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千元价位争夺战!NV新秀8800GS大测试

    2006年12月,我们购买一款当时售价最便宜的GeForce 8800系列显卡8800GTS 640MB需要3999元;2007年12月,我们购买一款当时售价最便宜的GeForce 8800系列显卡8800GT 256MB需要1599元;2008年1月,我们迈入GeForce 8800家族只需要1199元,因为一款叫做8800GS的显卡……

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● NV放弃中端阵地!HD3850千元称王

    NVIDIA凭借G92核心成功的在高端扼杀了ATI,其8800GT凭借出色的性能在2000元价位彻底击败ATI目前的旗舰产品HD3870,而同样基于G92核心的8800GTS 512MB更是将自家一年前推出的8800GTX逼迫到退休。NVIDIA在高端踌躇满志时在中端就没这么得意了。

    8800GT主攻2000元价位,其256MB产品在1600元左右,但出货量并不大,下游的8600GTS已经滑落到千元以下,中端市场留下了很大的空当!

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8800GTS和8800GT性能强悍,但价格缺乏亲和力

    反观ATI方面,RV670核心虽然被G92击败,但是其性能绝对远胜8600GTS。同时,RV670核心低成本的优势是G92无法比拟的,如今HD3850 256MB市场价仅为1199元,HD3850 512MB最低1299元,这个价格的HD3850如入无人之境,正好是NVIDIA产品线的真空段。结果自然是HD3850横扫千元级市场,关注度和销量节节攀升!

● HD3850狙击手!8800GS厚积薄发

    莫非NVIDIA想把中端市场拱手让给竞争对手的HD3850?答案显然不是,大多数显卡厂商对256MB的8800GT并不上心,因为早早收到NVIDIA准备推出基于G92核心最廉价的产品——8800GS的消息。

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8800GS

    由于种种原因,8800GT的良品率还不够理想,所以推出低端产品除了能提高G92核心的利用率也能让消费者以更低的价格迈入8800系列行列。

    不过早已有消息表明8800GS出货量不大,只是在下个月9600GT发布前对HD3850的一次狙击战,待到9600GT正式登场就退市,市场周期也就2个月。那么8800GT究竟值不值得买,我们就一起来研讨下。

● 背后的秘密!8800GS的前世今生

    通路对于廉价的8800GS显卡显示出了极大的兴趣,而AIC方面却没有任何反应,NVIDIA官方对于8800GS也是非常低调,这是为什么呢?

    据内部消息透露,8800GS的前身就是仅供OEM的8700GT,NVIDIA迫于HD3850的压力才将其改名后投向零售市场,但8800GS芯片全球仅有50K的量,仅供给四家合作伙伴:ASUS(亚洲)、EVGA(美洲)、Palit(中国、韩国)、XFX(欧洲),所以在国内只有Palit(同德)有货,其他和同德没有OEM关系的显卡厂商都没有动静。

● 系出名门!G92核心简化版

   既然名称上依然属于8800系列,那么这颗GPU一定不能太差,NVIDIA为8800GS准备的是G92核心,不过和8800GT/GTS采用的不同,8800GS采用的是G92-150核心。

G92终结G80!高端新秀丽台8800GTS测试

    按照NVIDIA的产品划分,最好体质的G92核心用来生产8800GTS 512MB,其次是8800GT,最后是8800GS。8800GS在位宽和频率上有所降低,但基本的技术特性不会改变。

● 96个流处理器!8800GS规格一览

    8800GS基于G92-150核心,在8800GT采用的G92-270核心基础上在进一步削弱,在原生G92-400核心上屏蔽了两组流处理器(一组为16个),两组光栅单元(一组为4个)。

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NVIDIA中高端显卡规格一览表

NVIDIA中国区技术市场经理邓培智先生表示8800GS的流处理器个数为96个

    8800GS的显存缩减到384MB/192bit,频率比8800GT低,这也符合GS和GT版本之间的固有差距。8800GS不会使用昂贵的10层公版PCB,首批发布的版本几乎全部为6层非公版PCB设计,这样就能进一步降低显卡制造成本,以便同HD3850处在同一价位正面较量。

