GTX950起步!孤岛惊魂原始杀戮显卡测试
虽然与我们所熟知的“刺客信条”系列一样同属育碧(Ubisoft)旗下,但“孤岛惊魂”系列并没有像“育碧亲儿子”那样获得大量的露脸机会。不过酒香不怕巷子深,相对“低调”的“孤岛惊魂”现如今已经成为了育碧旗下的黄金IP,受欢迎程度并不亚于“刺客信条”。
3月1日,备受游戏玩家关注的“孤岛惊魂”系列最新作品——《孤岛惊魂:原始杀戮》正式登陆PC平台,这一题材新颖,充斥着神秘、原始、野性,获得IGN等知名游戏媒体好评的热门新作将带领我们走进公元前一万年的“石器时代”,领略史前社会的蛮荒风情。
虽然《孤岛惊魂:原始杀戮》题材新颖,其质量得到了包括IGN在内众多知名游戏媒体的认可,但它毕竟是让EA“全美最差游戏公司”的育碧旗下作品,伴随它到来的,自然包含了各种各样让人头疼的问题,其中就包括“STEAM上买的版本没有自带简体中文字幕”,“在Uplay上买的比STEAM上买的便宜40块钱”最近广为流传的负面消息。
不过,就算没有自带简体中文字幕,多花了40块钱,但这说白了并不算事,因为真心想玩《孤岛惊魂:原始杀戮》的玩家就算开着“繁体中文”字幕,照样可以看懂整个剧情脉络、任务目标,至于多花的40块钱嘛,就当喂狗好了......(好像扯远了)
▲《孤岛惊魂:原始杀戮》官方系统需求清单
当然了,本文的内容并非探讨《孤岛惊魂:原始杀戮》是否好玩,是否值得玩,而是告诉大家这款出自育碧之手的“孤岛惊魂”系列最新作品对显卡性能的要求到底是啥样?我们需要什么显卡才能在玩《孤岛惊魂:原始杀戮》时获得出色的游戏体验?今天,笔者就利用手头现有的资源,来考察《孤岛惊魂:原始杀戮》对显卡性能方面的需求。
按照惯例,我们在进行游戏测试时一般都会先进入“设置”界面去调节游戏的画质选项,顺手关闭垂直同步,然后再开启新游戏,找到一个适合进行测试的游戏内场景,开始记录一段时间内显卡运行该作品时的平均FPS(某些时候还会记录最高/最低FPS)......当然了,有一部分游戏并不需要我们按照这个流程来操作,因为它们包含了一个“基准测试”选项,《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏内就集成了这一功能。
由于《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏内包含“基准测试”这一功能,因此笔者在这里要感叹一下育碧在“某些方面”还是发了一点善心的,因为拥有固定游戏场景的“基准测试”对于我们这一经常要跑游戏测试的群体来说提供了很大便利,还可以避免因“人力操作”而对测试结果造成的影响。
虽说育碧良心发现在《孤岛危机:原始杀戮》中提供了“基准测试”选项,但调好画质选项,进入“基准测试”之后,笔者的心情忽然就低落了,因为看到基准测试里的场景感觉这款作品的画面效果似乎不太理想,当然这有可能是因为之前的《古墓丽影:崛起》画面效果太优秀导致的。
通过上面这张《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏内“基准测试”场景截图来看,就算我们将分辨率开至2560 × 1440,画质设定选为“极高”(Ultra,抗锯齿为SMAA),其视觉效果也并不出众,尤其是远景的“朦胧感”,似乎有着利用“模糊”效果降低游戏对系统资源需求的嫌疑。
不过在测试结果出炉的一刹那,笔者还是感到一丝欣慰,那就是我们手头的GTX 980 Ti显卡可以在2560 × 1440分辨率 + 极高画质 + SMAA抗锯齿的设定下跑出62FPS的平均帧数,表明《孤岛惊魂:原始杀戮》对显卡性能的要求还没达到“变态”级别。更重要的是,在此等水平的画质设定下,《孤岛惊魂:原始杀戮》仅占用了GTX 980 Ti 6GB显存中的43%,简单换算一下大概需占用2.6GB左右的显存,也就说各位使用的显卡拥有4GB显存容量,即可在2K分辨率下畅玩这部作品,不用担心显存不够用影响自己的游戏体验了。(前提是核心性能足够,不然显存再大也一样跑不流畅)
尽管《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏内自带“基准测试”展现给我们的画面效果并不尽如人意,但心存侥幸的笔者还是决定“开始新游戏”,看看《孤岛惊魂:原始杀戮》的画面是否真的像“基准测试”中看到的那样。
开启新进度之后,首先映入我们眼帘的并非史前时代的蛮荒之地,而是一副非常简单的黑白画面,屏幕中央标识的年代数字伴随着飞机轰鸣、刀剑交错、战马嘶鸣和宗教唱诗一路飞速倒退,直到某不知名的远古语言响彻耳边,“时间”定格在了“10,000 BCE”——即“公元前一万年”。
随后,一位身披兽皮、手举火把古老萨满教祭祀,忽然出现在我们的视线之内,面对着古老的洞穴壁画、开始绘声绘色的讲述“温迦族”来到古老的“欧罗斯之地”(欧洲中部)后的故事。
古老的“温迦族”一路披荆斩棘、跋山涉水,终于来到了适宜居住的“欧罗斯之地”,但同样定居于“欧罗斯之地”的部族——食人族“乌当”与擅用火的部族“埃吉拉”却袭击了“温迦族”的聚落,迫使“温迦族”族人四散奔逃,但“温迦族”族人拥有强壮的灵魂,终将在“欧罗斯之地”扎根并逐步壮大......
