去比公版散热器造型上要张扬许多,去除了风道设计,巨大的散热鳍片可以覆盖到显存上方,另外在每颗显存也盖上了散热片。

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    超频3的压固技术是一项非常成熟的技术,该技术是将大量的鳍片用高压力嵌入到底座中,使鳍片与底座紧密结合成一个整体,所以在热传导特性上几乎没有任何损失。也使得采用压固技术的散热器有极高的散热效率。超频3银蝠显卡散热器无疑是一款最省成本的产品了。它采用全铝打造,并且采用了含油轴承,整体产品也只有164克左右,重量相当的轻,而且价格和噪音都得到了有效的控制。

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    和前面介绍的七彩虹和盈通所使用的电容用料一样,三洋固态电容能使显卡在超频状态下更为稳定,公版做工的质量也无须怀疑。

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    随显卡附赠《古墓丽影:周年》正版游戏光盘一张,大大增加了产品的附加价值,显卡定价也保持了1999元的水平,这也是超频三性价比出色的功劳。

● 静音双风扇:精英8800GT无敌战士

    关键词:静音、高频、公版改良
    定价:2099元

    看来Arctic Cooling的Accelero S1散热系统人气很高,ECS精英也推出了一款搭配该散热器的8800GT,和盈通的同的是精英8800GT并非基于公版,而是公版改良版,线路做出了不少调整,而且频率十分高。

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    虽说这两个小风扇可以去掉以取得更为静音的效果,不过精英这款显卡的默认频率非常高,达到了680/1675/1960MHz,为了保证良好的散热建议使用小风扇。

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    现在我们就可以清楚,AC这款散热器虽然只有两个小风扇辅助,实际上它相当于有四个风扇在帮助散热,那就是不停的往机箱外排风的电源风扇和机箱风扇,由此可见被动散热的散热效果和机箱本身的通风效果息息相关!

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    输出部分的PCB走线和公版比起已经大变样,而供电部分的电器元件位置也和公版存在不小的差别,据说这样是优化改良的结果,核心供电和公版一样为两相。

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    显存保持了公版的用料规格采用奇梦达1.0ns颗粒,组成512MB/256bit。

● 四热管双风扇:翔升8800GT终结版

    关键词:四热管双风扇、核心三项供电、防变形固定条、富士通固态电容
    定价:不详

    大陆唯一的AIC厂商翔升推出了一款名为8800GT终结版,完全非公版板型搭配四热管双风扇的散热器,夸张的外形让人眼前一亮。

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    墨绿色PCB一直翔升显卡的特色,虽然是非公版产品,不过PCB上电器原件布局和用料都让人满意,防变形固定条的引入也使得大家对这款显卡有了更好的印象。

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    两个直径为6cm的风扇能利用风道对庞大的散热铝鳍降温,4条热管的豪华配置也痴迷显卡散热器的玩家爱不释手,当然这样的散热器成本必然不小。

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    显卡使用了奇梦达1.0ns GDDR3颗粒,默认频率600/1500/1800MHz,这样强劲的散热器下核心和流处理器频率比较保守,显存频率则符合颗粒的规格标准,512MB的容量应对DX10游戏也更为从容。

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    既然是非公版,当然不能只采用公版的核心两相供电方案,翔升这款8800GT终结版采用核心三相供电,这对降低核心的高发热也有帮助,而全封闭是电感和富士通全固态电容能对显卡的超频和稳定有不小好处。

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    这是本次唯一配备了D-sub接口的显卡,对于老显示器用户可能比较有亲和力,但是使用8800GT显卡的用户显示器应该都有一定档次,当然笔者可能也有吹毛求疵的嫌疑。

    从上面的产品介绍我们已经能看到很多8800GT显卡都基于600/1500/1800MHz,但也有高频产品,8800GT的性能大家心里早已有底,已经超过了不过由频率导致的性能差异也非常之大,高频8800GT已经有超过8800GTX接近8800Ultra的性能,所以我们先用性能测试揭示各品牌送测产品的性能对比。

    在此特别感谢DIY评测室苏立源druid-su的辛勤努力及严谨的评测方法!