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    虽然是缩减版本,但是96个流处理器,也可以媲美老版8800GTS,8800GS少不了具备G92核心的一大功能——第二代PureVideo HD技术,使用专门的硬件模块来解码H.264/VC-1视频,这样就可以大幅降低CPU占用率,系统功耗、发热同步减少。

    凭借和同德的亲密关系,盈通本次率先推出了8800GS。整卡基于同德N卡传统的绿色PCB,长度比8800GT稍短,但依旧大大长于8600GTS。

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    从整张显卡的供电布局看,核心供电部分在显卡尾部,显存供电在显卡前端。2+1项供电方案和公版8800GT相同。

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8800GS显卡上有两颗空焊位,剩下6颗显存组成384MB/192Bit的规格

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    8800GS采用的G92-150-A2核心流处理器数为96个,远远高于G84的32个流处理器。显卡支持DX10和SM4.0,当然还支持PCI-Express 2.0总线标准。

● 名牌全固态电容

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    虽然显卡外观并无惊人之处,但是显卡的用料还是值得称道,每相核心供电搭配4颗MOS管组成2进2出的供电模式,有效保证电流的纯净。大量采用三洋SEPC固态聚合物电容,搭配全封式电感,能够带来更好的稳定性。由于PCI-E 2.0规范还未普及,中高端显卡都沿用以前的设计不会依赖PCIE金手指取电,所以必须使用6Pin外接电源确保供电。

● 奇梦达XP显存

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    奇梦达XP显存,按照奇梦达的惯例.XP显存规格在1.4ns-1.2ns左右,这款盈通G8800GS-384GD3标准版设定在1700MHz的工作频率。

● 太阳花铝制散热器

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    散热器采用了高大的铝制散热片配合风扇的设计。巨大的散热片不仅可以有效的吸收更多的热量,而且其散热片的缝隙更形成了无数的小风道,直接将风吹向显存和供电部分。这和之前同德非公版8800GT所采用的散热装置一样,早先的评测已经证明这种设计比公版的8800GT所搭载的风扇要强劲许多。

● 集成SPDIF音频输入接口

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    G92核心虽然支持HDMI,但是G92同G84/G86一样需要从主板或者声卡通过一条SPDIF音频线输入信号,不过市场上多数8800GT显卡都没有集成SPDIF音频输入接口,因此HDMI成为空谈。不过同德早在其8800GT非公版上集成了SPDIF接口,为HDMI输出扫清了障碍。

● 原生HDMI输出

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    显卡使用的是S端子+HDMI+DVI的输出方案,搭配附件中赠送的转接器,可以实现DVI输出、VGA输出、HDMI输出、分量输出等多种输出方式。

    对于1000元价位的显卡,3D性能自然是玩家最为关注的方面,以下开始详细展示这款192bit中端新兵的实力。

● 测试系统配置

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硬件系统配置

处理器

Intel Core 2 Extreme X6800

双核心, 2.93GHz(266×11), L2=4MB

主  板

abit IN9-32X MAX Wi-Fi 

Chipset:NVIDIA 680i

   

8800GT 512MB (600/1500/1800MHz)

 8800GS 384MB (575/1438/1700MHz)

HD3850 512MB (670/1660MHz)

8600GTS 256MB (675/1450/2000MHz)

 

CORSAIR Dominator TWIN2X2048-10000C5DF

DDR2-800(4-4-4-12)

   

希捷 7200.10  250G 8M SATA300

  

海韵 M12 600W

软件系统配置

  操作系统

Windows vista Unimate 32Bit 版本6000

  DirectX

10.0 (6.00.6000.16386) 

  显示驱动

NVIDIA Forceware 169.12 (8800GT/8600GTS)

NVIDIA Forceware 169.28 (8800GS)

ATI Catalyst 7.11 (HD3850)

    为了最大限度的发挥出中高端显卡的实力,我们使用了高端双核Core 2 Extreme X6800 CPU,搭配双通道2GB内存,系统没有超频,可以代表大多数用户的使用环境。