黑暗散去,镜头切换至另一个场景。这时,笔者感觉《孤岛惊魂:原始杀戮》的画面质量与在“基准测试”里看到的相比有着显著提升,搭配带感的背景音乐与长毛象行进时沉重的脚步声与镜头的缓慢移动,给人以非常震撼的视觉、听觉感官冲击,立刻从之前掉进的“自带简体中文字幕”大坑中跳了出来。
根据同伴的描述,主角“塔卡”一行正在前往“欧罗斯之地”,寻找失散的“温迦族”同胞的途中,但因为连续数日未获食物,逼不得已,才猎杀史前时代最难以捕捉,同时危险系数也最高的猎物——长毛象。
跟随同伴“达梭”来到长毛象群外围,达梭一边打着手势,招呼一男一女两位同伴绕到长毛象群另一侧,以便夹击主角一行的猎物,尽可能提高狩猎的成功率。
随后,达梭招呼主角跟紧自己,寻找适合下手的目标——年轻的长毛象,途中还不住提醒主角,要压低身子,尽量不要引起附近成年长毛象的注意。如果各位不注意隐蔽自己,很快就会被成年长毛象发现,而被发现的结果,就是被长毛象轻松碾死,读档重新开始任务。
在12000年前的石器时代,我们的祖先虽然已经通过使用火与工具,来到食物链的中上游位置,但距离攀登至食物链的顶峰,还有很长一段时间。在人类聚居地周围,遍布狼、熊、剑齿虎等凶猛野兽,活在石器时代的人类,随时都有可能命丧野兽之手。当然了,面对提醒硕大的长毛象,我们的祖先仅凭手中的石器取胜,也非常艰难。
锁定狩猎目标之后,达梭招呼同伴用火惊乱长毛象群,随后就像那头危险系数相对略低的年轻长毛象发起了攻击。虽说猎物尚且年幼,但长毛象还是长毛象,各位可以在这场战斗中,看到同伴被长毛象击飞。
在不间断的投枪攻击下,猎物终于倒下了,主角与同伴终于获得了梦寐以求的食物——长毛象肉,正当同伴处理伤口,从长毛象身上割下一片片象肉充饥时,意外发生了。
一头剑齿虎突然冲出,瞬间就有两名同伴被剑齿虎秒杀,猝不及防的主角与达梭挥舞着简陋的石器,在剑齿虎的紧逼下退到悬崖边。
向前一步有猛虎,后退一步是悬崖,为了保住姓名,主角与达梭只得放弃抵抗,跳崖逃生。
幸得“主角光环”庇佑,主角“塔卡”侥幸逃过一劫,但同伴达梭却因伤势过重,无力回天。在达卡临终前,他将“温迦族”的信物,交到主角塔卡手中。此时,前往“欧罗斯之地”寻找失落的族人的重担,就落在了主角一人肩上......
