DX10.1普及先锋!AMD HD3650深度评测
分享
通过前面的分析大家可以了解到,RV635采用了更先进的55nm工艺,而且晶体管还少了一些,因此功耗方面要比RV630更低,对于显卡供电线路的要求也放得更宽,但ATI原厂卡在做工用料方面一如既往地豪华:
● HD3650原厂卡赏析
PCB背面预留四颗显存空焊位,显存搭配很灵活,有512MB版本
元件布局和致歉的X1600/HD2600没有大的区别,都是128Bit中端卡
55nm的RV635核心,120个流处理器,默认核心频率725MHz,还有不小的超频潜力
四颗奇梦达16×32Bit 1.2ns GDDR3显存,组成256MB 128Bit规格,超频能力不可低估
单槽散热器,纯铜散热片兼顾核心显存,红色半透明外壳很漂亮,4Pin风扇支持调速
供电部分很扎实,核心两相供电,磁蔽电感+固态电容,显存为独立一相
双DVI输出,可以通过专用的转接头支持老迈的D-SUB和新潮的HDMI
0人已赞
第1页:前言:AMD卧薪尝胆,岁末年初大爆发第2页:规格全面升级,RV635核心HD3650接管中端第3页:HD3650超前新特性:DX10.1和PCI-E 2.0第4页:HD3650实用新特性:55nm和PowerPlay节能第5页:HD3650原厂卡:做工用料毫不含糊第6页:七彩虹HD3650:公版卡非公版散热第7页:蓝宝石HD3650:第一款非公版设计第8页:迪兰恒进HD3650:首款512MB超频非公版第9页:6款主流DX10、4款热门DX9游戏考验HD3650第10页:高清视频性能测试:结果没有任何悬念第11页:功耗测试:55nm+PowerPlay名不虚传第12页:超频能力测试:温度低、噪音小、超频强第13页:理论测试「3DMark06」:SM2.0/3.0截然不同第14页:DX10游戏「失落星球」:A卡并不是没有机会第15页:DX10游戏「冲突世界」:一场漂亮的翻身仗第16页:DX10游戏「英 雄 连」:DX9C/DX10/AA完胜第17页:DX10游戏「狂野西部」:优势不是一点半点第18页:DX10游戏「孤岛危机」:龙虎争斗难解难分第19页:DX10游戏「战争机器」:X360大作意外失利第20页:OpenGL游戏「雷神战争」:默认很强AA较弱第21页:DX9C游戏「半条命2」:天堂到地狱只需AA第22页:DX9C游戏「使命召唤4」:没有优势第23页:DX9C游戏「极品飞车11」:AA效率是个问题第24页:总结:中低端性价比才是硬道理