● 测试系统配置

PCPOP.COM泡泡网显卡评测室

硬件系统配置

处理器

Intel Core 2 Extreme X6800

双核心, 2.93GHz(266×11), L2=4MB

主  板

ASUS P5N32E-SLI,Rev:1.02G

Chipset:NVIDIA 680I,Bios:0805

   

NVIDIA 8800Ultra 768MB (612/1500/2160MHz)
NVIDIA 8800GTX  768MB (575/1350/1800MHz)

索泰 8800GT水冷版 512MB (700/1700/2000MHz)

精英 8800GT无敌战士 512MB(680/1675/1960MHz)

影驰 8800GT HDMI  512MB(650/1700/1800MHz)

七彩虹 8800GT冰封骑士 512MB (600/1500/1800MHz)

盈通 8800GT冰河世纪 512MB (600/1500/1800MHz)

映众 8800GT旋风版 512MB (600/1500/1800MHz)

翔升 8800GT终结版 512MB (600/1500/1800MHz)

ATI HD3870 512MB (775/2250MHz)

 

CORSAIR 6400C4 

2X1024 MB DDR2-800(CL4-4-4-12,1T)

   

希捷 7200.10  250G 8M SATA300

  

海韵 M12 600W

软件系统配置

  操作系统

Windows vista Unimate 32Bit 版本6000

  DirectX

10.0 (6.00.6000.16386) 

  显示驱动

NVIDIA Forceware 169.12

ATI Catalyst 7.11

    为了最大限度的发挥出高端显卡的实力,我们使用了高端双核Core 2 Extreme X6800 CPU,搭配双通道2GB内存,系统没有超频,可以代表大多数用户的使用环境。

● 参测显卡一览

    测试中加入了8800Ultra和8800GTX的成绩,让用户对8800GT的强劲性能有更感性的认识。

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    G92核心与RV670核心的性能对比也能在本次评测中找到,目前8800GT和HD3870都在2000元价位,谁更有性价比自然要用成绩说话。

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    除了性能,8800GT的温控和噪音也是用户关注的焦点,公版8800GT在这两方面上不尽如人意,各种更换了散热的产品究竟是否能满足用户的需求,我们采用温度和噪音测试为大家揭晓。

● 性能测试方法

    对于中高端玩家一款20/22寸或则24寸宽屏液晶是已经是标准装备,因此我们的游戏测试分辨率定为1680×1050(20/22寸宽)和1920×1200(24寸宽),并在1680×1050下开启4AA16AF测试抗锯齿性能,游戏以全特效运行,对于个别要求甚高的有戏例如Crysis会单独说明测试标准。

● 3DMark03理论性能测试

双核心最强显卡!NV新旗舰7950GX2测试

    3DMark03是款很老的测试软件了,但我们依然保留了这个测试项目,因为它能够代表一些使用老图形引擎的游戏性能(比如许多网络游戏),通过它的成绩可以反映出G92架构对老游戏的适应性。

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    高频的索泰8800GT水冷版性能已经超过了8800GTX,频率次之的精英8800GT无敌战士也和8800GTX性能处在同一水平。3DMark03使用纹理贴图较多,这和OpenGL游戏的运行状况类似,而老游戏普遍显存占用不大,所以在不少老游戏里8800GT能有和优异8800Ultra近似的性能。

● 3DMark05理论性能测试

双核心最强显卡!NV新旗舰7950GX2测试

    3DMark05是款纯DX9测试,偏重于像素渲染,一向是A卡的强项。

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    索泰8800GT水冷版甚至超过8800Ultra不少,而其他默认频率较低的8800GT也在3DMark05中比肩8800GTX,这也验证了8800GT的像素渲染能力堪比采用G80核心的优异显卡。

