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G92小宇宙爆发!新8800GTS 512MB评测

● 测试成绩总结:媲美8800GTX

    前面的测试成绩中,8800GTS 512MB和8800GTX基本上是平分秋色。

  • 在高分辨率的DX10游戏下,G92落后于优异G80显卡;   
  • 在中等分辨率DX10游戏下,G92成绩媲美优异G80显卡;
  • 在绝大多数DX9游戏下,新版8800GTS全面超过8800GTX,甚至是8800Ultra;
  • 在OpenGL环境下,G92核心遥遥领先优异G80显卡;

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    这种现象并不难解释,G80每组可编程运算单元内建了8个纹理过滤单元(Texture Filtering Unit)和4个纹理寻址单元(Texture Addressing Unit),总共数目就是64个TFU和32个TAU。而G92则提升至每组内建8个TFU和8个TAU,总共64个TFU和64个TAU。更多的TAU可令单一周期处理更多的纹理采样操作,部分情况下纹理处理器效率提升一倍。

07图形奥德赛!G92核心8800GT权威评测
G80核心的TA只有TF的一半,而G92核心TA和TF数目相等

    显存控制器只有256Bit,因此G92在HDR和AA方面的效能会不及G80。但考虑到65nm的G92核心频率可以达到更高,高频率可以一定程度上弥补位宽的不足。

● 8800新老二:加速8800GTX退休

    8800GTS 512MB无疑比8800GTX更有性价比,相比起8800GTX,新版8800GTS提供了近似的性能,还有8800GTX不具备的高清硬解码功能,而更低的功耗也让8800GTX难以企及,除了退休怕是也很难找到生存空间,NVIDIA的高端产品线势必再次调整,8800Ultra依旧是单卡王者,虽然性价比不高,但依旧会存在,知道新一代的旗舰到来。

    65nm、10层的P393公版、512MB/256bit……这些都是基于G92核心的产品成本可以更低的理由,目前8800GT的到货状况已经刚发布之时好了不少,更大规模的量产,势必减低G92核心的成本。核心成本决定了显卡成本,基于G92核心的显卡也会变得更有亲和力。

    即使现在购买,两片8800GTS 512MB SLI必定能提供比单卡8800Ultra更强的性能,对于优异玩家来说花差不多的预算可以得到非常大的性能提升,何乐而不为?

● 还是有瓶颈!1GB显存激发更大威力

    8800GTS 512MB同样有不完美的地方,从DX10游戏的测试也能简单的分析出很多时候G92是被显存容量拖累而落后优异G80显卡,512MB对于新版8800GTS应付DX10来说还不够,如果搭配1GB显存,基于G92的8800GTS完全有能力和8800Ultra再争个高下。当然这样的产品成本会再度提高,不过未尝不是一种解放G92核心的思路。

● 不是主角同样精彩!256bit演绎性能极致

    8800GTS 512MB是一款从核心到频率都在8800GT身上得到加强的产品,其与8800GT之间的关系好比7950GT与7900GS。这种为了更高性能的产品定位也注定它不是一款性价比出色的产品。性能在8800GT上提升10%-15%,NVIDIA官方建议售价2799元,相比1999元的8800GT来说很难让厂商和消费者焕发出对待8800GT一样的热情。8800GT已经有非公版,而8800GTS很可能和G80核心的产品一样至始至终都只有公版一种规格。

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    早有传闻NVIDIA明年要推出双G92核心的D8E显卡,我们完全有理由相信其采用的G92核心和8800GTS 512MB一样为“原生”产品,7950GX2不就相当于两块7950GT组成SLI吗?

    8800GTS 512MB还不是8800系列的绝唱,可能也算不上主角,更多的风光会被小弟8800GT抢走,不过8800GTS 512MB用性能告诉了我们,256bit同样可以非常强大!<

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