● 参测显卡一览

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8800GT VS 8800GS

    核心流处理器数一样,显存容量和位宽的缩水到底使G92核心打了多少折扣,8800GS还能应付DX10游戏吗?这些都需要对比能有答案。

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1299元的HD3850和999元的8600GTS

    目前1000元以上由HD3850主导,1000元以下8600GTS性能首当其冲,8800GS剑指1199元,和这两款显卡的性能比较才能知道其是否有生存的空间。由于目前市场上的HD3850多为512MB的非公版产品,我们也基于其512MB版进行测试。

● 测试方案简介

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19宽和22宽已经是中端装机首选

    对于中高端玩家一款19寸宽或者20/22寸宽液晶是已经是标准装备,因此我们的游戏测试分辨率定为1440×900(19寸宽)和1680×1050(20/22寸宽),个别游戏会以其实际情况做出调整,除Crysis外,所有游戏设置基于最高特效。

● 3DMark03理论性能测试

双核心最强显卡!NV新旗舰7950GX2测试

    3DMark03是款很老的测试软件了,但我们依然保留了这个测试项目,因为它能够代表一些使用老图形引擎的游戏性能(比如许多网络游戏)。

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    得分都相当高,8800GS明显不如HD3850 512MB,仅比8600GTS高出50%,莫非这就是8800GS的真实水平?

● 3DMark05理论性能测试

双核心最强显卡!NV新旗舰7950GX2测试

    3DMark05是款纯DX9测试,偏重于像素渲染,一直以来都是ATI显卡的强项。

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    8800GS的成绩相对3DMark03来说有所起色,落后HD3850 512MB仅3%,和8800GT也只有5%的差距,96个流处理器的实力初露锋芒。

● 3DMark06理论性能测试

双核心最强显卡!NV新旗舰7950GX2测试

    3DMark06作为目前权威的综合测试工具,包括了两个SM2.0测试和两个SM3.0测试场景,基本上达到了DX9C的画面最高境界,其测试结果对于很多主流游戏都有参考价值。

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    8800GS在越新的3DMark中成绩表现越出色,在3DMark06基准测试种实现了对HD3850 512MB的反超。GeForce 8系列采用的流处理器与核心异频架构的优势得到体现,在游戏种是否能依然超越HD3850呢?下面进入游戏实测环节。

● 最强DX10游戏——《孤岛危机》

DX10救世主!PC大作Crysis特效全解析
DX10终极杀人武器!Crysis全方位测试

    Crysis(孤岛危机)无疑是近2007年关注度最高的PC游戏大作。Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏。

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    Crysis对电脑配置的要求实在苛刻到了极点,优异单卡也无法在低分辨率下全特效流畅,游戏一直不折不扣的为GeForce 8系列显卡优化,8800GS单卡虽然达不到DX10全特效运行的标准,但是双卡SLI必然能取得大幅度超越单卡8800GT的性能。

● 首款DX10游戏大作——《失落星球:极限状态》

绝不是花瓶!六款必玩的DX10游戏推荐

    《失落星球》无论DX10还是DX9版本,画面都非常出色,但除了绚丽的画面之外,游戏本身也是可圈可点。

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    据说这款游戏在从XBOX360移植到PC的过程中ATI方面都没有收到任何消息,游戏基于N卡优化,8800GS源自8800GT,自然不会差得太离谱,不过192bit的位宽还是严重制约了其性能,只能在19寸宽屏下全特效不开启抗锯齿运行。

● DX10 RTS游戏——《英雄连》 

绝不是花瓶!六款必玩的DX10游戏推荐

    《英雄连》早在06年9月就已发布,它采用了DX9 API但不支持DX9C,而其DX10版本是以补丁包的形式出现,通过一个体积并不算大的升级文件,可以让《英雄连》的光影、纹理品质得到提升,战争场面更加精彩。

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    无论显存容量还是显存位宽都让8800GS难以承受《英雄连》的高要求,而且HD3850在游戏中拥有超越8800GT的优势。游戏的执行效率依赖显卡的架构,《英雄连》就更适合RV670架构的发挥。

● DX10满分FPS游戏——《生化奇兵》

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    早在游戏Demo版发布之前,BIOSHOCK就已经声名远扬,著名游戏杂志Gameinformer在较早的时候对其进行了完整测试,并给出了惊人的满分10分,将几乎所有的溢美之词都献给了这款游戏,称之为难得一见的史诗性大作。