● 3DMark06理论性能测试

双核心最强显卡!NV新旗舰7950GX2测试

    3DMark06作为目前权威的综合测试工具,包括了两个SM2.0测试和两个SM3.0测试场景,基本上达到了DX9C的画面最高境界,其测试结果对于很多主流游戏都有参考价值。

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    作为本次横评中8800GT频率最高的代表,索泰8800GT水冷版的性能介于8800Ultra与8800GTX之间,几款频率为600/1500/1800MHz的8800GT得分也和8800GTX差不多,8800GT的HDR性能令人满意。

● 万众期待的年度DX10游戏巨作——《孤岛危机》

    Crysis(孤岛危机)无疑是近一段时间关注度最高的PC游戏大作,同时它也是最值得期待的DX10游戏。Crysis如今已经正式发布,大家现在就能体验到当今画面效果最强大的游戏了!

DX10救世主!PC大作Crysis特效全解析
DX10终极杀人武器!Crysis全方位测试

    Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏,当然可玩性也值得称赞,至少让我们明白了同样是对抗外星人这种老掉牙的剧情也能做得如此引人入胜……在游戏过程中,玩家将会在丛林、山脉、城镇以及外星飞船内部战斗。

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    《Crysis》对系统的苛刻要求绝对超乎您的想象,当前优异单卡8800Ultra想要全特效流畅运行的话必须将分辨率降至1024×768,8800GT在游戏中能提供接近优异卡的性能,降低特效等级就能取得非常流畅的速度,至于其它显卡能看见幻灯片就不错了……

● 首款DX10游戏大作——《失落星球:极限状态》

    2007年5月份正式发布的《失落星球:极限状态》(Lost Planet:Extreme Condition),是业界首款支持DX10的游戏,它的发布打破了长久以来DX10显卡没有DX10游戏可玩的僵局,因此受到了大批PC玩家的青睐,并迅速成为显卡性能测试工具之一。

绝不是花瓶!六款必玩的DX10游戏推荐

    《失落星球》无论DX10还是DX9版本,画面都非常出色,但除了绚丽的画面之外,游戏本身也是可圈可点,最大的特色就是节奏紧凑、战斗过程紧张、激烈、刺激,关卡的BOSS战需要很高的操作技巧和灵活性,需要反复尝试才能通过,这非常适合那些喜欢挑战极限的玩家。

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    要想体验《失落星球》的最强画面,8800系列整体而言都能满足,G92核心的能力在该游戏中略低于G80,所以即便是在前面几项测试中很抢眼的索泰8800GT水冷版成绩也低于8800GTX,不过各款8800GT的速度还是快于同样卖1999元的HD3870。

● DX10 RTS游戏——《英雄连》

    《英雄连》早在去年9月就已发布,它采用了DX9 API但不支持DX9C,而此次的DX10版本是以补丁包的形式出现,通过一个体积并不算大的升级文件,可以让《英雄连》的光影、纹理品质得到提升,战争场面更加精彩。

绝不是花瓶!六款必玩的DX10游戏推荐

    《英雄连》这款以二战作为题材的RTS游戏一经发布就备受好评,它采用了当时先进的游戏引擎,无论游戏画面还是任务关卡设计都是独具匠心,它最大的特点就是游戏场景会随着战斗的进行不断发生变化,可以被各种手段破坏游戏场景,比如大量的射击爆炸和烟雾效果,而且游戏的环境、道具和人物模型设计非常细腻,就算是把镜头拉近几倍也有非常出色的画面——以至于很多人看了游戏动画之后误以为是款FPS游戏、而忘记了它是RTS游戏!

