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画质/高清谁更强? 5款整合芯片横向PK



    G33和P35拥有一颗相同的“芯”。它们之间的差异在于,P35屏敝了IGP绘图核心,因两者规格完全相同,除支持1333MHz FSB,同时亦内建DDR2及DDR3内存控制器,最高可支持DDR2-800或DDR3-1066内存模块,并支持双信道内存配置。这些都是945G无法比拟的。

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     GMA 3100的Vertex Shader引擎虽可执行Vertex Shader 3.0指令,但显示核心只有硬件支持Vertex Shader 2.0 指令,3.0指令则由软件仿真,令Vertex Shader在部份情况下,效能不及G965的GMA X3000显示核心。根据Intel G33白皮书指出,Intel GMA 3100绘图核心只支持Direct X 9.0规格,并不支持Shader Model 3.0规格及Floating Point Rendering,因此使用3DMark 06时,其SM 3.0/HDR测试并无法启动。

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    由于G33的绘图核心主要是针对vista Aero 3D接口而生,虽然不支持Shader Model 3.0及Floating Point Rendering,但是这对于视觉效果并没有太大影响。G33芯片组、绘图芯片组的技术发布,用以取代945G。由于945G的取代将吸引多OEM厂商,例如戴尔和惠普的兴趣。

● 3系列芯片组对比945G的五大改进:

一:对比945G芯片组,G33支持45nm 技术的Yorkfield和Wolfdale处理器。;

二、对比945G芯片组,G33可以通过厂商支持到1333MHz前端总线;

三、同时内建DDR2内存控制器,最高支持DDR2 800、最大容量扩展4GB;

四、此外G33提供了1组x16 Lanes的PCI-E扩展槽,支持PCI-E 1.1a。搭配ICH7系列南桥,可以支持IDE接口。

五、G33支持更新的显示核心。

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    生命力最顽强的945GC

    Intel 945G芯片组集成了GMA950显示芯片;945系列芯片组由800MHz提升到了1066MHz的前端总线;搭配ICH7可以支持更多磁盘模式。<

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