四大关键词解读!2007年度PC游戏TOP10
●《使命召唤4:现代战争》:北美PC游戏销量冠军
英文名:Call of duty:Modern Warfare
相关评测:《8800让人恐怖!高端卡争斗[使命召唤4]》
对于很多第一人称射击游戏的爱好者来说,以二战为题材的第一人称射击游戏一直都受到他们的喜爱,而在这一类型的游戏中,又以《使命召唤》系列为代表作,贴近史实的剧情设定、良好的游戏AI以及出色的操作手感都使得这款经典的游戏在很多第一人称射击游戏玩家中享有很高的评价。
而11月份刚刚发布的《使命召唤4》无疑是近期广大网友讨论的焦点,销量也势不可挡。从NPD Group公布的最新北美PC游戏销量排行榜上来看,《使命召唤4》已经连续一个多月稳居榜首,成为北美PC游戏的销量冠军。
●IGN给出9.4分总分,并给予编辑选择大奖
●GAMEZONE给出9.6分总分,并给予出色游戏大奖
同时,GAMEPRO认为这是2007年度非常好的的射击游戏,而GameDaily更是给予10分满分的评价。
虽然《使命召唤4》还仅仅是一款基于DX9.0C特效的游戏作品,并没有加入对最新特效DX10的支持,但是由于游戏本身的资源占用和精美的游戏画面质量,这款基于DX9.0C标准的《使命召唤4》在硬件要求上并不会比其他同类型作品低,因此一款性能过硬的显卡是玩家们在《使命召唤4》中得到良好体验的前提。
自从《使命召唤4》宣布以现代战争为游戏主轴,许多好奇的玩家就不断在猜测,注重历史写实的 Infinity Ward 会将战场移至何处,大部份都以为会是越战或是伊拉克战争。但是为了避开敏感的话题,开发小组选择创作虚构的故事,将战争带领至更多想像之外的国家。此次《使命召唤4》挟著“至今最紧张刺激的FPS游戏”诉求,将战场拉到现在的中东及东欧等区域。
《使命召唤4》的设定并不是现今已存在各国间的冲突,Infinity Ward 领导者之一 格兰特·科立尔 表示:“我们希望有个持久耐战的敌人。当大家听到现代战争,就联想到驾驶一辆悍马直到被 IED 打破车胎,然后敌人对你的悍马猛射,你再对敌人开火直到他们逃离,这就是战争吗?奇怪的是这并不是Infinity Ward风格的战争。我们将创造一个强悍耐揍的敌人,让西方强国不得不花大钱对抗,因为敌人使用的高科技战备与我们相同。”
因此《使命召唤4》将敌人设定为与西方强国具有同等先进战备及财力的对手,不像其他的战争游戏,战争再也不是强欺弱的操演,而是必须要运筹帷幄的详加计画,游戏中将是势均力敌的场面,为玩家带来更大的挑战性与竞争感。