四大关键词解读!2007年度PC游戏TOP10
●《光环2》
英文名:HALO2
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在家用游戏机领域,每一台成功的主机都需要游戏大作的支持。PS平台有最终幻想、实况足球;NGC有马里奥;至于XBOX,能都担当起代表作品的毫无疑问唯有——《光环》系列。
在PS2主导的家用机时代,XBOX并没有上佳市场表现。但微软旗下Bungie Studios开发的《光环2》却创造了北美游戏界惊人的销售纪录——预约套数150万套、首日出货量240万套,发售3 周全球销售量 500 万。为此,《光环2》甚至入选了[时代]杂志2004年全球100大影响力品牌。至目前,《光环》全系列累积销售几近达到1400万套,是XBOX平台上名副其实的金字招牌。
作为XBOX大作的移植,2003年《光环》开始出现在PC平台。并在游戏画面上使用了一定数量的DirectX 9特效,虽然游戏的移植工作存在一些瑕疵,相比XBOX更好的画质效果、更高分辨率依旧博得了不少玩家好评。 四年之后的07年3月,美国微软(Microsoft Games Studios)公司对外宣布。Windows vista版《光环2》目前正由微软内部团队“Hired Guns”与Bungine Studio合作开发,游戏宣布于2007年5月底正式上市。
●完美移植的根本——多平台化的Havok引擎
Havok引擎,全称为Havok游戏动力开发工具包(Havok Game Dynamics SDK),一般称为Havok,是一个用于物理系统方面的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用撞击监测功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。最重要的是,Havok引擎在任何平台上都表现的非常出色,Windows系列操作系统、Mac OS X、Linux、GameCube&Wii、PS系列主机上都可以完美发挥。
● 星际战争不可避免 视频讲解HALO2游戏剧情
●PC、XBOX画质大挑战 《HALO2》for Vista没有让我们失望
游戏公布之后,作为一款成功移植的大作,我们也同样在第一时间对这款游戏进行了试玩。从剧情上和游戏模式上,Vista版的HALO2和XBOX几乎完全没有区别,但是画质上的差距证明了PC游戏的未来,证明了家用游戏机永远难以超越PC的根本命运。
●画面对比(一)
vista高画质版
●画面对比(二)
vista高画质版
●画面对比(三)
vista高画质版
vista版《光环2》中,游戏模式与Xbox 360版相差无几,不过感谢PC硬件带来的高分辨率和反锯齿,游戏的纹理材质和视觉效果都要强烈得多。
作为一款移植自XBOX平台的经典游戏,《光环2》PC版在玩家中的关注依旧。但是vista平台限制以及正版问题使得国内游戏玩家对它难以感冒。除此之外,更重要的是微软不遗余力的“跨平台战略”开始真正行动。