画质/高清谁更强? 5款整合芯片横向PK
由于这次有两个不同的平台,因此我们必须使用整体效能相去不远的两种处理器。在AMD平台方面我们使用AMD Athlon64 X2 4400+,Intel平台方面我们采用的是Intel Core 2 Duo E2160。
硬件系统配置 | |
Intel Core 2 E2140 AMD 4400+ | |
G33 G31 945GC AMD MCP73 | |
内 存 | 芝奇 DDR2(F2-8500CL5D-2GBHK) |
硬 盘 | 希捷Seagate ST3250310AS |
光 驱 | 三星SAMSUNG TS-H352 (DVD-ROM 16x) |
TT Toughpower 750AP, 750W | |
软件系统配置 | |
操作系统 | Windows Vista Unimate(32位) |
测试项目——游戏类 | |
Half Life 2 | |
《英雄连》 | |
优品飞车11 | |
测试项目——视频类(1080p) | |
《变形金刚》 | |
《最后的武士》 |
● 测试模式:
对于测试高清和游戏来说来说一款24寸宽屏液晶显示器是必备之物,因此我们的游戏测试分辨率从1920×1200起跳。对于区分高清画质和游戏画质的差别,只有在超高分辨率下才能够发挥出全部实力。
·要做到公平,首先是内存时序的统一,我们将内存时序尽可能的调整到了统一。
·即时相同的,可能会导致CPU主频和外频的差异,从而会直接影响到芯片组和内存的工作频率,因此必然对测试结果造成一定影响,在这里提醒读者注意。
测试采用中文操作系统,目前采用主流的Windows Vista Unimate中文版32位版本。测试前将性能选项调整至非常好的性能状态,关闭系统还原、各种错误警告及安全中心提示方式。
虽然搭配Vista最好采用DX10,但是考虑到这些主板都支持DX9,所以还是使用的是9.0c版本,为使用DirectX的游戏和其他多媒体软件程序提供更高性能,我们此次DirectX应用程序接口采用微软最新提供的2007版《DirectX End-User Runtimes (April 2007) - 简体中文》,点击下载。
这次游戏我们抛弃了以往的跑分测试,把视频和游戏画质单独拿了出来进行对比。<