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    游戏对显存有非常恐怖的要求,这也就能解释为什么8800GT在1680×1050下和8800Ultra接近,而开启4AA16AF后成绩大幅度下滑。拥有768MB显存的8800GTX和8800Ultra成绩虽好,但它们在价格上却高高在上。

● DX10满分FPS游戏——《生化奇兵》

    大名鼎鼎的《生化奇兵》虽然是款DX10游戏,但他并非依靠DX10而闻名于世,事实上XBOX360版本就已经备受好评,支持DX10只不过是附加的一个卖点而已,并没有让画面得到明显改善。

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    《生化奇兵》的画面设置项目并不复杂,DX10特效只有一项,而且游戏不支持抗锯齿(虽然可以驱动强制开启AA,但DX10和部分阴影会失效),所以我们的测试模式就是特效全开,但不开AA和AF。

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    这款游戏明显更依赖显卡核心中的“管线”或则流处理器数量,所以同一核心不同频率的8800GT在游戏中的速度都差不多。

● DX10 RTS游戏测试——《冲突世界》

   看之前的游戏介绍,很多人都以为这是一款FPS游戏,因为它的画面效果和模型细节实在是太细腻了,事实上它是一款RTS游戏,一款场景比《英雄连》还有宏大、细节和特效更加丰富的即时战略游戏!

DX10视觉盛宴!9大显卡决战[冲突世界]

    游戏自带的画面设置多达44个选项,内置的Very High模式并不能把所有选项都调最高,需要手动将其设定为Very Long和1024。

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   《冲突世界》和《英雄连》一样对显存有特殊的要求,虽然8800GT在开启AA后已经非常吃力,但是相比HD3870而言,还是能看出G92核心抗锯齿性能比RV670核心更佳。

● DX9C优异游戏引擎——《虚幻竞技场3》

    《虚幻3》它不仅仅是一款游戏!据不完全统计,在PC、XBOX360和PS3三大游戏平台上,采用虚幻3引擎的游戏已经有近百款之多。在PC平台,受到高度评价的《生化奇兵》就是基于虚幻3引擎开发,还有《彩虹六号:维加斯》和近期发布的《荣誉勋章:空降神兵》、《枪神》,XBOX360的代表作《战争机器》(PC版已经发布)无不是基于虚幻3的大手笔!

跳票终见天日!《虚幻3》试玩demo下载

    采用虚幻3引擎的游戏,对于显卡及系统配置的要求大同小异,我们只测试了正统大作《虚幻3》以及支持DX10的《生化奇兵》这两款游戏,相信他俩可以代表显卡在所有虚幻3引擎游戏中的表现。我们的测试模式自然是特效全开,游戏本身不支持AA所以没有开启。

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    《虚幻3》系列游戏的画面风格都非常相近,虽然资源消耗并不高,但画面表现力依旧完美,堪称高效率游戏的代表作,这也正是《虚幻3》引擎如此抢手的重要原因。

DX9C电影级游戏——《使命召唤4:现代战争》

    由于《使命召唤3》是XBOX360独占游戏,并没有PC版本,因此PC游戏玩家对于使命召唤系列游戏的印象大都停留在《使命召唤2》时代,但经典的《使命召唤2》给玩家带来了不一样的二战游戏体验,因此支持PC版的4代作品备受期待。此次《使命召唤4》全平台出击,各平台玩家都可以偿所愿。

跳跃式升级!《使命召唤4》试玩初体验

    依然保持了和使命召唤2/3系列相近的画面风格,相信老玩家在游戏中一定会有亲切感,战斗中的爆炸、烟雾效果更加逼真,物理效果也加强了游戏的真实感。

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    使命召唤4引擎对显卡的要求中等,所有8800GT都能取得非常好的速度,让打游戏和看电影一样流畅,才可能在游戏中体验到看大片一样的爽快感。

● DX9C最新RTS游戏——《半条命2:第2章》

     《半条命2:第2章》作为《半条命2:第1章》的续集,让无数玩家等待了数年之久,期间经历了数次跳票,目前游戏已经正式上市。

显卡现代史:半条命2和同时代的显卡们

    据Valve公司透露,《半条命2:第2章》引擎在HDR和室外场景的渲染方面有所增强,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。此外还引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。物理引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。