伴随着塔卡独自一人踏上“寻找欧罗斯之地”的艰苦旅程,到此,本文的《孤岛惊魂:原始杀戮》试玩环节就告一段落了,更多游戏乐趣,还要由玩家亲自体验。下面,我们就一起进入《孤岛惊魂:原始杀戮》显卡性能测试环节,了解参测显卡产品在这款新作中的实际表现。
《孤岛惊魂:原始杀戮》高低画质对比:(点击图片查看高清图片)
虽说各位更关心本文中的测试环节与得出的结果,但在放出结果之前,我们还是要强行插入一小段内容,即在低、极高两种画质下的《孤岛惊魂:原始杀戮》能带给我们什么样的视觉体验,两种设定之间的差异到底有多么明显。
▲2560 × 1440分辨率 + 极高(Ultra)画质设定
▲2560 × 1440分辨率 + 低(LOW)画质设定
通过第一组游戏内截图对比,也许不少玩家会觉得育碧这次在《孤岛惊魂:原始杀戮》的优化方面确实下了不少功夫,因为就算在低画质设定下(游戏五档默认设定中最低的),这款作品的画质依旧可以用“还不错”来形容,虽然在阴影、光照、材质、纹理等方面与极高设定相比要差上不少,但还没渣到“天差地别”的程度。当然,这跟非常显眼的远景模糊有很大关联。
▲2560 × 1440分辨率 + 极高(Ultra)画质设定
▲2560 × 1440分辨率 + 低(LOW)画质设定
将场景转换至右边的石柱上,并拉近视角,高低画质间的差异就显而易见了。如果各位将《孤岛惊魂:原始杀戮》的画质设定调至“低”,岩石的材质、纹理,植被的模型细节,以及光照、阴影特效的损失相当显著。如果你是一位追求画质的玩家,那么这种低画质设定带来的视觉效果十有八九是不会令你满意的。
▲2560 × 1440分辨率 + 极高(Ultra)画质设定
▲2560 × 1440分辨率 + 低(LOW)画质设定
镜头再切换到洞穴左下角,我们可以看到低画质设定下的花草模型细节相对于极高设定来说也有非常明显的差距,同时极高设定下的阴影效果看上去更加自然,而低画质下的阴影糊成了一团......
当然了,一款游戏,低画质与极高画质之下有明显区别是非常自然的,因为各位在将画质调低,牺牲视觉效果的同时,换来的却是更出色的游戏运行流畅度。而采用极高画质设定,获得出色视觉体验,也意味着游戏对显卡性能有着更高要求,间接的提升了各位的游戏成本。所以说,要流畅还是要画质,还需各位自行斟酌取舍。好了,废话不多说,下面我们就将本次测试的结果展现给大家。
本次测试中,我们选用了被誉为“新一代神U”的Intel Xeon E3-1230 V5四核八线程处理器、搭配华硕旗下采用C232芯片组的游戏主板E3 PRO GAMING V5主板,搭配金士顿DDR4-3000 8GB×2内存(实际运行频率为DDR4-2133MHz)、OCZ Vertex 460 240G固态硬盘组建了一套高端平台,这样的组合可以有效避免其它硬件成为限制显卡性能发挥的瓶颈。
参测显卡方面,本次测试中我们一共使用9款显卡产品来考察《孤岛惊魂:原始杀戮》对显卡性能的需求,产品具体型号是、微星GTX 980 Ti GAMING、华硕STRIX R9 Fury、AMD Radeon R9 Nano、微星GTX 970 GAMING、蓝宝石R9 380X 超白金 OC、华硕STRIX R9 380、华硕GTX 960 4G飓风版、微星GTX 950 GAMING与NVIDIA GeForce GTX 750 Ti。
测试驱动方面,NVIDIA、AMD这两家独显领域硕果仅存的巨头在《孤岛惊魂:原始杀戮》正式上线之后,先后更新了旗下的显卡驱动,其中NVIDIA推出的362.00 WHQL驱动的说明中明确表示该驱动针对《孤岛惊魂:原始杀戮》进行了优化,而AMD最新版“BETA”驱动Crimson16.2.1并未提及针对该游戏的优化,只是修正了一些BUG。
AMD Crimson 16.2.1驱动下载页:点击这里进入
NVIDIA GeForce 362.00 WHQL驱动下载页(不包含Win10):点击这里进入
测试内容方面,除去当前最主流的1920 × 1080分辨率下,我们还将会在2560 × 1440与3840 × 2160这两种分辨率下进行测试。而在画质设定方面,我们不仅会在这三种分辨率设定下以极高画质进行《孤岛惊魂:原始杀戮》显卡性能测试,还会在2560 × 1440分辨率 以“高”画质,在3840 × 2160分辨率下以“正常”画质设定来进行测试,具体画质设定请参考以下游戏内设定截图或测试成绩表。
▲《孤岛惊魂:原始杀戮》极高画质设定
▲《孤岛惊魂:原始杀戮》高画质设定
▲《孤岛惊魂:原始杀戮》正常画质设定
《孤岛惊魂:原始杀戮》显卡性能测试——1920×1080
首先是参测显卡在1080P +极高画质设定下的表现。我们可以看到,参与本次测试的九款显卡中,各位要想在1920 × 1080分辨率 + 极高画质设定下获得基本流畅(平均帧数在30左右)的游戏体验,至少需要目前处在千元价位的GTX 950这种级别的独显产品。如果各位想要在运行该游戏时获得平均45帧左右或更高的流畅度,那么就需要R9 380X或更高级别的AMD、NVIDIA显卡。