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    8800GS在《生化奇兵》中和8800GT存在较大差距,原因就是因为8800GT在显存容量和位宽上都刚好能满足全特效下《生化奇兵》的要求,而在8800GT基础上削弱而成的8800GS显存成为瓶颈,使得落后幅度不呈线性。不过相比HD3850 512MB,8800GS依旧保持着微弱的优势。

● DX10 RTS游戏测试——《冲突世界》

DX10视觉盛宴!9大显卡决战[冲突世界]

    很多人都以为这是一款FPS游戏,因为它的画面效果和模型细节实在是太细腻了,事实上它是一款RTS游戏,一款场景比《英雄连》还有宏大、细节和特效更加丰富的即时战略游戏。

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    8800GS在1440×900不开启抗锯齿下领先HD3850,但开启抗锯齿后就因为显存不足而落后,提高分辨率至1680×1050后两者性能差不多,再次开启狂锯齿,HD3850也在架构上的劣势也暴露无遗,再度落后8800GS,不过此时两者的成绩都很惨淡,实际意义不大。

DX9C电影级游戏——《使命召唤4:现代战争》

跳跃式升级!《使命召唤4》试玩初体验

    此次《使命召唤4》挟著“至今最紧张刺激的FPS游戏”诉求,将战场拉到现在的中东及东欧等区域。战斗中的爆炸、烟雾效果更加逼真,物理效果也加强了游戏的真实感。

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    即便是高分辨率加抗锯齿,8800GS也应付自如,和8800GT没有本质上的差距,大幅度领先HD3850 512MB。

● DX9C最华丽RTS:《帝国时代3亚洲王朝》

盖茨历史不及格![帝国3亚洲王朝]试玩

    其画面风格一如既往的华丽无比,虽然游戏引擎比较老,但通过精妙的色彩搭配和美术设计,《帝国3》比起DX10 RTS大作《英雄连》和《冲突世界》都是不落下风。

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    8800GS的性能介于8800GT与HD3850之间,几乎是处在这种差距的正中。落后8800GT接近20%,同时又比HD3850 512MB快接近20%。《帝国时代3》从首作开始就是N卡的强项,8800GS自然也不落下风。

● DX9C经典FPS系列——《半条命2:第二章》

显卡现代史:半条命2和同时代的显卡们

    《半条命2:第二章》作为《半条命2:第一章》的续集,引擎在HDR和室外场景的渲染方面有所增强,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。此外还引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。物理引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。

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    8800GS以微弱劣势落后HD3850,在高分辨率加抗锯齿下,8800GS由显存带来的瓶颈更佳明显,落后比例加大,但帧数依然很高,实际游戏过程中人眼不可能直接感觉到。

DX9C最新赛车游戏:《优品飞车11》

在日光下飞驰![优品飞车11]抢先体验

    如果你已经厌烦了在黑夜里飙车,那么《优品飞车11》一定能再次让你满意,因为这次EA让玩家们在NFS的世界里重见了阳光。

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    照理说,《优品飞车》系列应该是A卡的强项,不过G92核心的实力实在太强,8800GS以10%左右优势领先,由于统一渲染架构模式的应用,A卡的以往的3:1架构优势也因为自身流处理器执行效率方面的不尽人意开始沦陷。

● DX9C优异游戏引擎——《虚幻竞技场3》

跳票终见天日!《虚幻3》试玩demo下载

    《虚幻3》它不仅仅是一款游戏!据不完全统计,在PC、XBOX360和PS3三大游戏平台上,采用虚幻3引擎的游戏已经有近百款之多。在PC平台,受到高度评价的《生化奇兵》就是基于虚幻3引擎开发,还有《彩虹六号:维加斯》和近期发布的《荣誉勋章:空降神兵》、《枪神》,XBOX360的代表作《战争机器》(PC版已经发布)无不是基于虚幻3的大手笔!