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    毫无疑问,第2章的内容接续第1章剧情,当然游戏引擎还是基于之前失落的海岸和第1章的改进版Source引擎,因此显卡需求并不夸张。

最华丽的RTS游戏——《帝国时代3:亚洲王朝》

    提到即时战略游戏,除了经典的暴雪《星际争霸》、《魔兽争霸》和西木《命令与征服》系列之外,微软《帝国时代》(Age of Empires)系列也占据着非常重要的位置,自发行以来就被众多爱好者所追捧。作为“帝国时代III”的第二部资料片作品,《帝国时代III:亚洲王朝》(Age of Empires III: The Asian Dynasties)全新的亚洲文明体系,包括十五世纪的中国、十九世纪的印度和十六世纪的日本给大家带来了新意。

盖茨历史不及格![帝国3亚洲王朝]试玩

    其画面风格一如既往的华丽无比,虽然游戏引擎比较老,但通过精妙的色彩搭配和美术设计,《帝国3》比起DX10 RTS大作《英雄连》和《冲突世界》都是不落下风。

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    DX9游戏对于8800GT这样的显卡来说早已不在话下,不论怎么设置,8800GT都能超过8800Ultra,G92核心应对DX9游戏更胜一筹。

DX9C最新赛车游戏:《优品飞车11》

    如果你已经厌烦了在黑夜里飙车,那么《优品飞车11》一定能再次让你满意,因为这次EA让玩家们在NFS的世界里重见了阳光。

在日光下飞驰![优品飞车11]抢先体验

    在上一代的《优品飞车10》中画面设置是不支持目前主流的宽屏分辨率的。而在新作中这种问题已经得到解决,玩家们的大屏幕显示器不会再次面临英雄无用武之地的尴尬。我们将所有效果开启至最高并分别开关AA和AF。

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    《优品飞车11》按理说是A卡传统优势项目,但配合最新版的驱动程序,8800GT还是笑到了最后。

● 静音平台风噪测试

    下面我们进行激动人心的风噪测试,考虑到现在不少用户都使用上了全静音平台,如果使用8800GT显卡噪音就只来自显卡散热器,我们尽可能减小外围干扰因素,以保证测试客观性。

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静音平台图

    我们知道在开机后的一段时间,也就是BIOS未加载任何程序时,风扇的转速是最大的,所以我们不插CPU,直接开机测试纯显卡的风噪,可能有些读者会说,电源不是也有噪音吗?我们采用电源中的静音王海韵M12,在负载低的情况下风扇不会开启。

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    公版8800GT风扇全速下的噪音高达80分贝,相当刺耳。索泰8800GT水冷版其水箱中的风扇噪音较大,也有70分贝。七彩虹8800GT冰封骑士的双风扇结构加上超高转速也比一个风扇产生的噪音大一些,65分贝还在可以接受的范围。

    盈通8800GT冰河世纪和精英8800GT无敌战士都采用了AC暖气片,盈通的默认频率较低,所以可以不外加风扇,直接采用静音散热,这样不会增加额外的噪音,系统的总噪音就是环境噪音,静音效果非常好的!

    精英8800GT无敌战士频率非常高,将外加的两个风扇装上更为保险,不过转速不大,噪音依然很小,同样属于噪音控制非常出色的产品。

    而翔升8800GT终结版的四热管双风扇由于风扇处于一个方形罩内,噪音相对直接暴露在外的高转速双风扇结构稍低。

● 实际平台风噪测试

    下面我们进入系统,测试在大多数用户平台下的噪音,由于先前我们已经测试过纯显卡的噪音,所以我们选用噪音中等的散热器搭配平台进行测试,以最接近客观性出发。

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模拟普通用户噪音水平的平台

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环境噪音大约50分贝

    测试中发现虽然噪音都差不多,但是笔者能明显感到公版的散热器发出的声音,而非公版的声音不大,这就要分析下风压了,由于一般好的散热器扇叶周围都会有特殊设计,增大进风量,以减小风压,进而减小噪音。

