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2008年显卡新霸主!9800GX2实力大揭秘

    虽然9800GX2的本质上是两块8800GTS 512MB的合体,但由于结构的特殊性,即便是两者频率完全相同,性能也会有差异。原因就在于8800GTS SLI占用了两条PCI-E X16接口,而9800GX2是一块显卡只占用一条PCI-E X16接口。

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    也就是说9800GX2内部的两颗G92核心要公用这一条PCI-E X16接口,均分得到的带宽只有X8。很显然双X8的性能必然要弱于双X16,但是大家别忘了G92核心支持PCI-E 2.0,带宽相比以往1.1翻了一倍,由之前的4GB/S(PCI-E x16)提升到了8GB/S。由此我们可以看出,9800GX2单卡即使两颗GPU平分带宽的话,每颗GPU的带宽都能达到4GB/S,虽然是工作在X8模式,但是性能和PCI-E 1.1的X16性能相当。

    理论上来说,4GB/s的带宽已经不会限制G92核心的性能发挥,因此9800GX2的性能应该和8800GTS SLI差距很小(前提是两者频率相同),甚至可以忽略不计。

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8800GTS的发热就已经不低了,9800GX2为了降低发热,频率可能会降低一些

    但我们目前还不清楚9800GX2的工作频率到底是多少,由于散热系统地限制,9800GX2的频率应该是小于等于8800GTS,也就是说9800GX2的最终性能表现将会比8800GTS SLI差一些,但不会很多。

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    最后,要知道9800GX2诞生的目的不是为了超越自家的8800Ultra,而是为了将3D性能提升到更高的境界,以便达到流畅玩转以Crysis为代表的一批DX10游戏,因此9800GX2 Quad SLI的性能才是发烧玩家最最关注的!

    有了7950GX2 Quad SLI的经验,加上8800Ultra 3-Way SLI作为铺垫,再加上PCI-E 2.0海量带宽的支持,相信NVIDIA新一代四核心GPU的效能将会得到大幅改善,以缓解显卡跟不上游戏发展的现状!<

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