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但是,各位使用GTX 750 Ti这种入门显卡,或是使用GTX 950 or GTX 960且要求更高流畅度的玩家,那么请调低游戏画质选项,牺牲画面效果,换取更好的游戏体验。
《孤岛惊魂:原始杀戮》显卡性能测试——2560×1440
当我们在画质设定保持极高水平的同时,将分辨率提升到2560 × 1440之后,在1080P下表现欠佳的GTX 750 Ti就顶不住了(产品本身定位也只是1080P而已),所以GTX 750 Ti将不会参与到高分辨率显卡性能测试部分。
在画质保持极高,分辨率提升到2560 × 1440时,各位可以看到,能够在这种状态下流畅运行《孤岛惊魂:原始杀戮》的显卡,只有GTX 970或更高级别的高端独显产品,像在1080P分辨率 + 极高画质下能够比较流畅地运行这款作品的R9 380、R9 380X,现在只能够勉强保证游戏的运行流畅度。
不过我们将画质下调两档,从“极高”,调节到“高”(中间还有个“非常高”)之后,各位只需使用GTX 960或性能处在同一水平线的独显,即可获得最基本的游戏运行流畅度,而R9 380X、GTX 970等产品的表现则有显著提升,能够带给各位相对更满意的游戏体验。
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基于上面两张测试成绩图中各参测显卡的表现,GTX 970这一现下很受游戏玩家欢迎的产品自然是各位在2560 × 1440分辨率下畅玩《孤岛惊魂:原始杀戮》的非常好的选择,这不光是因为它可以在2560 × 1440分辨率下以极高画质保证玩家在体验该作品时获得相对不错的流畅度,更重要的是我们现在花大概2200块钱,就能买到一款质量不错的高频非公版GTX 970。
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而在A卡方面,尽管因我们手头没有R9 390 4G/8G,来实际测试一下它在《孤岛惊魂:原始杀戮》中的表现。但根据之前国外媒体进行的测试结果来看,R9 390 4G也可以提供流畅运行这款游戏的性能,而且R9 390 4G当前2000元左右的价格,也不会让各位的荷包承受太大压力。
《孤岛惊魂:原始杀戮》显卡性能测试——3840×2160
结束2560 × 1440分辨率下的测试之后,我们进入测试部分的最后一个阶段——3840 × 2160分辨率,来了解一下参测各县卡在4K分辨率的高压下,能够带来什么样的表现。
基于2560 × 1440分辨率下的测试结果,以及4K分辨率下显卡将面临更大压力这两点,我们先将画质设定定在了“正常”(Normal)这个仅高于“低”的档位,而在这种设定下,只有R9 Nano、R9 Fury与GTX 980 Ti这三位还能够提供流畅运行《孤岛惊魂:原始杀戮》的图形性能,其中采用更高频率设定的微星GTX 980 Ti GAMING表现最好,运行该作品时的平均帧数可以达到46,勉强达到了“比较流畅”的水平。
但当我们把《孤岛惊魂:原始杀戮》的画质设定改为“极高”时,就连在“正常”设定下可以达到“比较流畅”水平的GTX 980 Ti(还是高频非公版),在4K分辨率 + 极高画质的高压下,实际表现也只能保证最基本的流畅度,而R9 Fury、R9 Nano这两位的表现也有一定下降,仅仅可以勉强提供给各位“基本流畅”的《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏体验了。
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因此,对各位想要在4K分辨率下追求出色体验的玩家来说,最适合的独显产品莫过于GTX 980 Ti,而且还得是高频非公版GTX 980 Ti。如果您真的觉得在4K分辨率 + 极高画质下体验《孤岛惊魂:原始杀戮》,同时又愿意在这方面进行投资,那么不用多说,直接上双卡吧......
综上所属,各位要想畅玩《孤岛惊魂》并不需要什么高端独显产品,像GTX 950这类定位千元级的主流显卡产品,其性能已经足够帮助玩家在1080P分辨率下流畅运行这款单机大作了。如果各位想要获得出色的流畅度,同时获得极高画质设定带来的震撼视觉体验,那就需要R9 380X这个现如今的甜点显卡,或多花点钱入手GTX 970、R9 390 4G。
但如果有想要在2560 × 1440或4K分辨率下获得优秀的游戏体验,就需要准备一片高端显卡,起步级别为GTX 970或R9 390 4G,但非常好的搭档还得是AMD、NVIDIA这两家的旗舰级产品R9 Fury X或GTX 980 Ti。■<