    值得一提的是,这些第三方散热器几乎都没有提供风扇调速功能,都是默认全速运转,即便能软件调节开启全速,实际上也没有什么变化。

● 待机/满载 GPU温度测试

    前文已经提过公版8800GT令人欢喜又令人忧的单槽散热器,公版散热方案不能满足很多用户的要求,所以不少8800GT的买家都自行花钱购买了第三方散热器,这种被迫的重复投资使得8800GT原本诱人的性价比打了折扣。

    本次参加横评的产品都采用了第三方散热方案,散热性能面对G92核心到底是什么状况,我们不妨测试以见分晓。

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    待机温度取自系统桌面下,不进行任何操作,静置,用软件监控温度。而满载温度采用知名的“小球”程序,可以快速全速调用GPU,最后用监控软件读取稳定的温度。

    翔升8800GT终结版由于工程样板BIOS还不够完整,无法用软件查看核心温度,这款四热管双风扇散热器的性能没有得到准确的数值,留下了遗憾。采用AC暖气片的盈通8800GT冰河世纪和精英8800GT无敌骑士温度都达到了很低的水平,也说明了显卡散热器厂商的实力。

    G92虽说制造工艺相比G80提高不少,发热降低,但是温度问题还是不能轻视,尤其是超频后,发热量骤增。索泰8800GT水冷版核心默认达700MHz,发热量也最高,但是凭借水冷依然把满载温度控制在52度,实力不容低估。

● 七款特色8800GT规格表

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可点击放大查看

    几款显卡的各种测试成绩读者可以在前面看到,这里不再多说。这次参与横评的8800GT显卡都成功解决了公版单槽散热的高温问题,不少产品在其他方面也有所加强,价格普遍定在2000元左右,由于部分产品还没有正式上市,配送的附件还无法全部得知,所以此表内没有对比这部分产品的附加价值。

● 超频玩家应该注意的事项

    8800GT依然有一定的超频性能,笔者就曾用一款非公版产品轻松将核心超至800MHz,流处理器达2000MHz,性能提升迅猛,这还是没有对核心加电压的结果,所以G92核心的潜力还远未到极限。8800GT超频,除了强劲的散热器以外,核心三相供电也是不可或缺的。

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核心三相供电对于挖掘G92核心潜力必不可少

    三相供电不但能给核心提供更大的电流,可以降低供电电路的温度,因为电流多了一路分流,每个器件的发热量自然减少了,这些都是超频要考虑的因素。

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三星颗粒比奇梦达颗粒更适合超频

    本次送测的产品多采用了NVIDIA建议的频率,特别是显存,采用奇梦达1.0ns颗粒的产品几乎都定在了1800MHz,不是说奇梦达显存不好,但我们也不能小视它和三星之间的实力差距,这批奇梦达1.0ns显存如果工作在NVIDIA建议的1800MHz下不会有任何问题。但是正因为一开始各个厂商都只有纯公版方案,大家只能在频率上做出差异,一部分厂商将显存超频到2000MHz,这就是8800GT“花瓶”的起因。

    这次我们收到的各家送测产品几乎都对显存安装了散热片,这个是很好的细节,它能保证这些高频显存的稳定性。

● 媲美8800GTX,超频超越8800Ultra

    NVIDIA将在12月11日正式发布基于G92核心的8800GTS 512MB,性能据称已经超过8800GTX,其实从我们前文得到的测试数据已经表明,即使8800GT工作在相当保守的频率下也有接近8800GTX的性能,特别是DX9有戏下,用户完全感受不到这种细微的差别。

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    个别高频版8800GT性能已经超越了8800GTX,拥有了近似8800Ultra的性能,如果是超频高手,很容易打造一块比8800Ultra更强大的8800GT,一年前我们买一块8800GTX需要4999元,如今功能更全面,功耗更低的8800GT用2000元左右能带给我们同样的性能体验,也算8800GTX变相增强降价了。<

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