瑞芯微首枚VR芯片RK3399亮相香港电子展
2016年春季香港电子展,瑞芯微Rockchip向媒体与全球买家、产业链合作伙伴展示了其VR技术。首度公开的VR解决方案展现了技术底蕴与技术前瞻性,RK3399的CPU基于Dual ARM Cortex-A72+Quad ARM Cortex-A53,采用ARM Mali-T860MP4 GPU。Mali-T860是ARM最新一代的高端图像处理器。该GPU总体性能上比 T628提升了45%。
1、 4K 360全景视频解码能力,兼容普通2D和3D片源
在360度VR影院、360度VR视频应用、360度VR短片等应用的强力推动下,硬件设备支持360度全景视频将成为VR产品的硬件标配。瑞芯微Rockchip旗下主流处理器可支持达4K分辨率的360度全景视频解码,并且还兼容普通2D和3D片源,对应用层提供硬件解决能力。
2、针对VR的深度优化的低时延技术,总体小于20ms
VR的体验实际上需要经过复杂的技术处理流程。从传感器采集、传输、游戏引擎处理、驱动硬件渲染画面、液晶像素颜色切换,最后到人眼看到对应的画面,中间经过的每一个步骤都会产生延迟。目前全球公认的普通人可接受的VR延迟是低于20ms,否则会引起眩晕、呕吐等强烈不适。目前大部分VR设备并不达标。
要达到理想数值,需硬件与软件整体优化、配合。瑞芯微Rockchip采用低延迟渲染的技术,在保证位置不变的情况下, 把渲染完的画面根据最新获取的传感器朝向信息计算出一帧新的画面, 再提交到显示屏。结合驱动级、图像引擎级的优化,最终可呈现舒适的视觉环境,比未优化的Android系统提升5倍以上。
3、显示刷新帧率高于75Hz
屏幕刷新率是直接对VR产品体验造成巨大影响的重要参数指标。瑞芯微Rockchip支持高达75Hz以上的屏幕刷新率。远超出普通消费级VR产品60Hz刷新率的标准。足够高帧率的解决方案,将迅速消灭产业门槛,利于更多品牌与厂商迅速切入。
4、支持2K/双FHD高分辨率屏幕
针对VR显示硬件支持,瑞芯微Rockchip已支持2K/双FHD高分辨率屏幕。这一硬件规格也是当前VR产品中高端的主流配置,利于应用其方案终端产品的快速量产。
5、支持光学软件反畸变、反色散、瞳距调节算法
瑞芯微Rockchip在VR软件技术上优化极具针对性。针对VR产品产生的畸变、色差、边缘模糊等问题,通过软件检测与修正,可自动实现反畸变、反色散、瞳距调节算法。而这对终端量产而言,则具有极大优势,弥补传统硬件厂商在软件技术领域的不足,减小品牌厂商在硬件软件、研发成本上的投入和时间。
6、支持软件及硬件两种左右分屏方式
瑞芯微Rockchip左右分屏技术已相当成熟,可支持软件及硬件两种左右分屏方式。不仅可较好地自动适配分辨率,还能主动优化确保稳定性。另外,基于底层图像技术,贴图、光影、画面细腻度、畸变控制均可达到非常好的视觉体验效果。在游戏、3D电影体验时,沉浸感强烈。
7、支持主流平台的游戏引擎
作为ARM体系的核心合作伙伴,瑞芯微Rockchip主流的旗舰芯片方案均具有较高性能的CPU与GPU。例如我们熟知的Mali-T760以及最新的Mali-T860。基于更高端的图像处理器,瑞芯微Rockchip在VR产品上,支持主流游戏引擎技术,包括Unity中的Geomerics Enlighten全局实时光引擎等等。为VR游戏、视觉中的图像光影、场景、贴图、细节光照效果等提供更华丽的视觉效果。
据了解,目前瑞芯微Rockchip旗下主流芯片RK3288,应用于VR产品,已经具备其曝光的所有技术优势。在2016年的CES展及本次香港展,多家品牌终端厂商采用了该入门级VR方案并进行了展示。而最新发布的RK3399处理器,更定于中高端VR产品线。
更高端的VR解决方案RK3399,还具备多个看点:集成双USB3.0 Type-C接口、双ISP像素处理,支持手势识别、内置PCI-e接口等等。这些新技术对VR产品实现更多应用拓展性和可玩性,极大增强体验感和舒适度。
业内分析人士认为,VR虚拟现实技术目前成全球爆点,微软、HTC、索尼、三星等国际巨头以及腾讯、阿里、乐视等均强力介入。这是无可异疑新的“风口”。但目前无论是HTC还是微软,其VR产品价格对消费市场而言极为昂贵。瑞芯微Rockchip采用一高一低的解决方案产品矩阵,既能迅速拉低VR产品的整体门槛,也可确保VR技术带来的良好体验或得全面应用。■