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    以往的经验告诉我们,虚幻3引擎是A卡的传统优势,HD3850不辱使命,8800GS落后其7%左右。

● 测试总结:千元价位最强游戏性能

    前文中的大量游戏测试成绩表明,在DX9游戏中8800GS和HD3850 512MB整体而言几乎是平分秋色,各自在几个测试项目中领先。DX10游戏测试中,8800GS在两个DX10特效较多的游戏:《Crysis》和《失落星球》中几乎占有压倒性优势。192bit的精简使得显卡成本下降不少,价格也从8800GT的1999元直接垮到比HD3850还便宜的1199元。

{imageTitle}    纯公版请将我遗忘!7款个性8800GT横评
G92与RV670战至千元市场

    随着8800GS的横空出世,G92和RV670的PK就变得天经地义,战场不是高高在上的1999元,而是1199元!8800GS在性能上整体而言强过HD3850达10%,不过售价比目前报价最低的HD3850 512MB还低上100元,相比999元的8600GTS,8800GS在流处理器上是其3倍,游戏实测成绩比得8600GTS找不着北,成为当之无愧的千元价位显卡性能王者!

最失望的DX10效果!鱼雷快艇Demo测试

    当然这种性能上的成功除了依靠NVIDIA在GeForce 8系列上出色的架构,还在很大程度沾了NVIDIA的“THE WAY”游戏计划的光。如今连国产的《仙剑奇侠传4》都被其收入囊中,更多的游戏将基于NVIDIA显卡开发并且优化,NVIDIA数年的播种到了开花的时候。

● 并非全能:高清性能落后对手

    G92核心集成高清解码加速单元和G84核心一致,能够对H.264实现完全硬解码,但对VC-1编码的高清视频依然需要依赖CPU的参与。8800GS的高清解码能力和8800GT一样,而同是RV670核心的HD3850高清性能也和HD3870一致,以下提供一组测试数据供参考。

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    HD3870在高清解码上完胜8800GT,实际上就是RV670核心高清硬解码胜过G92核心,所以HD3850也就领先于8800GS。

● 显存瓶颈制约:19寸宽应对DX10游戏

    从测试成绩我们也不发现,在不少测试项目的1680×1050  4AA16AF下,8800GS的显存位宽瓶颈表现得非常严重,在DX10游戏中1440×900 4AA16AF都可能让8800GS吃不消,虽然8800GT上演着256bit的性能神话,但是384MB/192bit在DX10下就显得捉襟见肘。在中低分辨率下8800GS能提供接近8800GT 80%以上的性能,用8800GS全特效玩DX10游戏最好选择19寸宽屏,而全特效玩DX9游戏这个尺度就能放宽,22寸宽屏是个不错的选择。

    市售8800GS还将包含一个显存768MB的版本,不过位宽不会改变,在DX10游戏中表现会有所提高,具体性能测试我们会在后续文章中放出。

    除了位宽制约高分辨率下的游戏性能这个明显的瓶颈,8800GS还存在一些其他问题,由于本次国内市场由同德主导,8800GS产品几乎都采用同德方案,目前的驱动对其风扇调速支持并不好,风扇的调速功能无法启用,导致其一直全速运转,噪音显得较大。而8800GS所采用的G92-150核心本身体质就不如8800GT采用的G92-270核心,超频性能比较差,性能提升空间很小。

● 无视高端单卡!双8800GS更显威力

双核心双风扇1GB!R680真身全球首曝

    一款8800GS只要1199元,两块也就2400元,这还不到8800GTS 512MB的价格,8800GS SLI的性能必然能超过单独一个G92核心的极限——8800GTS 512MB,足以挑战8800Ultra,到底性能如何,我们也会在后续文章中详细对比,敬请期待。

● 临时救火队员!等待9600GT接防

    无论怎么说,8800GS都是NVIDIA临时用来对付HD3850的救火队员,总量不多,加上同德和旗下市场占有率不错的几大通路品牌主推,市场周期不会太长。 NVIDIA目前正在全力准备计划在2月份发布的9600GT,其性能据称和8800GS差不多,作为第一款GeForce 9系列显卡,NVIDIA对其非常重视,8600GT和8800GS都将被其取代,只是目前定价还不明朗。

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    虽然不是主角,但是配角同样能演绎得非常精彩,也许8800GS就是一个精彩的过客,虽然默默的登场,但是在千元显卡的性价比刷新到一个新的高度。现在购买8800GS是否合适?这个问题笔者怕是说不清,还是等待市场检验吧。

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